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lunedì, Ottobre 20, 2025

Volevo solo provare un nuovo sparatutto singleplayer la sera e ho quasi passato la notte in bianco

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Road to Vostok è uno sparatutto singleplayer hardcore che ricorda un po’ Stalker. Finalmente ci ho giocato e non volevo più smettere.

Cosa, sono già le 2? Ok, solo un altro po’! Quella che doveva essere solo una breve serata con alcune demo dello Steam Next Fest è finita completamente fuori controllo. E la colpa è di uno sparatutto singleplayer chiamato Road to Vostok. Mi ha affascinato così tanto che non volevo più smettere di giocare. Perché? Lasciatemi spiegare.

Cos’è Road to Vostok?

Il gioco ha attirato la mia attenzione per alcune somiglianze con Stalker. Basti pensare alla grafica sbiadita, combinata con paesaggi dall’aspetto est-europeo e fucili d’assalto AK. Road to Vostok non è ambientato in Ucraina, ma al confine tra Finlandia e Russia. Secondo lo sviluppatore, mi ritrovo in un post-apocalisse non meglio definito, il che spiega i villaggi abbandonati e i banditi predoni.

Post-apocalisse? Atmosfera da Stalker? Ci sto! Avvio quindi la demo gratuita e seleziono il livello di difficoltà facile. Facile tra virgolette, perché anche in questo caso Road to Vostok non è un gioco facile. Almeno inizio il mio viaggio in un rifugio sicuro e mi viene consegnata un’arma iniziale a caso.

Tutorial, mappa, mirino? Qui non c’è niente di tutto questo. Se trovo una nuova arma, ho prima bisogno di un caricatore adatto e delle munizioni giuste per poter sparare. I caricatori vuoti devono poi essere ricaricati a mano nell’inventario, se voglio riutilizzarli. E naturalmente devo bere e mangiare in modo survivalista.

Ma sono già abituato a questo genere di cose da DayZ e altri sparatutto che puntano al realismo, quindi inizio la mia prima escursione con ottimismo. Sono accolto da un paesaggio caratterizzato da conifere, in cui la saturazione è stata completamente ridotta. Tutto sembra grigio e cupo, ma si adatta perfettamente all’ambientazione.

A parte il ululato del vento, c’è un silenzio assoluto, nessuno sembra più vivere nelle capanne fatiscenti. Comincio quindi a fare quello che farebbe qualsiasi giocatore sensato: cerco il bottino in ogni angolo e raccolgo tutto quello che mi capita tra le mani. Ma all’improvviso sento un forte scoppio: un proiettile mi sfreccia proprio accanto all’orecchio. Non ho idea da dove provenga il colpo e corro in preda al panico a ripararmi. Dopo essermi accucciato per alcuni secondi dietro un’auto, mi avventuro fuori, scopro il tiratore e lo elimino con uno o due colpi.
Per fortuna non mi ha colpito. Dopo questo incontro sono molto più cauto: cerco sempre il riparo più vicino, osservo attentamente l’ambiente circostante e sto all’erta per individuare eventuali nemici.

Allo stesso tempo accumulo sempre più bottino: una chitarra, vari libri, giochi da tavolo, guanti, barattoli di piselli, un fucile d’assalto e varie riviste per diverse armi. Road to Vostok non lesina sul bottino, ma minaccia anche di morte.

Perché mezz’ora dopo un bandito mi sorprende e mi fa cadere a terra. Tutto quello che avevo nel mio inventario ora è sparito e devo ricominciare da capo. Tuttavia, posso sempre conservare il bottino al sicuro nel mio alloggio o scambiarlo con oggetti di valore dai commercianti.

Ma a cosa serve tutto questo? Road to Vostok non ha missioni con una trama o un obiettivo fisso. Combatto per sopravvivere e avanzare gradualmente su mappe sempre più difficili. Dai commercianti acquisto mobili per il mio rifugio e consegno oggetti speciali per essere ricompensato con armi ed equipaggiamento.

 

Nell’area di fine gioco Vostok si possono trovare armi e attrezzature particolarmente potenti, ma a un prezzo elevato: Se muoio qui, non solo perdo il mio inventario, ma anche l’intero personaggio e devo ricominciare da capo. Inoltre, qui mi aspettano anche nemici più forti, che richiedono persino il supporto aereo.

Non è ancora chiaro quando uscirà il gioco. Road to Vostok è sviluppato da un unico sviluppatore finlandese. Tuttavia, la maggior parte dei punti della roadmap sono già stati completati. Al momento devono ancora essere completate altre mappe e il gioco deve essere testato in modo più approfondito. A un certo punto, lo sparatutto arriverà su Steam in accesso anticipato.

Ma già ora le basi sono promettenti: Road to Vostok non ha una grafica brillante, ma offre un gunplay solido, nemici IA abbastanza intelligenti e una colonna sonora suggestiva. L’elevata difficoltà e il rischio di perdere tutto costringono ad adottare un approccio tattico e fanno battere forte il cuore ad ogni combattimento.

Conclusione della redazione

Gli sparatutto di estrazione non sono proprio il mio genere. La possibilità di perdere tutto in un attimo mi scoraggia piuttosto nei giochi. Tuttavia, mi diverto un sacco con Road to Vostok. L’atmosfera cupa, la tensione costante e gli scontri a fuoco brevi ma intensi creano un vero e proprio vortice. Il fatto di trovare regolarmente bottini preziosi mi motiva ulteriormente.

Nel mio rifugio ho già riempito tutti gli armadi e gli scaffali con oggetti e continuo a fare nuove esplorazioni. Sono già curioso di sapere su quali mappe e nemici sta ancora lavorando lo sviluppatore. Perché, naturalmente, a un certo punto mi stancherò del mio villaggio e dei banditi che hanno sempre lo stesso aspetto.

Resta da vedere se Road to Vostok, senza un obiettivo chiaro, sarà in grado di mantenere alta la motivazione anche dopo il lancio. Preferirei che ci fosse la possibilità di giocare davvero fino alla fine.

Flo
Flo
Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

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