2vs2 Gulag – Ontwikkelaars onthullen veranderingen in Warzone 2.0

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

In de Call of Duty battle royale modus Warzone krijgen spelers die vroegtijdig zijn uitgeschakeld een tweede kans op een mogelijke rondewinst. De zogenaamde Goelag was vroeger een hevige één-op-één strijd tussen twee spelers die al gestorven waren. Wie het duel won, mocht zijn geluk opnieuw beproeven in de eigenlijke wedstrijd.

Maar drie jaar na de release van Modern Warfare wil ontwikkelaar Infinity Ward voor een frisse wind zorgen in vervolgen op de Call of Duty-serie Modern Warfare II en Warzone 2.0.

Na de eerste glimpen van de Al Mazrah woestijn map, onthulden de ontwikkelaars ook de eerste informatie over het re-entry systeem van Warzone 2.0.

Volgens dit zullen spelers in “Gulag 2.0” 2-tegen-2 duels aangaan om terug te keren naar het slagveld. Maar dat is niet alles. In tegenstelling tot het oude 1-vs-1 systeem wordt het winnende team uitgerust met wapens voordat het terugkeert naar de wedstrijd. De herstart is dus iets gemakkelijker dan de vorige wapenloze inzending.

Een ander nieuw element in de Goelag zal de zogenaamde “Jailer” zijn, die voor meer opties en verrassingen moet zorgen.

Of het oude Goelagsysteem zal blijven bestaan voor solorondes is nog niet opgehelderd. Als wij meer informatie over dit onderwerp ontvangen, houden wij u uiteraard op de hoogte.

RELATED ARTICLES

Een van de beste Total War-games keert zeer binnenkort terug als Complete Edition – inclusief grafische upgrade

Shogun 2 krijgt een upgrade naar een nieuwe editie en die bevat zelfs nog meer dan voorheen.Onder fans van...

Endless Legend 2 in de test: turn-based strategie met een verhaal? Geweldig, maar het mist de duurzaamheid van een...

Endless Legend 2 verlaat na een jaar de Early Access. Ontwikkelaar Amplitude heeft naar zijn fans geluisterd. In deze...

»Dat hebben ze zelf verzonnen« – CEO van Wardogs verdedigt zich krachtig tegen de beschuldigingen van crunch

Na beschuldigingen dat hij in zijn studio een ongezonde crunch-cultuur zou bevorderen, heeft Joe Brammer, hoofdontwikkelaar bij Wardogs, zich...