Elden Ring: Nightreign breekt records, maar kampt met kritiek. Waarom blijft de stemming achter bij de verwachtingen en wat zeggen de spelers?
Elden Ring: Nightreign heeft een raketstart gemaakt op Steam – met meer dan 313.000 gelijktijdige spelers. Maar terwijl het aantal spelers explodeert, is de stemming in de gebruikersbeoordelingen verrassend gematigd: Slechts 67 procent van de Steam-recensies is positief, wat voor From Software-begrippen een kleine sensatie is – maar dan in negatieve zin. Wat gaat er mis?
De grootste punten van kritiek van de Steam-community
Table of Contents
Geen duo-coöp
Het meest besproken probleem: Nightreign laat je solo of met drie spelers spelen, maar niet met twee. Wie dus maar één vriend heeft om mee te spelen, moet ofwel met een willekeurige derde speler de strijd aangaan of helemaal afzien. Veel spelers zouden graag een klassieke duo-modus zien, maar die is tot nu toe niet beschikbaar.
Ontbrekende communicatiemogelijkheden
Wie Nightreign niet met een vaste groep van drie speelt, stuit al snel op beperkingen: Er is geen tekst- of spraakchat. De coördinatie met willekeurige medespelers wordt zo een echte uitdaging – items delen, tactieken afspreken of gewoon snel reageren op gevaren? Geen kans! Veel spelers klagen dat het spel zonder externe voice-tools zoals Discord aanzienlijk slechter aanvoelt.
De slechte techniek
Ook op technisch vlak is er behoorlijk wat tegenwind:
- De game is beperkt tot 60 FPS – voor veel pc-gamers met high-end hardware een no-go in 2025.
- Ultrawide-ondersteuning ontbreekt volledig, wat eigenaren van breedbeeldmonitoren ergert.
- De muis- en toetsenbordbesturing wordt omschreven als onnauwkeurig en omslachtig. Een controller is bijna een vereiste.
- Crossplay tussen platforms ontbreekt ook.
Veel vergelijkingen met het originele spel
Niet weinig fans hadden liever een klassieke DLC in de stijl van Shadow of the Erdtree gehad. Nightreign wordt door sommigen als te oppervlakkig of te weinig Soulslike
ervaren – en voor sommigen voelt het meer als een goedkope spin-off dan als een volwaardige From Software-game.
Ondanks de kritiek is Nightreign een commerciële hit – de spelersaantallen spreken voor zich. Velen prijzen ook het nieuwe coöp-concept en de mix van roguelike en soulslike, vooral als je met twee vrienden speelt. Maar de talrijke zwakke punten drukken voor velen het spelplezier, ook al vinden ze het nieuwe concept veelbelovend.