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domenica, Maggio 19, 2024

Un nuovo gioco crossover Sega uscirà nel 2024

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Secondo un noto leaker, un gioco crossover dei franchise Sega è attualmente in lavorazione e uscirà nel 2024.

Sega ha in sviluppo un nuovo gioco crossover di franchise, che uscirà il 19 marzo con un grande aggiornamento per Halo Infinite.

Un nuovo aggiornamento è in arrivo per Halo Infinite il 19 marzo, con l’obiettivo di migliorare l’esperienza multigiocatore online e aggiungere nuovi contenuti per i giocatori.

343 Industries ha rivelato che il 19 marzo arriverà un nuovo aggiornamento per Halo Infinite. L’aggiornamento risolverà diversi problemi riscontrati dai fan con i server multigiocatore di Halo Infinite e aggiungerà nuovi contenuti per rendere più coinvolgente la suite di modalità del gioco.

Molte cose sono cambiate in Halo Infinite da quando il gioco è stato rilasciato alla fine del 2021. Mentre i fan non hanno mai ricevuto il DLC della campagna di Halo Infinite che speravano, sono stati rilasciati numerosi aggiornamenti multigiocatore che hanno aggiunto nuovi cosmetici, mappe e modalità. Inoltre, il gioco ha finalmente ricevuto il robusto editor di mappe e il set di strumenti per la creazione, Forge. Ora lo sviluppatore si sta preparando per il prossimo grande aggiornamento.

In vista del 19 marzo, 343 Industries ha fornito ai fan uno sguardo dettagliato sui cambiamenti in arrivo per Halo Infinite. Secondo lo sviluppatore, questo aggiornamento si concentra sulla soddisfazione delle richieste dei fan, come ad esempio il miglioramento del gioco nelle partite multiplayer online. Per raggiungere questo obiettivo, lo sviluppatore ha descritto quella che viene descritta come una revisione completa del modello di rete del gioco. Il motivo di questa profonda modifica è da ricercare nelle lamentele della comunità che risalivano al lancio del gioco e che includevano problemi di desincronizzazione. Con il rilascio di questo nuovo modello di rete, 343 Industries afferma che i giocatori dovrebbero vedere “un’esperienza multigiocatore migliore e più coerente”. Inoltre, è stato aggiunto il sistema Easy Anti-Cheat, che dovrebbe aiutare a combattere gli imbroglioni in Halo Infinite.

Sebbene questi miglioramenti alla stabilità della rete e alle misure anti-cheat possano avere l’impatto maggiore, non sono gli unici cambiamenti in arrivo con l’aggiornamento del 19 marzo. Inoltre, 343 Industries ha rivelato che un numero sostanziale diarmi inHalo Infinitesaranno modificate. Le armi che riceveranno modifiche al bilanciamento includono l’M392 Bandit e il Bandit EVO, l’Heatwave, la Pistola al plasma, il Fucile Stalker, il VK78 Commando e il Martello gravitazionale. Il tempo ci dirà se aggiustamenti come un tempo di ricarica più veloce per la Pistola al plasma e meno bloom per il VK78 potranno avere un impatto sulla meta delle armi di Halo Infinite

Halo Infinite – Aggiornamenti sulla messa a punto delle armi

  • M392 Bandito e Bandito EVO
      • Aumento della velocità di ricarica
  • Ora di calore
      • Riduzione del raggio d’azione dell’assistenza alla mira
      • Raggio di assistenza alla mira ridotto
      • Angolo di assistenza alla mira ridotto
  • Pistola al plasma
      • Tempo di ricarica più rapido
      • Relazione di fuoco leggermente ridotta per i colpi singoli
      • Surriscaldamento più rapido
  • Fucile Stalker
      • Diminuisce il numero di colpi per surriscaldarsi
      • Riduzione del tasso di sfiato al secondo
  • VK78 Commando
      • Aumento dell’attrito a distanza ravvicinata
      • Fioritura meno aggressiva
  • Martello di gravità
      • Risolto problema che raddoppiava la potenza del Martello Gravitazionale e delle sue varianti.
      • Aumentata la sua messa a punto originale di 1,5 volte per migliorare i danni e il knockback

Oltre alle modifiche alle armi,Halo Infinitesta portando un aggiornamento alla playlist Squad Battle. Secondo lo sviluppatore, questo aggiornamento introdurrà nuove mappe create dalla Fucina, alcune delle quali basate su mappe classiche dei giochi passatiHaloe che saranno disponibili anche in futuro. Inoltre, la popolare modalità Firefight inHalo Infinitericeverà un’opzione Custom, che permetterà ai giocatori di partecipare a battaglie PvE senza l’aspetto originale di King of the Hill.

Mentre i fan dovranno aspettare per vedere se questi e altri cambiamenti faranno una differenza sostanziale nel gioco, sembra che i giocatori abbiano molto da aspettarsi in Halo Infinite. Per lo meno, questi cambiamenti sembrano suggerire che gli sviluppatori stiano cercando di implementare correzioni basate sul feedback della comunità.

Secondo un autorevole leaker,

sarà un’esclusiva Apple Arcade. Questa informazione proviene da Midori, che ha un curriculum accurato per quanto riguarda gli sviluppi dei titoli Sega. Sega ha avviato una nuova iniziativa per sviluppare titoli esclusivamente per queste piattaforme. Lo dimostra l’acquisizione di Rovio, sviluppatore di Angry Birds, avvenuta alla fine dello scorso anno, oltre a nuovi giochi per cellulari come Sonic Dream Team e Puyo Puyo Puzzle Pop. Midori afferma inoltre che Sega sta lavorando a un gioco crossover esclusivo per dispositivi mobili.

Anche se i suoi franchise non sono grandi come quelli di Nintendo o Capcom, Sega si è dilettata a creare giochi crossover, tutti sotto il nome della serie Sega All-Stars. Il primo gioco, Sega Superstars, era un party game esclusivo per PS2 che includeva franchise Sega importanti come Sonic the Hedgehog, Super Monkey Ball, Samba de Amigo e Virtua Fighter, tra gli altri. La serie ha avuto anche uno spin-off sul tennis e due sulle corse, l’ultimo dei quali è stato Sonic and All-Stars Racing Transformed del 2012. Midori ha dichiarato che la serie crossover tornerà con un nuovo titolo nel 2024.

Queste informazioni sono state pubblicate sull’account Twitter di Midori, dove si parla del recente Puyo Puyo Puzzle Pop, un gioco che aveva fatto trapelare a gennaio, affermando che il suo sviluppo è iniziato più di un anno fa. Ha poi parlato dei nuovi titoli Sega in fase di sviluppo, chiarendo che si tratterà in particolare di un nuovo gioco Sega All-Stars. Ha anche menzionato il suo sviluppatore, Hardlight, che in passato ha partecipato a diversi spin-off di Sonic per dispositivi mobili, tra cui il già citato Sonic Dream Team, Sonic Forces: Speed Battle e altri ancora.

Dettagli trapelati sul gioco Sega All-Stars

Michael
Michael
Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

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