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martedì, Marzo 24, 2026

SteamOS 3.8: come installare l’aggiornamento per Steam Deck, Xbox Ally e altri.

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Valve ha rilasciato una nuova versione di anteprima di SteamOS. Vi mostriamo come scaricare l’aggiornamento.

SteamOS 3.8: come installare l’aggiornamento

Valve ha rilasciato la versione 3.8 di SteamOS come versione di anteprima. Poiché si tratta ancora di un’anteprima parzialmente incompleta, l’aggiornamento non verrà scaricato automaticamente su tutti i dispositivi. È necessario attivarlo prima nelle impostazioni.

Come funziona:

  • Premere il pulsante Steam
  • Andare alla voce “Impostazioni”.
  • Andare alla voce “Sistema”.
  • La voce “Canale di aggiornamento del sistema” è preimpostata su “Stabile”. Modificatela in “Anteprima”.
  • Selezionate “Controlla aggiornamenti” e scaricate l’ultima versione come al solito

Le versioni di anteprima possono essere difettose. Tuttavia, di solito non presentano quasi nessun problema ed è possibile provare e utilizzare subito le nuove funzioni. È inoltre possibile tornare a “Stabile” in qualsiasi momento nello stesso modo.

Se si utilizza un dispositivo diverso dallo Steam Deck, potrebbe essere necessario installare prima SteamOS. Valve spiega come funziona in un articolo molto chiaroSteamOS 3.8: le note di patch complete

Valve ha pubblicato le note di patch complete per SteamOS 3.8 in inglese nellaarea community. Le abbiamo tradotte in tedesco per voi.

Generale

  • Primo supporto per il prossimo hardware Steam Machine.
  • Aggiornata la base del sistema Arch.
  • Aggiornato il driver grafico con miglioramenti delle prestazioni e della stabilità.
  • Risolto un problema per cui le impostazioni delle prestazioni specifiche dell’applicazione non venivano applicate a volte quando si avviava un gioco.
  • Migliorato il supporto per gli screencast in modalità gioco (ad esempio OBS/Discord).
  • Risolto un problema per cui i menu a discesa non venivano visualizzati in alcuni giochi.
  • Migliorato il frame pacing del VRR.
  • Risolto un problema per cui l’icona FSR nell’overlay delle prestazioni rimaneva disattivata anche se era effettivamente attiva.
  • Migliorato il supporto per i giochi che cercano di aprire i file PDF in visualizzatori esterni.
  • Risolto un problema con alcuni titoli (come “SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide”) in cui la finestra di gioco poteva trovarsi nella posizione sbagliata.
  • Risolto: La chiusura di alcuni titoli (come “STAR WARS Jedi: Survivor”) e Starfield causava l’arresto della sessione.
  • Migliorato il supporto per alcuni volanti USB e dispositivi USB che si avviano in una modalità non standard.

    • Si tratta spesso di dispositivi che appaiono come dispositivi di archiviazione USB con un programma di installazione del driver e che devono essere impostati in modalità normale dal sistema operativo.

  • Gli aggiornamenti del firmware per il controller Steam Deck ora mostrano il progresso dell’aggiornamento nella schermata iniziale.
  • Corregge un problema con alcune revisioni di Steam Deck per cui gli aggiornamenti del firmware potevano rendere inutilizzabile il controller sinistro per quella sessione.
  • Numerosi aggiornamenti di stabilità e sicurezza.

Bluetooth

  • Riattivare la funzione di risveglio Bluetooth per lo Steam Deck LCD.

    • Risolto ulteriori problemi di risvegli indesiderati che si verificavano durante i tentativi precedenti.

Audio

  • Rilevamento del numero di canali HDMI e visualizzazione della configurazione surround, se disponibile.
  • Aggiunta un’impostazione per l’uso dei microfoni nelle cuffie Bluetooth (la qualità della riproduzione Bluetooth è inferiore quando la registrazione è attiva).
  • Ripristino dei dispositivi audio interni al riavvio se sono impostati su “Off” in modalità desktop.
  • Aumenta il timeout di sospensione per i dispositivi HDMI, in modo che l’audio non venga interrotto dopo alcuni secondi di inattività.
  • Risolto un errore durante la commutazione dei dispositivi di ingresso quando è collegata una cuffia cablata.
  • Risolto un problema per cui l’audio poteva essere insufficiente dopo l’ibernazione/ripristino.

Accessibilità

  • Aggiunta un’opzione per forzare l’uscita audio mono.

Modalità desktop

  • KDE Plasma è stato aggiornato dalla versione 6.2.5 alla 6.4.3 e ora utilizza Wayland per impostazione predefinita.

    • Correggono diversi casi di degrado delle prestazioni in modalità desktop rispetto alla modalità gioco.
    • Migliorato il supporto per gli schermi ruotati.
    • Miglioramento della scalatura dei televisori.
    • Aggiunge il supporto per gli schermi HDR esterni.
    • Aggiunge il supporto per gli schermi VRR.
    • Aggiunge il supporto per un fattore di scala per schermo.

  • La mappatura della tastiera e la lingua si basano ora sulle impostazioni della modalità di gioco.
  • Migliorato il comportamento delle finestre per i giochi eseguiti sotto Proton.

Firmware di sistema

  • Include Steam Deck LCD BIOS v133

    • Aggiornamenti di sicurezza
    • Aggiunta l’opzione di impostazione “Memory Power Down”.
    • Supporto preliminare per la modalità sleep.

  • Include Steam Deck OLED BIOS v114

    • Aggiornamenti di sicurezza
    • Il LED di ricarica ora cambia colore non appena viene raggiunto l’obiettivo di ricarica e non più al 100%.

Non-Deck

  • Migliorata la compatibilità con le attuali piattaforme Intel e AMD.
  • Gestione della memoria video notevolmente migliorata per le piattaforme con GPU discreta.
  • Risolto un problema di compatibilità con il chainloader di SteamOS che poteva causare un errore di avvio su alcuni sistemi desktop con l’attuale firmware UEFI.
  • Le pressioni brevi e lunghe del pulsante di accensione sono ora supportate su una serie di dispositivi.
  • Migliorato il supporto dei controller per la serie OneXPlayer F1, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO e Lenovo Legion Go.
  • Aggiunto il supporto del controller per la serie OneXPlayer X1 e Lenovo Legion Go 2.
  • Aggiunto il supporto per gli aggiornamenti del firmware del sistema e del controller per Lenovo Legion Go 2.
  • Aggiunto il supporto preliminare per la limitazione della carica per Legion Go, Legion Go S e Legion Go 2 – attualmente disponibile solo in modalità desktop.
  • Aggiunte impostazioni di colore LED RGB per il controller di Lenovo Legion Go 2.
  • Aggiunto il supporto per il controller, il controllo TDP e l’audio dell’altoparlante per la serie ASUS ROG Xbox Ally.
  • Ridotta la latenza di ingresso dei controller portatili da 5-8 ms a 100-500 µs.
  • I cursori della modalità notturna, dell’intensità del colore e della temperatura del colore in Steam ora funzionano sulle APU AMD Z2E e successive.
  • Correzioni per l’avvio senza interruzioni su Z2E e APU AMD successive.
  • Elaborazione automatica dei display ruotati internamente per alcuni palmari di terze parti.
  • Migliorato il supporto del controllo del movimento per i palmari con IMU BMI260.
  • Miglioramento dell’affidabilità della scheda SD per alcuni palmari di terze parti, tra cui ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 e MSI Claw.
  • Correzione dei colori sbiaditi sui palmari Zotac e OneXPlayer.
  • Sono stati risolti alcuni arresti anomali della GPU su dispositivi APU Phoenix (Tales of Arise, Octopath Traveler II).
  • È stato corretto il consumo energetico dell’ASUS ROG Ally da parte del sensore di impronte digitali quando è spento.

Sviluppatori

  • La modalità desktop ora utilizza Wayland per impostazione predefinita.
  • Il supporto per X11 può ancora essere selezionato tramite le impostazioni per sviluppatori di Steam o tramitesteamosctl.
  • Il kernel Linux è stato aggiornato alla versione 6.16.
  • Steam ora utilizza steamos-manager per interrogare le sessioni desktop disponibili e attivare il passaggio tra le sessioni desktop.
  • Aggiunto il supporto per l’impostazione della password del desktop nelle impostazioni dello sviluppatore.
  • Primo supporto per l’esecuzione come guest di una macchina virtuale (driver virtio guest).
  • Aggiunto il supporto per i dispositivi di terze parti per attivare il menu di avvio di SteamOS tramite una variabile EFI.
  • Aggiunto il collegamento custom-updateaatomupd-managerper semplificare il test di alcune build.
  • I rapporti di sistema ora includono più informazioni di debug audio.
  • Primo supporto per lo scheduler della CPU LAVD tramitesteamosctl set-cpu-scheduler lavd.

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