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martedì, Maggio 12, 2026

Elden Ring Nightreign anticipa i piani per il lancio del DLC

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Durante la presentazione dei risultati finanziari, Kadokawa ha rivelato nuovi dettagli sul successo economico di Elden Ring Nightreign, anticipando anche una finestra di lancio per il nuovo DLC. Dopo aver inizialmente sorpreso i fan allontanandosi dalla tradizionale esperienza dei giochi di ruolo d’azione, Elden Ring Nightreign aggiunge elementi roguelike, consentendo a un massimo di tre giocatori di viaggiare insieme attraverso una mappa in continua evoluzione nel tentativo di raggiungere il boss finale il terzo giorno.

Finestra di lancio del DLC premium Elden Ring Nightreign

In una conferenza sui risultati finanziari degli ultimi 6 mesi fino al 30 settembre 2025, Kadokawa ha rivelato che Elden Ring Nightreign è stato un successo per l’azienda e che il gioco ha “ottenuto risultati ben oltre le aspettative iniziali”. Purtroppo, Kadokawa non ha fornito dati specifici sulle vendite nel rapporto, ribadendo che Nightreign ha superato le aspettative e che l’azienda punta a incrementare ulteriormente le vendite del marchio Elden Ring. Con l’Elden Ring Tarnished Edition in programma per Switch 2, l’obiettivo sembra molto raggiungibile.

Tuttavia, questa non è stata l’unica grande novità nella relazione di Kadokawa, che ha rivelato i potenziali piani di lancio del DLC Elden Ring Nightreign. La relazione finanziaria ha confermato che FROM Software sta attualmente lavorando al DLC Nightreign, oltre a continuare lo sviluppo di The Duskbloods per Nintendo Switch 2. Al di fuori delle notizie già rivelate sul DLC Nightreign, i dettagli erano molto scarsi, ma il rapporto indicava che il rilascio era previsto prima della fine dell’anno fiscale 2025, ovvero entro marzo 2026.

Mentre i giocatori dovranno aspettare ancora un po’ per l’arrivo di contenuti più consistenti, FROM Software ha cercato di mantenere il gioco fresco introducendo nuovi eventi mondiali e diverse modalità di gioco. A settembre, Elden Ring Nightreign ha lanciato Deep of Night, una modalità di gioco per i giocatori che desiderano sfide ancora più impegnative con Nightlord casuali, oltre alla promessa di bottini più interessanti. Lo studio ha poi rilasciato una patch che ha ulteriormente perfezionato l’esperienza, consentendo ai giocatori di regolare la loro “profondità” e aggiungendo una protezione per salvaguardare il loro rango in caso di sconfitta. Queste modifiche consentono ai giocatori di essere un po’ più creativi e di provare nuove build senza preoccuparsi di perdere i progressi o il rango.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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