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martedì, Settembre 16, 2025

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin stimola l’appetito per l’imminente uscita con un nuovo trailer

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(Frontier Developments)ha pubblicato un nuovissimo trailer per ilgioco di strategia in tempo reale “Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin “che uscirà il 17 novembre di quest’anno. Questo trailer ci dà un assaggio dell’ampia gamma di caratteristiche che i giocatori possono aspettarsi al lancio del gioco.

Il gioco presenta un’avvincente campagna cinematografica in cui i giocatori vivranno una storia ricca di personaggi ambientata in un regno selvaggio, scritta dall’acclamatoautore di Black Library Gav Thorpe. Promette un’esperienza narrativa profonda, immergendo i giocatori in un conflitto disperato.

Un altro punto di forza del gioco è la modalità multigiocatore completa, che consente partite multigiocatore 1v1 e 2v2 multipiattaforma con un mix di avversari umani e IA. Qui i giocatori possono dimostrare le loro abilità eanche scalare la classifica 1v1 Per chi preferisce giocare da solo, “Eternal Conquest” offre un’esperienza estesa per giocatore singolo. I comandanti combattono attraverso aree selvagge generate casualmente sulla strada per il boss finale, e il cosiddetto “seme” può essere condiviso per consentire una competizione indiretta tra i giocatori

Attendiamo queste caratteristiche in Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Un altro aspetto entusiasmante di Realms of Ruin è la possibilità di creare le proprie mappe, condividerle con gli altri e dimostrare le proprie abilità su mappe personalizzate. Inoltre, i giocatori possono personalizzare i colori dei loro eserciti a proprio piacimento e creare impressionanti diorami per mostrare le loro creazioni creative.

L’editor di mappe

offre ai giocatori strumenti simili a quelli degli sviluppatori, per creare mappe multigiocatore e progettare i propri campi di battaglia nel selvaggio regno di Ghur. In questo modo è possibile disegnare il terreno, posizionare oggetti di scena, sistemare specchi d’acqua e impostare gli obiettivi di gioco in base alle proprie idee. I giocatori sono invitati a condividere le loro creazioni con la comunità in un laboratorio di gioco multipiattaforma dove possono essere scaricate, giocate e valutate da altri giocatori.

Con la funzione Army Livery, i giocatori hanno la possibilità di personalizzare le palette di colori per ciascuna delle quattro fazioni del gioco. Possono creare interi schemi di colori per le fazioni o persino progettare schemi di colori per le singole unità. Questo contribuisce a rendere l’esperienza di gioco più autentica possibile.
Inoltre, i giocatori possono utilizzare l’editor di scene per creare diorami accattivanti e condividerli con la comunità. In questo modo i personaggi possono essere messi in mostra in istantanee curate nella Battaglia per Ghur. I giocatori hanno la libertà di personalizzare le singole immagini di animazione per rappresentare le loro unità con livrea dell’esercito e aggiungere un tocco personale ai loro diorami.

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