15.3 C
Berlino
martedì, Marzo 3, 2026

Le critiche massicce rivolte a Marathon sono state ascoltate: ecco cosa cambierà Bungie dopo il lancio dello sparatutto

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Dopo le critiche massicce rivolte al server slam, Bungie reagisce e promette miglioramenti urgenti all’interfaccia utente, al PvP e al loot per l’imminente lancio dello sparatutto di estrazione Marathon.

Avete dato un’occhiata al Server Slam di Marathon durante il fine settimana? Il prossimo sparatutto di estrazione fantascientifico di Bungie ha diviso la community dopo la lunga fase di test. Mentre alcuni ne celebrano il potenziale, altri sono ancora estremamente scettici nei confronti del gioco.

Poiché l’uscita del gioco completo è prevista per il 5 marzo, lo studio di sviluppo ha reagito rapidamente. In un nuovo post di feedback  Bungie indica apertamente i punti più critici e annuncia come intende salvare lo sparatutto dopo il lancio.

Il caos dell’interfaccia utente e i ben noti codici di errore

Una delle critiche più grandi, che salta subito all’occhio al primo avvio, è l’interfaccia utente completamente sovraccarica. L’interfaccia utente di Marathon è attualmente estremamente complessa e tutt’altro che intuitiva per i principianti, come sottolinea anche il nostro caporedattore Dimi nella sua recensione:

Bungie ha riconosciuto questo problema, ma ammette onestamente che: non ci sarà una revisione completa prima del lancio, previsto tra pochi giorni.  Gli sviluppatori promettono invece di continuare ad adattare e semplificare l’interfaccia dopo il rilascio.

Oltre a ciò, nella lista delle cose da fare dello studio figurano anche i problemi di prestazioni del PC e i famigerati codici di errore “Weasel”.
Chi ha giocato a Destiny o Destiny 2 ricorderà sicuramente questi fastidiosi errori.

Estrazione senza azione

Ma non sono solo i menu a dare grattacapi alla community. Anche direttamente nel raid, quando in realtà si dovrebbe trattare di pura sopravvivenza, ci sono ancora ostacoli evidenti. Bungie ha individuato i seguenti tre problemi di meccanica di gioco e ha promesso miglioramenti:

  • Mancanza di PVP:  Uno sparatutto di estrazione vive della costante paranoia di incontrare giocatori nemici, ma in Marathon molti raid finora sono stati più simili a uno sparatutto in solitario. Per avvicinarsi alla tensione di concorrenti come Escape from Tarkov, Bungie sta ora esaminando la densità dei giocatori e aumentando direttamente il numero di giocatori nelle mappe iniziali.
  • Sistema di surriscaldamento: invece della classica barra di resistenza, Marathon utilizza un sistema di surriscaldamento che rallenta drasticamente e punisce severamente i movimenti troppo aggressivi. Poiché questo sistema attualmente rallenta notevolmente il flusso di gioco, il team di sviluppatori sta già valutando delle modifiche.
  • Risorse insufficienti: attualmente sulle mappe le munizioni e gli oggetti curativi sono estremamente scarsi, il che è particolarmente frustrante quando si affrontano nemici IA fortemente corazzati. Bungie ha promesso urgenti miglioramenti in questo senso, in modo che in futuro non vi ritroverete più a mani vuote nel bel mezzo di uno scontro a fuoco.

Il Server Slam di Marathon termina oggi, 2 marzo, e il lancio ufficiale è previsto già per il 5 marzo. Il tempo stringe, quindi. È comunque un buon segno che Bungie affronti i problemi in modo così aperto e prometta miglioramenti.

Cosa ne pensate dei piani annunciati? Avete partecipato al Server Slam e condividete le critiche della community? Credete che Bungie riuscirà a invertire la rotta con le prossime patch? Scriveteci la vostra opinione nei commenti!

RELATED ARTICLES

«Sto piangendo» – Un collezionista ordina un pezzo estremamente raro della storia dei videogiochi, ma qualcuno lo ha completamente...

A quanto pare, l'ignoranza ha portato alla tragica perdita di un raro pezzo da collezione. Un collezionista giapponese di cimeli...

«Qualcun altro è nervoso?» – La prima immagine di Kratos e Atreus nella serie God of War delude i...

Amazon sta trasformando la serie di videogiochi God of War in una serie TV. Gli attori protagonisti Ryan Hurst...

«Sì, è reale e dannatamente geniale» – Crimson Desert viene sommerso di elogi durante la prova

Poco prima del lancio, gli sviluppatori di Crimson Desert hanno invitato a una prova a porte chiuse. Ora il...