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giovedì, Marzo 19, 2026

Splendida simulazione dell’acqua: Unreal Engine 5 mostra la perfezione grafica

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L’acqua è sempre bagnata, ma grazie al motore di Epic la pioggia è rappresentata in modo più realistico che mai. Una simulazione incredibile!

L’artista Dylan Browne ha pubblicato via Twitter uno straordinario video sulla simulazione dell’acqua in Unreal Engine 5. Il breve video dell’artista degli effetti visivi, specializzato in illuminazione virtuale, mostra ancora una volta le incredibili meraviglie grafiche che Unreal Engine 5 consente agli artisti di creare.

L’ultima simulazione dell’acqua di Dylan mostra un comportamento realistico dell’acqua sotto una superficie solida. Dylan ha recentemente reso pubblico il risultato del suo esperimento tramite un post su Twitter:

I seguenti sono alcuni dei dati chiave per la simulazione dell’acqua di sopra:

  • Houdini e Unreal Engine 5:Il progetto è stato creato con il software di animazione 3D Houdini, standard del settore, e con il motore 3D in tempo reale Unreal Engine 5, attualmente molto diffuso.
  • Alembic Streaming:Il progetto è stato implementato come cosiddetto Alembic Streaming. In questo processo, i dati statici o animati vengono memorizzati nella cache come file di cache compatibili con lo streaming.
  • La simulazione della pioggia in figure nude:Secondo Dylan, il clip è composto da un totale di 200 fotogrammi e circa 4 milioni di poligoni per fotogramma.

Chi è Dylan Browne? L’uomo è un affermato artista di effetti visivi, con una carriera presso grandi case di effetti visivi (Mr. X (ora MPC Film)e (The Mill).

Per Mr. X, Dylan ha lavorato come artista degli effetti visivi nell’adattamento del videogiocoMortal Kombatmentre per The Mill ha ricoperto la stessa posizione nel film per famiglie Dora e la città d’oro perduta, sul monster movie post-apocalitticoAmore e mostrie sul fantascientificoFinchcon Tom Hanks.

Per chi volesse approfondire il lavoro di Dylan Browne come artista degli effetti visivi, può visitare il suo (Twitter)

Anche voi siete colpiti dalle possibilità grafiche e di design dell’ultimo Unreal Engine, o le meraviglie grafiche vi lasciano indifferenti? Giocate voi stessi con l’Unreal Engine o preferite immergervi in mondi virtuali come giocatori e spettatori? Fatecelo sapere nei commenti

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