In Battlefield 6 is na de bèta duidelijk rekening gehouden met de feedback van een fan: de markeringen van tegenstanders werken nu iets anders.
Het is een onderwerp dat in vrijwel elke shooter fel wordt bediscussieerd: hoe goed moeten tegenstanders zichtbaar zijn? Te weinig en het spel wordt frustrerend, omdat je half blind door de omgeving dwaalt of per ongeluk voortdurend je teamgenoten neerschiet. Te veel visuele hulpmiddelen zijn daarentegen misplaatst en kunnen de sfeer verstoren.
In de bèta van Battlefield 6 verscheen er een rood vierkant boven het hoofd van de tegenstander zodra je op hem richtte. Voor Reddit-gebruiker assuageer was dat echter onvoldoende. Zo kon je helemaal geen onderscheid maken tussen de gemarkeerde tegenstanders en alle andere tegenstanders!
Opmerking: Als een tegenstander handmatig wordt gemarkeerd, verschijnt hij ook op de minimap van de teamgenoten. Dat betekent dus een enorm tactisch verschil. In het heetst van de strijd zou het dus heel zinvol zijn om in één oogopslag te kunnen zien of de speler al gemarkeerd is of niet.
Een maand geleden heeft hij dus een voorstel gepost waarin gemarkeerde tegenstanders het bekende rode vierkantje krijgen, terwijl alle anderen een ongevuld vierkantje boven hun hoofd krijgen. Zoals nu blijkt, is het voorstel precies zo overgenomen!
In een andere Reddit-post is hij buitengewoon blij: Ik vind deze wijziging geweldig!
OMG, ze hebben het gedaan, ik hou van jullie, DICE
door
u/assuageer in
Battlefield
Veel instemming, maar toch is niet iedereen tevreden
Meer dan 6.000 upvotes geven al een goed beeld van hoe de verandering in de community wordt ontvangen. Voor Ruger15 was dat echter niet de enige kritiek op de bètaversie:
Dat is zeker geweldig, maar ik wil weten hoe de markeringen werken bij het richten. In de open bètaversie waren ze veel te gevoelig.
Hoewel de meesten een verbetering zien, willen veel gebruikers helemaal geen visuele hulp bij ongemarkeerde tegenstanders. Zo schrijft MysticMarauder69:
Waarom is dat belangrijk? Er hangt nog steeds een enorme box boven hun hoofden. Wat als we helemaal geen box zouden gebruiken voor vijanden die nog niet gemarkeerd zijn…
DhruvM wil daarentegen het systeem uit Battlefield 5 terug:
Verwijder de diamanten volledig. Dat is niet moeilijk, Dice, jullie hebben het al gedaan in BFV met de volledige verwijdering van 3D-spotting. […] Genoeg met dat handjes vasthouden, daar heeft deze game al genoeg van.
Bij het hele zichtbaarheidsonderwerp moet ook het debat over skins aan de orde komen. Battlefield 6 wil afzien van kleurrijke, onrealistische ontwerpen, maar met camouflageuniformen zijn tegenstanders natuurlijk nog moeilijker te zien. De gelekte skins voor seizoen 1 zijn nog vrij nuchter, maar sommige fans vrezen ook hier dat dit slechts het begin is.