Un drago gigante contro una rana: di solito non finisce bene per il piccolo saltatore verde. Ma cosa succede quando centinaia di Kermit da combattimento attaccano un drago?
Il mondo fantasy di Hero’s Hour 2 a prima vista sembra Heroes of Might & Magic 3 con un filtro pixel art applicato. Chi conosce il leggendario modello si orienta subito, conquista miniere d’oro con il suo eroe a cavallo, raccoglie risorse, saccheggia scrigni del tesoro, solleva la nebbia di guerra.
Ma non appena il nostro eroe incontra i primi mostri o vuole conquistare una città, tutto cambia: invece di iniziare battaglie a turni su un campo esagonale, il gioco passa alla modalità autobattle. E invece di singole pile di unità che simboleggiano, ad esempio, 123 arpie, ci sono davvero 123 arpie che svolazzano. Ciò consente battaglie con centinaia di unità contemporaneamente, dalla minuscola rana al grosso drago.
Da combattente solitario a quartetto di eroi
«Allora ho trovato il video introduttivo di Heroes of Might & Magic 3 è così bello perché ci sono titani alti come torri che calpestano arpie», mi racconta lo sviluppatore Benjamin Hauer durante la sua presentazione, «ma nel gioco stesso i titani erano piccoli quanto le arpie. Voglio migliorare questo aspetto in Hero’s Hour 2, con mostri davvero grandi».
Ci saranno anche incantesimi malvagi, ad esempio potrete lanciare uova di ragno contro un gruppo di nemici e, quando gli ospiti moriranno, ne usciranno dei ragni che combatteranno per voi. Alcuni eroi e eroine padroneggiano anche una forma di drago particolarmente potente, con la quale combattono essi stessi.
Gioco di ruolo e costruzione di città
Gli eroi che danno il nome al gioco vengono sviluppati come nel grande modello Heroes 3. Acquisiscono esperienza, indossano l’equipaggiamento conquistato, migliorano le virtù primarie come la forza d’attacco o la fortuna, che hanno un effetto diretto sul loro esercito di accompagnamento. Un eroe può guidare fino a otto tipi di truppe, già al livello 1 stiamo parlando di circa 200 unità.

I vostri guerrieri imparano anche incantesimi come violente piogge di meteoriti o il più perfido incantesimo Spirit, che trasforma i vostri avversari in fantasmi dopo la loro morte, che poi attaccano i loro ex compagni d’armi.
Oltre a potenziare gli eroi, combattere mostri ed esplorare il mondo, dovrete anche occuparvi dello sviluppo delle vostre città, che vi forniranno, tra le altre cose, truppe più numerose e migliori. Anche queste sono ricche di dettagli in pixel art, e i veterani di Heroes 3 se la caveranno senza problemi.
Potrete provarlo presto voi stessi: Hero’s Hour 2 dovrebbe essere il prossimo gioco ad essere lanciato in Early Access, e nel frattempo è disponibile anche il suo pagina Steam è attiva.

