Le prime impressioni su Metal Gear Solid Delta: Snake Eater indicano che il gioco non funziona correttamente su PlayStation 5 Pro. Stranamente, i test di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater indicano che la PS5 offre prestazioni migliori rispetto alla PlayStation 5 Pro sotto diversi aspetti, tra cui il frame rate del gioco.
Sulla scia del successo del remake di Silent Hill 2, i fan attendono con trepidazione il prossimo remake di Konami.
A differenza di Silent Hill 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mantiene il cast vocale originale, ma entrambi i remake utilizzano Unreal Engine 5.
Sulla base dei problemi di prestazioni riscontrati da Digital Foundry nei primi test, i fan che possiedono una console PS5 Pro potrebbero rimanere delusi. Quando il gioco è stato confrontato fianco a fianco su una PS5 e una PS5 Pro, entrambe le console hanno registrato cali di frame rate, con la PS5 standard che funzionava a circa 48-60 FPS in modalità Performance, ma in alcune aree il frame rate poteva scendere fino a 30-50 FPS. Tuttavia, il frame rate della PS5 Pro, in media, era inferiore a quello della PS5 in modalità Performance, con cali nelle aree in cui la PS5 funzionava bene e un intervallo compreso tra 30 e 60 FPS nelle aree più trafficate. Se confrontate fianco a fianco, la PS5 in modalità Performance aveva una media di 7 fotogrammi al secondo in più rispetto alla PS5 Pro.
Sebbene alcuni giocatori potrebbero non essere troppo infastiditi dai cali di frame rate, purtroppo ci sono anche problemi con l’aspetto del gioco su PS5 Pro. Confrontando una scena nella giungla tra le due console, la PS5 in modalità Performance visualizzava a 864p, mentre la modalità qualità era a 1412p, ma la PS5 Pro era a 756p. Sebbene la PS5 Pro utilizzi il PSSR per migliorare la qualità delle immagini, Digital Foundry ha riscontrato che l’immagine ricostruita dalla PS5 Pro “sembrava faticare a raggiungere la nitidezza della PS5 base”. Il PSSR sembrava anche avere problemi con la riduzione del rumore, causando un’ombreggiatura più tremolante sulla Pro rispetto alla console standard.
Tuttavia, non tutto nella versione PS5 Pro era inferiore. La PS5 Pro ha fatto un lavoro migliore nel ripulire gli artefatti tremolanti in movimento e ha avuto meno problemi con gli artefatti di occlusione. Nel complesso, però, i giocatori PS5 Pro potrebbero essere frustrati dallo stato attuale del gioco.
È ancora possibile che una patch rilasciata il giorno stesso dell’uscita possa migliorare notevolmente questi problemi prima che i giocatori avviino il gioco per la prima volta. Con la data di uscita di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater che si avvicina rapidamente, non passerà molto tempo prima che i fan scoprano se i problemi sono stati risolti. Nel frattempo, chi possiede entrambe le versioni della console potrebbe voler rispolverare le vecchie PS5.