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venerdì, Febbraio 13, 2026

Metroid Prime 4: Beyond è stato creato su richiesta di Nintendo of America

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Il lungo e difficile sviluppo di Metroid Prime 4: Beyond ha un’origine chiara: il progetto è stato avviato su richiesta diretta di Nintendo of America. È quanto emerge da una nuova intervista rilasciata alla rivista giapponese Famitsu.

Un progetto con un inizio difficile

Metroid Prime 4 è stato annunciato già nel 2017, ma all’epoca solo con un logo. Ciò che seguì fu una delle fasi di sviluppo più lunghe e complicate nella storia di Nintendo. Nel 2019 Nintendo confermò ufficialmente che la collaborazione con Bandai Namco non era andata come previsto. Il progetto fu quindi completamente riavviato e affidato a Retro Studios.

Retro Studios ha quindi iniziato da zero a lavorare al titolo, che in seguito è diventato Metroid Prime 4: Beyond.

Nintendo of America ha dato l’impulso iniziale

In un’intervista, un membro del team di sviluppatori ripercorre le origini del progetto. Secondo quanto riferito, l’impulso iniziale non è venuto dal Giappone, ma dagli Stati Uniti. Nintendo of America avrebbe richiesto espressamente un nuovo gioco principale numerato della serie Metroid Prime.

L’obiettivo era quello di preservare l’essenza della serie Prime e allo stesso tempo creare nuove esperienze di gioco. Parallelamente, il team voleva realizzare un’idea centrale per la trama che era già stata pianificata da tempo.

Focus su Samus e Sylux

Metroid Prime 4: Beyond pone un’enfasi significativa sul rapporto tra Samus Aran e Sylux. Gli sviluppatori ritengono che questa dinamica dovesse essere affrontata già da tempo in un titolo futuro, e ora è un elemento centrale della trama.

Metroid Prime 4: Beyond combina quindi il DNA classico della serie con nuovi elementi narrativi che vanno oltre la semplice esplorazione e l’azione.

Una lunga strada verso l’obiettivo

Il rilascio di Metroid Prime 4: Beyond dopo oltre otto anni di sviluppo dimostra quanto sia ambizioso questo progetto. Con un nuovo inizio presso Retro Studios, un chiaro orientamento verso un ramo principale e l’attenzione sui personaggi centrali, si vuole garantire che il gioco soddisfi le elevate aspettative dei fan.

FAQ

Quando è stato annunciato per la prima volta Metroid Prime 4?

Nel 2017, inizialmente solo con un logo.

Perché lo sviluppo è stato riavviato?

Chi ha sviluppato Metroid Prime 4: Beyond?

Chi ha commissionato lo sviluppo originale?

Flo
Flo
Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

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