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venerdì, Novembre 14, 2025

No, non elencheremo tutte le armi presenti in Borderlands 4, perché l’articolo sarebbe lungo 300 milioni di pagine

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Il loot shooter ha più armi da fuoco di quante potremmo mai usare in tutta la nostra vita.

Le armi sono sempre state il fiore all’occhiello di Borderlands. Che senso avrebbe un buon loot shooter se non si trovasse continuamente una nuova pistola da provare e confrontare meticolosamente con l’equipaggiamento attuale?

E anche Borderlands 4 fa sfoggio di numeri astronomici: il game director Adam May di Gearbox ha confermato sul blog Epic che sul blog Epic che ci saranno oltre 30 miliardi di armi .

E no, non è un errore di battitura. Sono davvero 30.000.000.000 di armi.

Una lista di armi davvero, davvero, davvero lunga

Quando escono giochi importanti, noi di GameStar pubblichiamo spesso liste di armi relative ai nuovi sparatutto. Speriamo però che capiate che, visti i numeri, nel caso di Borderlands 4 abbiamo deciso di lasciar perdere. Perché un articolo del genere sarebbe relativamente… ehm, voluminoso.

Ho chiesto a un’intelligenza artificiale quante pagine ci sarebbero volute. Ecco il risultato:

Un foglio DIN A4 con una dimensione dei caratteri standard in Word e una spaziatura semplice tra le righe può contenere in genere circa 100 righe.

Poiché ogni arma sarà probabilmente creata come voce in un elenco, il numero totale di pagine necessarie può essere calcolato come segue:

30.000.000.000 voci da 100 righe per pagina = 300.000.000 pagine

In realtà volevo anche calcolare quanti anni ci avrebbe impiegato un autore per redigere questo elenco, ma forse sarebbe stato eccessivo.

Come fa Borderlands?

Ovviamente tutte queste armi non sono costruite a mano. Borderlands 4 utilizza invece un sistema sofisticato che genera proceduralmente le armi da un ampio pool di componenti.

Il risultato sono combinazioni selvagge ed esotiche in tutte le forme e colori possibili, con diverse caratteristiche di fabbricazione, modalità di fuoco, accessori ed effetti elementali. Si dice che in questo generatore casuale si mescolino fino a 2.000 componenti.

Già nel predecessore, la creazione procedurale aveva prodotto oltre un miliardo di armi diverse. Per il successore, gli sviluppatori sembrano aver trovato un modo per aumentare questo numero di 30 volte.

Una novità: per la prima volta nella storia della serie, è possibile combinare in un’arma parti di diversi produttori.

L’aspetto conta

Ma come fanno i giocatori a distinguere tutte queste armi? Secondo Adam May di Gearbox, questo è proprio uno dei punti cruciali per il team di sviluppatori:

È un continuo botta e risposta tra i designer e gli artisti del team. Vogliamo assicurarci che l’aspetto esteriore corrisponda alla funzionalità meccanica. Se vuoi un’arma che spara molto velocemente, il design deve essere slanciato, spigoloso e dall’aspetto aggressivo. Se l’arma spara proiettili molto potenti, dovrebbe essere grande, massiccia e imponente.

Quali armi cercherete quando Borderlands 4 uscirà il 12 settembre? E trovate l’idea di 30 miliardi di esemplari diversi più allettante o forse addirittura scoraggiante? Scriveteci la vostra opinione sull’arsenale del gioco nei commenti qui sotto!

Emma
Emma
Età: 26 anni Origine: Francia Interessi: Gioco, Tennis Professione: Editore online

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