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giovedì, Maggio 2, 2024

LoL Patch 12.11 – Il nuovo campione Bel’Veth è finalmente arrivato

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La patch 12.11 è arrivata in League of Legends e porta il 160° campione Bel’Veth oltre a diversi aggiustamenti.
La patch 12.11 di League of Legends sarà disponibile mercoledì. Oltre ad alcune modifiche ai campioni per mantenere l’equilibrio nella Rift di evocazione, Bel’Veth.

Con Bel’Veth, il 160° campione entra in scena in League of Legends e assume il ruolo di jungler. Durante la sua Ultimate “Festa infinita”, il campione assume la sua vera forma e resuscita i servitori caduti vicino a lui come compagni. Durante questa forma, la vita massima, la velocità di corsa, il raggio d’azione e la velocità d’attacco di Bel’Veth aumentano.

La patch 12.11 prevede anche numerosi nerf e buff per i campioni esistenti. Il recente rinnovamento di Taliyah verrà rielaborato con l’aggiornamento. La sua salute di base e i danni dell’abilità Q saranno ridotti con la patch. D’altra parte, i danni dell’abilità E sui mostri saranno aumentati. Anche altri campioni come Master Yi, Kayn e Brand hanno visto generare i loro danni.

Inoltre, con la patch 12.11 verranno aggiunte nuove skin: Ashe, Zeri, Yone, Nidalee e Seraphine riceveranno tutti una skin Rumore del mare. Inoltre, Seraphine ottiene anche un abito di prestigio. Il nuovo campione Bel’Veth riceverà anche la skin Battle Boss per il rilascio.

Articolo del 3 giugno 2022

La patch 12.11 di League of Legends sarà disponibile l’8 giugno. Sono previsti innumerevoli cambiamenti per i campioni e per il sistema in generale. Tim “Truexy” Jiang, Associate Game Designer di Riot Games, ha dato un’occhiata dettagliata all’aggiornamento su Twitter giovedì.

La patch 12.10 ha visto il rilascio di un massiccio nerf alla guarigione e agli scudi. Tuttavia, l’imminente aggiornamento di Riot Games rivedrà solo parzialmente i precedenti aggiustamenti. Alcuni campioni riceveranno un buff, particolarmente penalizzati dalla patch attuale. Caitlyn, Aphelios, Lee Sin e molti altri campioni riavranno un potenziale di danno maggiore con la patch 12.11.

Ma anche alcuni nerf ai personaggi dovrebbero arrivare con l’aggiornamento di League of Legends. Secondo Truexy, Riot Games si sta concentrando principalmente sui valori di base. Per questo motivo, le vite di Lillia e Rengar saranno ridotte. È inoltre previsto che Gwen, il Maestro Yi, Wukong e molti altri riceveranno un indebolimento con la patch 12.11.

I due campioni Olaf e Taliyah hanno ricevuto una rivisitazione solo con la patch 12.9. Tuttavia, entrambi saranno nuovamente modificati con la patch 12.11. I danni ai mostri di Taliyah con l’Abilità E saranno aumentati, ma non sarà più possibile lanciare l’Ultimate per tre secondi mentre si infliggono danni. Per Olaf, il danno base dell’abilità Q è aumentato e il cooldown è ridotto.

Articolo del 1° giugno 2022

La prossima patch di League of Legends è già alle porte. L’aggiornamento dovrebbe essere disponibile nel gioco già dall’8 giugno. Il capo progettista Matt Leung-Harrison di Riot Games ha già dato una prima idea di ciò che i giocatori possono aspettarsi.

La patch 12.11 apporta diversi miglioramenti al sistema e ai campioni. Il team di sviluppo non vuole annullare le modifiche apportate nell’ultimo aggiornamento. La patch 12.10 ha portato un massiccio nerf per la guarigione e gli scudi, che dovrebbe rendere i combattimenti nuovamente più lunghi. Un totale di 14 campioni riceveranno un buff in LoL con la patch 12.11, tra cui Lee Sin, Caitlyn, Xin Zhao e Tahm Kench.

Questi campioni hanno avuto la tendenza a fare peggio nelle partite di recente. Al contrario, alcuni altri campioni sono destinati a ricevere un nerf in League of Legends. La patch 12.11 sembra aver indebolito Taliyah, recentemente rinnovata. Anche Olaf, Master Yi, Wukong e molti altri dovrebbero ricevere un nerf con il prossimo aggiornamento.

Inoltre, sono previsti aggiustamenti per Fizz e Zeri. Il campione Zeri ha ricevuto diversi nerf dal suo rilascio a gennaio. Inoltre, sembra che Riot Games stia apportando diverse modifiche al sistema. I danni delle torri devono essere ridotti. Al momento, si distribuiscono ancora troppe cose. Anche l’effetto “Gash” dovrebbe ricevere una revisione con la patch.

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