Con il gigantesco aggiornamento 1.1.3.0, Battlefield 6 non solo ottiene una nuova mappa, ma anche enormi cambiamenti. E questi stanno suscitando molte discussioni.
Doveva essere l’ultimo grande aggiornamento prima della pausa natalizia e, soprattutto, una dichiarazione enfatica che Battlefield 6 è sulla strada giusta. Le note della patch dell’aggiornamento 1.1.3.0 appena pubblicato sono più lunghe di un contratto di online banking della Sparkasse, pagine e pagine di modifiche, correzioni e riparazioni che dovrebbero spazzare via tutti i malanni della community.
Ma come si dice in spagnolo: dovrebbe, dovrebbe, catena della bicicletta. La nuova patch affronta effettivamente molti problemi, ma ne introduce anche di nuovi e prende alcune decisioni discutibili. Di conseguenza, i fan hanno reazioni contrastanti. Alcuni sono delusi, altri ottimisti, altri ancora si trovano in una posizione intermedia. Analizziamo per voi le quattro modifiche più controverse.
1. Le modifiche alle mappe
Iniziamo con la buona notizia: la nuova versione invernale della mappa di Brooklyn è stata accolta piuttosto bene. La mappa stessa emana una bella atmosfera invernale e la modalità abbinata è anche piuttosto veloce. Quando giocate nella versione innevata, infatti, guarisci automaticamente solo se ti trovi vicino a un bidone della spazzatura in fiamme. Questo aggiunge un tocco interessante al flusso di Conquest e Domination. Non è un cambiamento epocale, ma è sicuramente un’aggiunta interessante.
La situazione è completamente diversa per quanto riguarda la mappa più grande del gioco: Breakthrough. L’intera modalità Breakthrough soffre di problemi di bilanciamento sin dal suo rilascio, perché i confini della mappa sono così stretti che le partite risultano molto lineari e unilaterali.
Con la nuova patch, gli attaccanti in Breakthrough vengono notevolmente rafforzati, ottengono veicoli corazzati aggiuntivi e molto altro ancora. Secondo molti fan, il pendolo oscilla così esattamente nell’altro estremo. Gli attaccanti vincono troppo spesso. Questo thread su Reddit riassume ironicamente la critica: tanto vale togliere le armi anche ai difensori:
Breakthrough – Ai difensori non dovrebbero essere concesse le armi
di
u/Merlins_beard420 in
Battlefield6
2. Bug, prestazioni e crash
Molti giocatori lamentano lo stato tecnico del gioco dopo la patch. Ci sono tantissime segnalazioni di micro-lag, crash, menu danneggiati e altri bug. E possiamo confermare tutto questo: in tre partite a Battlefield 6 abbiamo avuto due crash e un errore di gioco che non ci ha permesso di respawnare. Di fatto, abbiamo dovuto abbandonare il gioco tre volte. In tre partite.
Questo deve essere uno dei peggiori aggiornamenti nella storia dei videogiochi.
di
u/tonismann in
Battlefield6
Dice ha già comunicato che sta lavorando con la massima urgenza per trovare una soluzione, ma la frustrazione della community è ovviamente profonda, dato che Battlefield 6 ha funzionato senza problemi per settimane e improvvisamente ha iniziato a bloccarsi continuamente. Anche i Tier Skip nel nuovo evento Battle Pass hanno dovuto essere disattivati all’ultimo minuto perché non funzionavano.
Stiamo indagando sui problemi riscontrati dai giocatori con i riquadri del menu che non funzionano in modo affidabile. Alcuni giocatori segnalano che il riavvio del gioco può risolvere temporaneamente questo problema. Vi terremo aggiornati sui progressi non appena avremo ulteriori informazioni.
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 9 dicembre 2025
3. Il controverso Movement
Uno dei principali motivi di contesa al momento è il movimento di Battlefield 6. Finora il gioco consentiva alcune manovre che i giocatori conoscono meglio da Call of Duty e altri sparatutto veloci, come il bunny hopping, l’animation cancelling, gli slide jump e simili. L’attuale patch ha eliminato la maggior parte di queste manovre. Chi scivolava sul terreno perdeva improvvisamente molto slancio.
Una parte della community si è lamentata a gran voce, mentre un’altra ha applaudito la decisione: Battlefield non dovrebbe sembrare The Finals o Call of Duty, ma essere volutamente un po’ più lento, in linea con lo scenario. Così scrive l’utente NeonAndersn su Reddit:
Bene, questa schifezza dei movimenti in Apex Legends e CoD non ha nulla a che vedere con Battlefield. Meno male che finalmente l’hanno risolto.
Non si tratta di un nerf, ma solo di una correzione per far sì che il movimento risulti come era stato originariamente progettato. Se qualcuno di questi uccelli su Internet avesse mai giocato a un altro gioco Battlefield, saprebbe che questo è il design previsto.
Anch’io gioco a CoD e in passato ho giocato intensamente anche ad Apex. Le tecniche di movimento in questi giochi sono divertenti, ma appartengono a questi giochi. Titanfall è sempre stato un gioco incentrato sul movimento, quindi è logico che anche Apex lo sia. CoD lo è stato fin dai tempi di CoD 4, ma poi MW2, in particolare con il suo stile arcade frenetico e irrealistico nel sparare e muoversi.
Battlefield non lo è mai stato e non ha mai seguito questa tendenza, né dovrebbe mai farlo.
Beh, Dice ha in gran parte annullato le modifiche meno di 24 ore dopo. Anche in questo caso, gran parte della community è in fermento, mentre un’altra parte accoglie con favore il dietrofront.
Hanno aspettato cosa… Appena 24 ore per tornare indietro anche su questo.
di
u/apexnine in
Battlefield
4. Comportamento di tiro e di colpo
Sin dal suo rilascio, il cosiddetto Hitreg di Battlefield 6 ha scatenato un vero e proprio putiferio. Molti fan lamentano che i colpi non vengono registrati come tali. E in generale, c’è sempre margine di miglioramento per quanto riguarda il bilanciamento delle armi. L’ultima patch dovrebbe risolvere il problema dell’hitreg, ma allo stesso tempo rende fastidiosi alcuni fucili e aumenta leggermente il rinculo casuale. Il risultato: molte persone sono insoddisfatte perché continuano a riscontrare un comportamento dei colpi incomprensibile. Come in questo video:
Che cos’è il hit reg?
di
u/Mach_v_manchild in
Battlefield6
Battlefield 6 continua quindi ad avere alti e bassi. Molte piccole modifiche apportate dal mega aggiornamento sono state accolte molto bene. Ad esempio, la maggior parte delle sfide ora si riferisce al multiplayer regolare e non vi costringe più al Battle Royale. Anche il riconoscimento dei rumori dei soldati nemici ora funziona molto meglio nel gioco. Ma Battlefield 6 ha ancora molta strada da fare prima di diventare un servizio funzionante, per quanto buone fossero le basi al momento del lancio.

