La nebbia è stata completamente rivista in Minecraft. Quello che a prima vista sembra un dettaglio insignificante ha un impatto evidente sull’atmosfera.
Solo perché il mondo è fatto di blocchi, non significa che Minecraft debba avere una grafica scadente. Lo hanno già dimostrato numerose mod che portano gli effetti di luce e particelle a un nuovo livello.
Ma anche dal lato ufficiale arrivano di tanto in tanto aggiornamenti che danno un nuovo look al gioco di maggior successo di tutti i tempi. L’ultimo miglioramento: Nebbia dipendente dall’ambiente.
Cosa cambia esattamente?
Una certa foschia è presente in Minecraft già da un po’ di tempo, ma l’aggiornamento 25w19a (no, nessuno si è addormentato sulla tastiera) introduce una nebbia che funziona in modo leggermente diverso.
La densità e l’estensione della nebbia dipendono dall’ambiente circostante. Quindi, in caso di pioggia, neve o anche in una zona lavica noterete la differenza. L’utente Reddit SigmaHold offre un confronto diretto:
Minecraft ora ha la nebbia basata sul tempo atmosferico
diu/SigmaHold inMinecraft
☻
Nei commenti si nota un atteggiamento decisamente positivo nei confronti della nuova funzione grafica. aforlornpenguin scrive che la neve sembra così piacevole e accogliente.
WillyDafish è molto d’accordo: Sì, vero?! La adoro, cavolo!
Anche SeanWasTaken si mostra entusiasta: Ottima modifica, l’atmosfera è molto più suggestiva.
Ci sono però anche voci critiche che non vedono così chiaramente il vantaggio offerto dalla nebbia. ConscientiousPath è convinto che sia bello solo negli screenshot, ma che sarà fastidioso non riuscire a vedere bene nel gameplay vero e proprio.
Al contrario, bubblegum-rose ritiene che i giocatori si abitueranno rapidamente: Come molte delle ultime modifiche, all’inizio lo odieremo, ma dopo qualche settimana ci chiederemo come abbiamo potuto farne a meno.
Oltre alla nebbia ambientale, c’è ancora la nebbia di rendering, che ostacola la visuale indipendentemente dall’ambiente.
Per il resto, l’aggiornamento 25w19a è piuttosto breve. Oltre alla nebbia, è stata aggiunta una tolleranza di mira per i proiettili, che cambia nel tempo. D’ora in poi dovrebbe essere più facile colpire bersagli lontani con l’arco.