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mercoledì, Maggio 15, 2024

Megaton Musashi Wired: La finale della Coppa del Mondo mostra come dovrebbe essere un gioco PvP forte!

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Il gran finale di Megaton Musashi Wired mostra quanto sia ricca di azione ed emozionante la modalità PvP del gioco, con un sacco di azione mecha!

Il gioco d’azione mechaMegaton Musashi Wiredha celebrato la sua uscita in un modo molto speciale il 25 aprile: Con un torneo in cui i partecipanti hanno potuto sperimentare la modalità PvPparticolarmente ricca di azionein azione.

Dopo i gironi di qualificazione, è stata svelata la finale, che mostra come si svolgono le partite nel gioco: Sempre emozionanti, sempre combattute e sempre con la possibilità che l’apparentemente sfavorito possa ancora rimontare nei secondi finali.

Un’esperienza da vivere in prima persona! Perché il gioco è già stato rilasciato su Steam, PS4 e PS5 e su Nintendo Switch. Potete trovare maggiori informazioni sul sito ufficiale:

(Per saperne di più su Megaton Musashi Wired)

Progressione dei turni di qualificazione

Lo sviluppatore Level-5, noto per titoli come Ni No Kuni, Professor Layton e Yokai Watch, ha invitato rappresentanti di tutto il mondo a sfidarsi in questo torneo. Sfortunatamente, il Team Germania è stato eliminato nel turno di qualificazione

Nelle semifinali si sono affrontate le seguenti squadre:

  • UK v USA
  • Cina vs Giappone

Potete guardare la seconda parte completa del torneo qui:

UK vs. USA: un finale veloce

Sentirsi a distanza:Stati Uniti e Gran Bretagna hanno combattuto una battaglia feroce in cui entrambe le squadre si sono inizialmente tenute a distanza. Hanno cercato di sfiancare gli avversari con armi a lungo raggio, privilegiando la copertura.

L’improvvisa svolta nel combattimento ravvicinato:Il Regno Unito era molto più preparato a questa situazione. Infatti hanno portato in battaglia capacità che hanno permesso loro di coprire l’area con una raffica di missili.
Gli americani, invece, si concentrarono sul combattimento ravvicinato. Questi ultimi alla fine hanno sfruttato questo aspetto cercando l’offensiva e guadagnando così un vantaggio iniziale.

(Il Regno Unito era meglio equipaggiato solo per il combattimento a distanza iniziale.)
(Il Regno Unito era meglio equipaggiato solo per il combattimento a distanza iniziale.)

Sconfitta nonostante la rimonta:Dopo meno di un minuto, la vittoria era a portata di mano. Tuttavia, una breve rimonta non è riuscita a salvare il Regno Unito e dopo poco più di due minuti il punteggio è sceso a zero, segnando la fine della partita.

Cina vs. Giappone: decisione all’ultimo secondo

Il grande vantaggio del Giappone:La partita tra Giappone e Cina sembrava essere un affare chiaro prima dell’inizio, dato che il Giappone aveva il vantaggio della casa dalla sua parte. Dopotutto, avevano già esperienza con i due predecessori.

Lo dimostrarono nella scelta dell’equipaggiamento: con un mix di abilità nel combattimento ravvicinato e a lungo raggio, erano pronti per qualsiasi situazione – e pronti a dare il massimo!

(L'attacco combinato della Cina sembrava impressionante, ma alla fine è stato malriuscito)
(L’attacco combinato della Cina sembrava impressionante, ma alla fine è stato malriuscito)

Che inizio! Entrambe le squadre si sono messe al lavoro fin dall’inizio e hanno mostrato un’aggressività impressionante. La partita è stata inizialmente molto equilibrata, finché la Cina non è passata inaspettatamente in vantaggio. Ma poi hanno dato via il loro Rolling Blaster: un potente attacco combo che può uccidere l’intera squadra avversaria in una sola volta. Hanno colpito solo uno dei Rogue giapponesi con esso

Un’emozionante gara testa a testa! La squadra di casa si è subito rifatta di questa piccola battuta d’arresto iniziale e si è sviluppato un costante braccio di ferro mentre il tempo scorreva impietosamente. Il Giappone ha affrontato la minaccia della sconfitta più volte, ma è sempre stato in grado di lottare per la propria rimonta.

La decisione è stata presa solo nei secondi finali:

Il tira e molla è continuato fino all’ultimo secondo e le due squadre erano quasi in parità poco prima del time-out. Ma negli ultimi 10 secondi, il Giappone è riuscito a fare con un’abilità laser quello che la Cina non era riuscita a fare con il suo attacco combo: sconfiggere l’intera squadra in una volta sola. Questo ha dato loro il vantaggio decisivo poco prima della fine!

(L'attacco che ha deciso la partita: il Giappone ha eliminato l'intera squadra cinese con una sola abilità)
(L’attacco che ha deciso la partita: il Giappone ha eliminato l’intera squadra cinese con una sola abilità)

Battaglia decisiva:Vittoria grazie a tattiche superiori

Assaggio prudente:È così che USA e Giappone si sono affrontati in finale. Sapendo che il titolo era in palio, entrambe le squadre hanno giocato inizialmente con molta cautela. Hanno cercato oggetti e si sono limitate a pochi colpi con le armi a distanza.

Vantaggio grazie al lavoro di squadra:Gli Stati Uniti hanno guadagnato un vantaggio iniziale eliminando un avversario dopo l’altro e allontanandosi dopo ogni piccola vittoria. Nel farlo, sono sempre rimasti uniti e hanno sfruttato il caos che si è creato tra i giapponesi per estendere ulteriormente il loro vantaggio.

Perché mentre i giapponesi cercavano di tornare in battaglia individualmente, sono stati ripetutamente affrontati dall’intera squadra nemica, composta da tre Rogue.

Una feroce lotta per la sopravvivenza:Anche se la formazione statunitense alla fine si disintegrò, il Giappone non riuscì a rimontare come aveva fatto in precedenza contro la Cina. Hanno lottato con tutte le loro forze e alla fine hanno perso dopo soli tre minuti. Il vincitore del torneo era chiaro: gli Stati Uniti avevano vinto!

(Alla fine, tutti i partecipanti, compreso il presentatore Maxwell Powers, si sono messi in posa. Il rappresentante degli Stati Uniti tiene il trofeo)
(Alla fine, tutti i partecipanti, compreso il presentatore Maxwell Powers, si sono messi in posa. Il rappresentante degli Stati Uniti tiene il trofeo)

Battaglie online senza frontiere!

Tutto su un server! Ora puoi giocare in prima persona alla modalità PvP di Megaton Musashi Wired. E grazie al crossplay, non rimarrete presto a corto di avversari, poiché tutte le piattaforme – PS4, PS5, PC e Switch – possono giocare l’una contro l’altra tramite il crossplay!

Un gioco per tutti i gusti: se avete voglia di emozionanti battaglie online o volete tuffarvi nella campagna per giocatore singolo, in cui potrete potenziare il vostro Rogue con nuovi oggetti, dovreste dare subito un’occhiata al sito ufficiale!

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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