Nintendo ha lanciato un nuovo aggiornamento per Mario Kart World, apportando numerose modifiche e correzioni di bug al popolare gioco di corse per Switch 2. Sebbene questo ultimo aggiornamento dovrebbe migliorare l’esperienza dei giocatori di Mario Kart World, alcuni membri della community avrebbero preferito che fosse stato fatto di più per risolvere i problemi relativi alle gare online.
Essendo parte di una delle serie più popolari di Nintendo, Mario Kart World ha suscitato grande entusiasmo prima del suo rilascio. Nintendo ha commercializzato il gioco come il suo grande titolo first-party per il lancio di Switch 2. Con questo in mente, lo sviluppatore ha cercato di offrire ai fan della serie una nuova esperienza introducendo un mondo aperto da esplorare. Questa evoluzione della tradizionale formula di Mario Kart ha ricevuto elogi da alcuni, ma le lamentele relative alla mappa che sembra vuota e alle opzioni multiplayer online limitate hanno fatto sì che il gioco ricevesse un’accoglienza mista. Ciononostante, Nintendo ha continuato a rilasciare aggiornamenti occasionali per risolvere alcuni dei problemi riscontrati dai fan.
L’ultimo di questi aggiornamenti è arrivato il 2 dicembre, portando il gioco alla versione 1.4.0. Secondo le note della patch, sono stati apportati vari miglioramenti, come l’aggiunta di un’opzione Oggetti personalizzati. Come suggerisce il nome, questa modifica consente agli utenti di scegliere quali oggetti desiderano che appaiano nelle casse degli oggetti quando giocano a VS Race, Balloon Battle e Coin Runners. Può essere utilizzata anche in una stanza nel gioco online e nel gioco wireless. Vale la pena notare che Mario Kart 8 Deluxe ha ricevuto questa opzione molti anni dopo il lancio, quindi è bello vederla aggiunta a Mario Kart World molto prima. L’opzione Oggetti personalizzati non solo offre ai giocatori un maggiore controllo sulla loro esperienza di Mario Kart, ma i fan hanno anche sottolineato che potrebbe rendere più facile sbloccare i personaggi, poiché Kamek può essere selezionato come unico oggetto.
Oltre all’opzione Oggetti personalizzati, l’aggiornamento del 2 dicembre apporta alcune gradite modifiche alla musica. Nello specifico, i giocatori possono ora mettere in pausa il gioco per conoscere il nome del brano attualmente in riproduzione e da quale titolo proviene. Inoltre, l’opzione Volume musica è stata aggiunta al menu Impostazioni/Controller, consentendo ai giocatori di bilanciare meglio i livelli audio nel gioco. La colonna sonora di Mario Kart World è stata una delle sue caratteristiche distintive, incorporando nuovi arrangiamenti di brani provenienti da tutti i tipi di giochi Mario, quindi l’opzione di saperne di più su un brano è una caratteristica interessante per i fan amanti della musica.
Altri punti salienti dell’aggiornamento includono modifiche al layout di diversi percorsi di intervallo. I brani elencati nelle note della patch riguardano tutti l’arrivo o la partenza da Koopa Troopa Beach. Secondo Nintendo, le gare dirette a Koopa Troopa Beach richiederanno ai giocatori di compiere due giri del circuito prima di tagliare il traguardo. Sebbene questa modifica sia stata probabilmente apportata per ovviare alla lunghezza estremamente ridotta di questo tracciato di Mario Kart World, essa apre la possibilità di aggiungere potenzialmente più giri ai percorsi alla fine delle gare di intervallo.
L’ultimo aggiornamento di Mario Kart World non modifica la frequenza delle gare a tre giri
Queste sono solo alcune delle modifiche apportate nell’ultimo aggiornamento, e Nintendo ha anche risolto numerosi bug.
Tuttavia, l’aggiornamento non ha aumentato la frequenza dei percorsi di tre giri nel multiplayer online. Le gare di intervallo sono state uno degli aspetti più controversi di Mario Kart World sin dal suo lancio, con molti che sostengono che recarsi sui circuiti reali sia noioso. Sebbene lo sviluppatore abbia rilasciato diversi aggiornamenti che dichiaravano di rispondere al feedback dei fan, alcuni ritengono che sia necessario fare di più, come ad esempio aggiungere una playlist online separata per le gare di tre giri.
Il tempo dirà quali saranno i futuri aggiornamenti per Mario Kart World. Finora non è stato rivelato alcun DLC. Tuttavia, se Mario Kart 8 Deluxe è indicativo, è probabile che in futuro saranno aggiunti nuovi circuiti e personaggi. Si spera che Nintendo continui a migliorare l’esperienza di gioco nel frattempo per coloro che desiderano più contenuti e opzioni.
Mario Kart World Ver. 1.4.0 – Note sulla patch (pubblicata il 2 dicembre 2025)
Generale
- Aggiunti “Oggetti personalizzati” alle regole degli oggetti.
- Questa funzione consente di impostare quali oggetti visualizzare.
- È supportata in “Gara VS”, “Battaglia palloncini”, “Corsa delle monete” e ‘Stanza’ in “Gioco online” o “Gioco wireless”.
- È stato reso possibile visualizzare il nome del brano musicale e il titolo della fonte del brano in riproduzione nel menu di pausa.
- Aggiunto “Volume musica” a “Impostazioni/Controller”.
- È stato reso possibile ai giocatori riuniti in una “Stanza” della modalità “Gioco online” partecipare a “Gara”, “Knockout Tour” e “Battaglia”.
- È possibile partecipare a ‘Gara’, “Knockout Tour” e “Battaglia” con un massimo di 4 giocatori.
- È ora possibile unirsi agli amici che stanno giocando al “Torneo a eliminazione diretta” dalla sezione “Amici” in “2p” e “Gioco online”.
- Aggiunte le opzioni ‘Riavvia’ e “Prossima gara” nel menu Pausa per la “Gara VS” in “Giocatore singolo”.
- È ora possibile selezionare “Modalità foto” dal menu di pausa in “Gara contro il fantasma” in “Prove a tempo”.
- Modificato il layout dei seguenti percorsi per “Gara VS” o ‘Gara’ in “Gioco online” o “Gioco wireless”. *Modificato in modo che, in tutte le gare dirette verso “Koopa Troopa Beach”, compresi i percorsi sopra indicati, si tagli il traguardo dopo due giri una volta arrivati a “Koopa Troopa Beach”.
- Gara che va da “Koopa Troopa Beach” a “DK Spaceport”.
- Gara che va da “Koopa Troopa Beach” a “Crown City”.
- Gara che va da “Koopa Troopa Beach” a “Peach Stadium”.
- Gara che va da “Whistlestop Summit” a “Koopa Troopa Beach”.
- Gara che va da “Desert Hills” a “Koopa Troopa Beach”.
- Gara che va da “DK Spaceport” a “Koopa Troopa Beach”.
- Gara che va da “Crown City” a “Koopa Troopa Beach”.
- Gara che va da “Peach Stadium” a “Koopa Troopa Beach”.
- Ora potrai scattare quando cavalchi Manta Ramp.
- Modificato in modo che il giocatore non colpisca Dragoneel quando si trasforma in Bullet Bill.
- È stato modificato in modo che il giocatore non possa usare un secondo Boo mentre sta già usando un Boo, quando ne ha in mano due.
- Quando qualcuno prende il Dash Food, è stato ridotto il tempo necessario affinché il Dash Food ricompaia.
- Quando qualcuno prende una moneta posizionata sull’acqua, è stato ridotto il tempo necessario affinché la moneta ricompaia.
Problemi risolti
- Risolto un problema per cui il tempo di scatto non era corretto dopo un salto caricato.
- Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso un muro quando veniva calpestato dall’alto da un veicolo che guidava sulla strada.
- Risolto un problema per cui un giocatore veniva schiacciato quando toccava un Thwomp che era atterrato.
- Risolto un problema per cui un Bullet Bill non veniva visualizzato dopo averlo usato.
- Risolto un problema per cui un personaggio risultava sfocato anche quando si effettuava la “Messa a fuoco” ‘Personaggio’ scattando una foto in “Modalità foto” nel menu di pausa.
- Risolto un problema per cui lo schermo appariva distorto se si entrava in un tubo contemporaneamente all’accesso a una modalità Free Roam in “Gioco online”.
- Risolto un problema per cui il giocatore non poteva entrare in un UFO quando più giocatori cercavano di entrarvi contemporaneamente in modalità Free Roam in “Gioco online”.
- Risolto un problema per cui le informazioni di un amico non venivano aggiornate quando si visualizzava l’elenco degli amici in “Amici” in “Gioco online”.
- Risolto un problema per cui si verificava un errore di comunicazione quando si visualizzava un ID di gruppo in “Visualizza informazioni sulla stanza” partecipando a un gruppo in ‘Amici’ in “Gioco online”.
- Risolto un problema per cui la posizione di un giocatore scendeva se si ritirava durante il “Knockout Tour” in “Gioco online”.
- Risolto un problema per cui un giocatore visto durante la visione sembrava uscire dal percorso più volte durante il “Knockout Tour” in “Gioco online” o “Gioco wireless”.
- Risolto un problema per cui il personaggio o il veicolo del giocatore cambiava quando si avviava nuovamente la modalità “Gioco online” o “Gioco wireless” dopo aver chiuso una partita dopo il “Knockout Tour” nella modalità “Gioco online” o “Gioco wireless”.
- Risolto un problema per cui un giocatore rimaneva bloccato su un muro quando utilizzava un Bullet Bill mentre cadeva dal percorso in “Sky-High Sundae”.
- Risolto un problema per cui un Bullet Bill usciva dal percorso quando veniva utilizzato sulla curva finale in “Boo Cinema”.
- Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso un bulldozer in “Toad’s Factory”.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato su un riflettore nella gara che va da “Toad’s Factory” a “Bowser’s Castle” quando si trasformava in Bullet Bill.
- Risolto un problema per cui se il giocatore utilizzava un Bullet Bill o un guscio Spiny nella prima curva di “Desert Hills”, rimaneva bloccato su una roccia.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato su un albero quando utilizzava un Bullet Bill su “DK Pass”.
- Risolto un problema per cui, quando il giocatore era piccolo a causa di Lightning, scivolava attraverso il muro nella curva finale di “DK Pass”.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato su un cartellone pubblicitario quando si trasformava in Bullet Bill nella gara che va da “Crown City” a “Desert Hills”.
- Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso l’anello di pietra quando utilizzava un Bullet Bill o un Mega Mushroom mentre cadeva in “Great ? Block Ruins” proprio prima della curva finale.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato a terra sui prati vicino a “Big Donut”.
- Risolto un problema per cui il giocatore scivolava attraverso il muro se riavvolgeva dopo aver cavalcato il muro nella stanza speciale a cui si può accedere da un tubo in “Shy Guy Bazaar”.
- Risolto un problema per cui il giocatore cadeva comunque nella lava anche se aveva attivato lo “Smart Steering” in “Dry Bones Burnout”.
- Risolto un problema per cui il giocatore usciva dal percorso quando utilizzava un Bullet Bill mentre cavalcava il binario in “Wario Stadium”.
- Risolto un problema per cui il giocatore non riusciva a planare se saliva su un pannello di planata mentre planava nella gara che va da “Wario Stadium” a “Airship Fortress”.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato a terra mentre si dirigeva dal “Wario Stadium” alla “Airship Fortress”.
- Risolto un problema per cui il veicolo si sollevava dal binario quando il giocatore effettuava una corsa su binario dopo una corsa sul muro con un veicolo di tipo moto nel “Wario Stadium”.
- Risolto un problema per cui il giocatore usciva dal percorso quando utilizzava un Bullet Bill sulla scorciatoia mentre si dirigeva dal “Dandelion Depths” al “Cheep Cheep Falls” nell’Ice Rally del Knockout Tour.
- Risolto un problema per cui il giocatore usciva dal percorso mentre planava, mentre si dirigeva da “Dandelion Depths” a “Cheep Cheep Falls” nel “Moon Rally” del “Knockout Tour”.
- Risolto un problema per cui un guscio verde rimaneva bloccato a terra mentre ci si dirigeva da “Airship Fortress” a “Dry Bones Burnout” nel “Heart Rally” del “Knockout Tour”.
- Risolto un problema che causava l’uscita dal percorso del giocatore quando si trasformava in Bullet Bill in cima a un edificio in “Crown City” nelle seguenti gare:
- Gara che va da “DK Spaceport” a “Crown City”.
- Gara che va da “Koopa Troopa Beach” a “Crown City”.
- Gara che va da “Faraway Oasis” a “Crown City”.
- Sono stati risolti diversi altri problemi per migliorare l’esperienza di gioco.

