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venerdì, Maggio 3, 2024

I fan invocano Konami dopo il debutto di Silent Hill: Ascension

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Silent Hill: Ascension debutta con un’accoglienza prevalentemente negativa, con molti fan delusi dalla direzione che Konami ha preso per il franchise.

I fan del franchise di Silent Hill attendevano con ansia il debutto del 31 ottobre di Silent Hill: Ascension, ma ora molti si dichiarano delusi. Negli ultimi anni si è diffusa l’opinione che Konami sia troppo concentrata sui soldi che le sue IP possono guadagnare, e il recente lancio di Silent Hill: Ascension sembra aver confermato questa tesi per molti giocatori.

Silent Hill: Ascension è uno spettacolo interattivo, un po’ come un Until Dawn guidato dalla comunità. Ogni giorno andrà in onda una nuova scena e gli spettatori prenderanno decisioni su punti cruciali della storia, i cui risultati diventeranno il canone di Silent Hill. Alla fine della settimana, tutte le scene saranno raccolte in un unico episodio da guardare con calma. Ma anche chi non può partecipare all’esperienza live di Silent Hill: Ascension potranno partecipare in seguito, perché tutte le scene saranno disponibili in VOD e le decisioni saranno votate con almeno 24 ore di anticipo.
Una premessa centrale di Silent Hill: Ascension sono i Punti Influenza, noti anche come IP, che vengono utilizzati per votare le decisioni. Maggiore è l’influenza di una persona, maggiore sarà l’impatto del suo voto sulla decisione finale, e le persone possono persino influenzare gli altri spettatori a votare in un certo modo. C’è anche un concorso di cameo, che permetterà ai membri del pubblico vincitori di apparire nello show e quindi di entrare a far parte del canone ufficiale di Silent Hill. Ma per partecipare al concorso occorrono ancora più Punti Influenza.

Il problema principale per molti è il season pass di Silent Hill: Ascension, che costa 19,99 dollari. In particolare, il pass include oltre 60.000 IP, dando agli acquirenti un vantaggio nel prendere decisioni sulla storia e una maggiore possibilità di diventare il cameo dello spettatore. Il pass stagionale include anche cosmetici esclusivi e opzioni di personalizzazione del profilo, oltre all’accesso a tutti i puzzle giornalieri che garantiscono ancora più IP. Sebbene lo sviluppatore Genvid abbia sottolineato che gli spettatori possono interagire con lo show gratuitamente, questo è come sottolineare che un gioco free-to-play è “gratuito”.

Dai commenti sui social media, molti spettatori sembrano concordare sul fatto che l’esecuzione generale dell’esperienza live di Silent Hill: Ascension è stata confusa e non ben implementata. L’interfaccia, in particolare su mobile dove la maggior parte delle persone guarderà, sembra incredibilmente disordinata. Secondo alcuni, guardare lo spettacolo, che dovrebbe essere il fulcro dell’esperienza, è difficile perché sullo schermo compaiono continuamente messaggi di chat, adesivi e altri elementi. Inoltre, sembra che non ci sia alcuna moderazione, con il risultato di un flusso costante di nomi utente e messaggi volgari o offensivi.

Nonostante ciò, mentre alcuni giocatori hanno dichiarato di aver cancellato l’app Silent Hill: Ascension, altri hanno annunciato di attendere con ansia la prossima scena. In definitiva, questo è solo il primo passo del prossimo capitolo del franchise, che sarà presto seguito da altri progetti Silent Hill, e potrebbe rivelarsi migliore di quanto le prime impressioni lascino intendere.

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