7.7 C
Berlino
giovedì, Novembre 6, 2025

La canzone di un videogioco supera i 100 milioni di streaming su Spotify

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Una canzone della colonna sonora del reboot di Doom del 2016 ha recentemente superato i 100 milioni di stream sull’applicazione di streaming musicale Spotify, segnando un’enorme pietra miliare per il gioco e il suo compositore, Mick Gordon. La canzone in questione è l’heavy metal “BFG Division” della colonna sonora ufficiale del gioco, uno dei brani principali che suona durante le numerose scene d’azione di Doom.

La serie Doom ha un’eredità duratura nel mondo dei videogiochi: il primo gioco ha rivoluzionato gli sparatutto in prima persona negli anni ’90 e ha stabilito molti dei tropi per cui i giocatori conoscono oggi il genere con il suo design dei livelli e il ciclo di gioco. La popolarità duratura della serie è probabilmente dovuta non solo al suo gameplay frenetico, ma anche alla distinta colonna sonora ispirata all’heavy metal, che è diventata un’icona tra i giocatori e gli appassionati di cultura pop in generale.

Il compositore del reboot di Doom di Bethesda del 2016, Mick Gordon, ha recentemente reso ancora più evidente la popolarità della serie dopo aver condiviso un tweet in cui rivelava che la sua canzone “BFG Division”, tratta dal gioco, aveva superato i 100 milioni di streaming su Spotify. Il post consisteva in un banner che annunciava il numero di stream del brano sul servizio, con una serie di emoji che sembravano celebrare l’alto numero.

I numeri di streaming del brano di Doom 2016 dimostrano l’eredità duratura della serie

Il lavoro di Gordon su Doom comprende molti dei brani più iconici del gioco, molti dei quali sono brani heavy metal distinti, pensati per accompagnare il gioco d’azione frenetico che viene presentato ai fan. Gordon è tornato anche a comporre le musiche di Doom Eternal qualche anno dopo, aggiungendo altro al suo repertorio di musiche ispirate al metal che sono diventate un punto fermo della serie.

In realtà, la carriera di Gordon come compositore ha attraversato numerosi franchise di sparatutto in prima persona, compresi altri titoli pubblicati sotto Bethesda, come Wolfenstein 2: The New Colossus, che proviene dallo stesso sviluppatore, id Software. Tuttavia, il suo lavoro si è esteso anche al di fuori di Bethesda: alcuni dei suoi brani sono apparsi nella colonna sonora di Borderlands 3 per Gearbox e 2K, oltre che in vari altri progetti.

Nonostante la natura iconica del suo lavoro sul franchise di Doom, Gordon non tornerà a comporre i brani del prossimo Doom: The Dark Ages dopo l’esperienza del precedente sequel. Secondo Gordon, il suo lavoro su Doom Eternal è stato ostacolato dalle linee guida aziendali e da problemi interni di sviluppo, che lo hanno portato a ritenere che non fosse all’altezza del suo lavoro abituale e lo hanno indotto a rinunciare a tornare per il sequel.

RELATED ARTICLES

Quando uscirà CoD Black Ops 7? Tutto quello che c’è da sapere sulla data di uscita, l’inizio del preload...

Qui troverete tutte le informazioni sulla data di avvio del server, la dimensione del download e tutto quello che...

GTA 6: improvvisamente qualcosa si muove sui siti dei negozi e alcuni fan si preparano addirittura all’inizio dei preordini:...

I fan più attenti hanno notato che i primi annunci ufficiali di GTA 6 stanno segretamente comparendo online. Il...

Uno YouTuber riduce le dimensioni della PS5 del 43% e riceve grandi elogi: «Un lavoro incredibile»

Un modder ha ridotto le dimensioni della PlayStation 5 di Sony a 6 litri: la mini console funziona a...