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mercoledì, Maggio 1, 2024

LoL Note della patch 13.8 – Aurelion Sol è finalmente generato!

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La nuova patch di LoL è arrivata e porta come sempre nuovo vento nel golfo. Oltre a un nerf di Aurelion, la 13.8 offre anche ulteriori modifiche e nuove skin.

È mercoledì e per i giocatori di League of Legends significa: Patch-Day! La 13.8 porta il tanto atteso nerf di Aurelion, alcuni buff per i jungler e un sacco di nuove skin.

LoL Patch 13.8 -Cambiamenti dei campioni

Aurelion Sol

Aurelion Sol scaltra soprattutto nel campo amatoriale sentito all’infinito. Riceve quindi un nerf da Riot che lo rende un po’ meno tanky.

Base Stats:

  • Aumento di vita: 95 -☻90
  • Aumento dell’armatura: 4,3 -☻4

Ezreal

Per dare a Ezreal un po’ d’amore tra tutte le iper-cariche, il suo danno base-attacco è stato aumentato un po’ in 13.8.

Statistiche di base:

  • Danno da attacco base: 60 -☻62

Cucinare

Garen riceve anche un piccolobuffda Riot per rendere il suo early game in particolare più piacevole.

Statistiche di base:

  • Danno d’attacco base: 66 -☻69
  • Armatura base: 36 -☻38

Janna

Janna potrebbe godere di un miglioramento delle sue capacità che le consentirà di essere un po’ più aggressiva nellaLane.

W – Zephir:

  • Danno magico: 70/100/130/160/190 (+50 % AP) -☻80/110/140/170/200 (+60 % AP)

E – Occhio della Tempesta:

  • Tempo di decadimento dello scudo: 1,25 secondi -☻2,5 secondi

Jarvan IV

Jarvan sta dominando SoloQ ultimamente. Per questo motivo, Riot sta togliendo un po’ di vento alle sue vele con alcuni piccoli aggiustamenti, soprattutto nell’early game.

Statistiche di base:

  • Aumenta il danno da attacco: 3,4 -☻3

Q – Colpo del drago:

  • Danno normale: 90/130/170/210/250 (+140% danno da attacco extra) -☻80/120/160/200/240 (+140% danno da attacco extra)

Kayn

Kayn è attualmente anche una scelta piuttosto forte

per la giungla. Anche lui è stato messo in difficoltà.

E – Passo d’ombra:

  • Assassino dell’ombra: velocità di camminata aggiuntiva: 80% -☻70%
  • Assassino dell’ombra: Cooldown: 8 secondi -☻10 secondi

Kha’Zix è stato leggermente generato nell’ultima patch e ora può godere di nuovo di un piccolo buff alla sua Q.

Q – Sapore di paura:

  • Danno normale: 60/85/110/135/160 (+115% danno da attacco extra) -☻70/95/120/145/170(+115% danno da attacco extra)

Kog’Maw

Kog’Maw non sta vivendo un momento facile sulla botlane e di conseguenza è stato potenziato un po’ con un focus sulle sue abilità.

Passiva – Sorpresa Icathiana:

  • NEW:Kog’Maw ora riceve “Fantasma” quando è in forma passiva.
  • Danno assoluto: 125-550 (a seconda del livello) -☻140-650 (a seconda del livello)

Q – Saliva corrosiva:

  • Tempo di decadimento: 8 secondi -☻7 secondi

E – Limo vuoto:

  • Manakosten: 60/70/80/90/100 -☻40/55/70/85/100
  • Slow: 20/28/36/44/52 % -☻30/35/40/45/50%

Leona

Anche Leona non è molto presente nell’equipaggiamento al momento. Un buff dovrebbe riportarla in gara e fornire una maggiore varietà sulla botlane.

W – Eclissi:

  • Armatura aggiuntiva: 15/20/25/30/35 (+20% armatura aggiuntiva) -☻20/25/30/35/40(+20% armatura aggiuntiva)
  • Resistenza alla magia aggiuntiva: 15/20/25/30/35 (+20% resistenza alla magia aggiuntiva) -☻20/25/30/35/40(+20% resistenza alla magia aggiuntiva)
  • Danno magico: 45/80/115/150/185 (+40 % AP) -☻55/90/125/160/195(+40 % AP)

Lilia

Lilia sta anche beneficiando della patch 13.8 e sta ricevendo di nuovo più attenzione come jungler AP da Riot Games.

Passiva – Dream Staff:

  • Cap sul danno contro i mostri: 50-150 (a seconda del livello) -☻70-150 (a seconda del livello)
  • Calore contro i mostri: 24-75 (a seconda del livello) (+5,4% AP) -☻39-54 (a seconda del livello) (+15% AP)
  • Guarigione contro i campioni: 6-120 (a seconda del livello) (+18 % AP) -☻6-90 (a seconda del livello) (+30 % AP)

Malphite

La

Malphite sta attualmente ottenendo buoni risultati sulla corsia superiore. Per unacquario

fa un bel po’ di danni grazie alla sua W. Riot ora vuole porre fine a tutto questo.

W – Folgore:

  • Danno da attacco aumentato: 30/45/60/75/90 (+20 % AP) (+15 % armatura) -☻30/40/50/60/70 (+20 % AP) (+15 % armatura)
  • Danno normale di “Pierce”: 15/25/35/45/55 (+30 % AP) (+20 % armatura) -☻15/25/35/45/55 (+30 % AP) (+15% armatura)

Nidalee

Nidalee si dimostra ancora efficace nel gioco professionale, ma ha meno successo nel gioco amatoriale. Le viene dato un buff che dovrebbe renderla di nuovo utile nelle mani dei giocatori meno esperti.

Statistiche di base:

  • Armatura base: 28 -☻32
  • Aumento armatura: 4,7 -☻5

Poppy

Poppy è un po’ sottotono al momento. Con un buff, Riot Games sta cercando di riportare lo Yordle all’ovile in modo più consistente.

Q – Martello Shock:

  • Danno dipendente dalla vita del bersaglio: 8% -☻9%

W – Presenza incrollabile:

  • Resistenze aggiuntive: 10% -☻12%(raddoppiate se Poppy ha meno del 40% della sua vita massima.)

Rakan

Rakan è piuttosto popolare, soprattutto nelle leghe più alte, e convince con alte percentuali di vittorie. Il nerf lo rende leggermente più vulnerabile.

Statistiche di base:

  • Armatura base: 32 -☻30
  • Aumento armatura: 5,1 -☻4,9

LoL Patch 13.8 – Modifiche agli oggetti

Cosmic Drive

  • Capacità: 90 -☻100
  • NEW: Unica, Passiva – Danza degli incantesimi: i danni contro un campione (esclusi i danni nel tempo) garantiscono un aumento della velocità di movimento del 2,5% ogni 1,5 secondi per i 5 secondi successivi, fino a un massimo di 4 aumenti (10% di velocità di movimento). A 4 aumenti, si ottiene un ulteriore 10% di velocità di corsa (20% di velocità di corsa in totale). Se si causano danni, l’effetto si rinnova.

    LoL Patch 13.8 – Nuove skin

    Quattro nuove skin si fanno strada nell’Abito dell’evocatore come parte della nuova patch

    Tutte e quattro le skin hanno anche 8 diverse cromie che è possibile sbloccare.

    Oltre alle modifiche ai campioni e agli oggetti, sono stati risolti alcuni bug e apportati alcuni piccoli aggiustamenti. Potete leggerli in dettaglio nelle note della patch sulla pagina (official League of Legends)pagina.

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