8.4 C
Berlijn
vrijdag, oktober 31, 2025

Choo Choo Charles: Wie is de solo-ontwikkelaar achter de horrorhit?

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Heb je al in het griezelige gezicht van de dood van de spinnenlocomotief gekeken? Indie-titel Choo Choo Charles gaat momenteel viral op sociale media – tot groot genoegen van ontwikkelaar Two Star Games. De enige werknemer van de studio is Gavin Eisenbeisz, die al sinds zijn jeugd videogames ontwikkelt. We stellen je voor aan de ontwikkelaar en zijn projecten.

Het begin tot vandaag

Terwijl andere 12-jarigen liever gokten op videospelletjes, was er een andere passie ontbrand in de jonge Gavin Eisenbeisz: het ontwikkelen van videospelletjes. En zo kwam het dat hij kort na zijn 13e verjaardag begon met de ontwikkeling van zijn eerste horrorgame. De lange weg naar de release van Choo Choo Charles vandaag was dus begonnen.

De nu 20-jarige weet echter ook dat alle begin moeilijk is. In een video vertelt hij met een flinke dosis zelfironie over de ontwikkeling van zijn eerste spel.

Er is sindsdien veel gebeurd met Gavin Eisenbeisz. Nadat hij in 2013 de Blender game engine had gebruikt voor zijn eerste ontwikkelingsstappen, stapte hij uiteindelijk in 2014 over op de Unreal Engine 4, gevolgd door de oprichting van zijn studio Two Star Games in september 2019, die twee maanden later zijn eerste titel uitbracht: (My Friend is a Raven). Het spel is nog steeds gratis beschikbaar op Steam

Een jaar van stilte werd uiteindelijk gevolgd door een productief 2021, gedurende welke twaalf maanden Two Star GamesCloud Climber,Night in RiveragerenMy Beautiful Paper Smile uitbracht. Voor dat laatste won Eisenbeisz zelfs de prijs voor “Best Horror” op DreamHack Atlanta Indie Playground. Nu, na nog een jaar van ontwikkeling, komt eindelijk de release van Choo Choo Charles.

Het moet voor Gavin Eisenbeisz een verrassing zijn geweest dat dit grillige horror spel zo”n groot succes zou worden. In een (interview met PC Gamer)legt hij uit dat de reacties op sociale media voor hem overweldigend waren. Maar, zoals hij uitlegt in een korte lanceringsclip, is hij dankbaar voor de grote steun die hij het afgelopen jaar heeft ontvangen.

De stijl van Two Star Games

Gavin Eisenbeisz” titels vallen op door meer dan alleen zijn liefde voor horror. We ervaren ze meestal in een dystopische wereld waarin de hoofdpersoon voor zichzelf moet zorgen. Isolatie en eenzaamheid zijn slechts twee van de thema”s die ons vaak vergezellen.

Daarnaast is er de grillige, bijna groteske tekenstijl die Eisenbeisz in zijn projecten gebruikt. Maskers zoals dat in My Beautiful Paper Smile of de griezelige grimas van Choo Choo Charles zelf roepen bij ons voortdurend een gevoel van onbehagen op. Deze visuele perceptie wordt versterkt door de sfeervolle soundtrack.

Deze surrealistische stijl van Two Star Games is zeker niet voor doetjes. Maar als je in de stemming bent voor wat enge rillingen en surrealistische verhalen, kom je aan je trekken met de spellen van Gavin Eisenbeisz.

Wist je trouwens dat dit enge monster binnenkort een bijna identieke (enge pluche versie)

Het zou over een paar dagen beschikbaar moeten zijn, zodat je ”s nachts zalig kunt knuffelen met dit nachtmerriemateriaal van Zug.

RELATED ARTICLES

De laatste uitbreiding voor New World bevat een verborgen afscheidsboodschap, fans starten wanhopige reddingspoging

Amazon schrapt zijn eigen gamingdivisie en een van de slachtoffers is de in 2021 verschenen MMO – maar de...

Nee, Battlefield 6 Redsec is niet de beste Battle Royale aller tijden, maar het verdient absoluut niet de vernietigende...

Battlefield Redsec is er en de Battle Royale wordt overspoeld met negatieve recensies op Steam. Ik heb inmiddels een...

Ik speel al sinds 1998 multiplayer-shooters, maar geen enkele heeft zo’n enorme ontdekkingsdrang in mij opgewekt als Arc Raiders

Na slechts een paar rondjes heeft Arc Raiders al het instinct van onze shooter-expert Phil weggetraind. Al bijna 30 jaar...