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domenica, Aprile 28, 2024

Ho paura che l”eredità di Hogwarts prenda il sopravvento.

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opinion: In realtà, l”esperto di Potter ~ Dani ~ vuole solo guardare avanti all”eredità di Hogwarts. Ma una domanda la tormenta: È tutto troppo bello per essere vero?

Aspettare l”eredità di Hogwarts è come prendere alla cieca un sacchetto pieno di fagioli Bertie Bott”s di ogni gusto. Non so cosa succederà dopo. Quando guardo gli showcase degli sviluppatori di nuovi gameplay, trattengo il fiato in attesa: Sarà solo il delizioso sapore di fragola? O mi beccherò di nuovo il disgustoso cerume? È una vera e propria montagna russa di emozioni.

“Ma ~ Dani ~, non hai appena scritto una rubrica l”altro giorno sul fatto che l”Eredità di Hogwarts si muove nella giusta direzione?”. Sì, l”ho fatto. E resto anche convinto che gli sviluppatori abbiano le idee giuste. Perché in ogni vetrina si percepisce chiaramente che dietro a questo gioco ci sono dei veri fan, che vogliono offrire a tutti gli altri fan un”esperienza di gioco indimenticabile.

Ma per quanto mi piacerebbe essere travolta dalla pura attesa, una domanda continua a perseguitare la mia mente come Peeves nei corridoi di Hogwarts: non è forse tutto troppo bello per essere vero?

Quantità invece di qualità?

Per capire da dove deriva questa preoccupazione, elencherò qui di seguito ciò che Hogwarts Legacy sta effettivamente cercando di offrire:

  • Editore di caratteri completo
  • Ricerca principale in cui possiamo risolvere un antico mistero e salvare il mondo o abbandonarci alla magia nera.
  • Missioni secondarie complete da parte di tre compagni familiari
  • Missioni secondarie minori da parte degli NPC
  • Hogwarts completamente accessibile, con sale comuni e molti luoghi dei libri e dei film.
  • I segreti di Hogwarts da scoprire
  • lezioni in cui possiamo imparare nuovi incantesimi
  • Stanza dei desideri che possiamo decorare da soli
  • Fare pozioni
  • Allevare creature animali fantastiche
  • Allevamento piante
  • Personalizzazione di attrezzature e abbigliamento
  • Grande mondo aperto fuori Hogwarts (Foresta Proibita, Hogsmead, ecc.)
  • Duelling Club
  • Diario di campo con compiti per recuperare gli anni scolastici mancanti
  • Volare su scope e creature animali

    (Sebbene Hogwarts sia il punto forte del gioco, il GDR vuole offrire molto di più)
    (Sebbene Hogwarts sia il punto forte del gioco, il GDR vuole offrire molto di più)

    I grandi mondi aperti sono una sfida anche per gli sviluppatori più esperti. Per Avalanche Software si tratta del primo progetto di questa portata. Per quanto io sia impaziente di vedere tutte le funzioni, non sarebbe stato meglio avere meno?

    Le caratteristiche presentate sembrano sogni di fan che diventano realtà e non vedo l”ora di provarle tutte. Ma a ogni presentazione e vetrina, mi viene anche il dubbio che la qualità possa davvero tenere il passo, o che Hogwarts Legacy sembri più di quello che è in realtà.

    Potrei immergermi incredibilmente nei minimi dettagli e scrivere un intero romanzo sui miei pensieri sul gioco. Vi risparmio questa elaborazione, quindi mi limiterò a tre aspetti che mi fanno pensare che gli sviluppatori non siano riusciti a tenere il passo con le loro stesse ambizioni.

    Il problema dell”Open World

    Nell”ultimo video di gameplay, gli sviluppatori mostrano finalmente qualcosa in più del loro Open World. Finora abbiamo visto solo piccoli frammenti qua e là, ma ora possiamo dare uno sguardo approfondito alle aree esterne a Hogwarts, soprattutto dall”alto. Perché nella presentazione, il protagonista vola sulle terre su una scopa e su un ippogrifo. E questo mi fa pensare.

    Perché gli sviluppatori non mostrano anche una passeggiata più lunga attraverso i quartieri della scuola di magia? Per dimostrare cosa possiamo aspettarci nel mondo aperto. Naturalmente, con la scopa viaggiamo molto più velocemente e questo potrebbe distrarre da quanto sia effettivamente vuoto l”open world.

    (L''Open World è molto bello da vedere ma sembra molto vuoto...)
    (L”Open World è molto bello da vedere ma sembra molto vuoto…)

    Di tanto in tanto sorvoliamo le icone che segnano i compiti nel mondo. Finora, tuttavia, sembrano compiti di raccolta formule, che metterebbero Hogwarts Legacy nella lunga serie di giochi con open world generici e noiosi.

    Il punto forte di Hogwarts Legacy è senza dubbio Hogwarts. L”Open World deve quindi offrirmi qualcosa per cui valga la pena lasciare la scuola. Deve offrirmi qualcosa che non posso trovare a Hogwarts. Finora non mi sembra che l”Open World sia in grado di portare a termine questo difficile compito.

    Con la Guida in campo per la quinta elementare

    (La guida sul campo dovrebbe aiutarci a recuperare quattro anni di scuola)
    (La guida sul campo dovrebbe aiutarci a recuperare quattro anni di scuola)

    Sembra anche che la Guida sul campo avrà un ruolo importante nelle missioni secondarie. Preferirei essere rinchiusa nel bagno delle ragazze con un troll piuttosto che avere a che fare solo con una terapia occupazionale di questo tipo nell”Eredità di Hogwarts. È incredibilmente importante che il gioco di ruolo sia convincente con le missioni secondarie, le companion quest e le missioni principali, per non lasciare che Hogwarts degeneri in una bella ambientazione con pochi contenuti, ma per offrire a noi fan un”esperienza di gioco coinvolgente e memorabile.

    Al momento, tuttavia, la Field Guide sembra una soluzione rapida per riempire in qualche modo l”enorme mondo e far sembrare che ci sia molto da fare a Hogwarts Legacy.

    Hogwarts Legacy diventa Animal Crossing

    Probabilmente la sorpresa più grande dell”ultimo showcase per me è stata di gran lunga la Room of Requirement. E sarò sincero: non so cosa pensare. La Stanza dei desideri è quasi un gioco nel gioco e ricorda le simulazioni di vita come Animal Crossing.

    Possiamo progettare la stanza secondo i nostri desideri, decorarla e persino regolare il colore dei mobili! Qui coltiviamo le nostre piante e prepariamo pozioni. Possiamo personalizzare i nostri abiti e le nostre attrezzature. E naturalmente possiamo allevare, accarezzare, nutrire, giocare e dare un nome a fantastiche creature animali.

    (Nella Stanza delle esigenze, possiamo collocare i mobili, cambiare l''architettura e persino regolare il colore e le dimensioni delle decorazioni)
    (Nella Stanza delle esigenze, possiamo collocare i mobili, cambiare l”architettura e persino regolare il colore e le dimensioni delle decorazioni)

    Per quanto non veda l”ora di far crescere il mio piccolo vitello lunare, piantargli una bella foresta e insegnargli a giocare a palla, mi chiedo una cosa: come si concilia questo con il resto del gioco, per favore? Harry Potter era anche un designer d”interni dilettante nel tempo libero? Nel tempo libero ha pensato anche al colore del cuscino del sedile?

    Non è la prima volta che Hogwarts Legacy mi fa chiedere come gli sviluppatori intendano collegare il gioco non solo alla storia, ma anche all”intera tradizione. Perché ci è permesso di usare impunemente incantesimi mortali e persino imperdonabili maledizioni? Perché non abbiamo mai sentito parlare di questo grande mago che a quanto pare dovremmo interpretare? E come si inserisce l”aspetto dell”attraversamento degli animali nel quadro generale del gioco di ruolo?

    (Il nostro zoo ci aspetta in un''area magicamente ampliata della stanza)
    (Il nostro zoo ci aspetta in un”area magicamente ampliata della stanza)

    Finché non avrò la risposta a queste domande, Hogwarts Legacy mi sembra un guazzabuglio di idee disparate buttate giù con il cervello. È come se gli sviluppatori avessero lasciato correre la loro mente e non avessero frenato in tempo. “Oh, anche allevare creature magiche sarebbe bello!”. – “E pensa, potresti ancora regolare le dimensioni delle decorazioni murali!”. – “Dovremmo sicuramente fare di più anche fuori da Hogwarts. E preferibilmente così grandi da poter volare per le terre con una scopa per sempre!”.

    Non credo che Hogwarts Legacy sarà un completo fallimento. Il gameplay già mostrato e la realizzazione visiva degli ambienti e soprattutto di Hogwarts sembrano troppo belli per questo. Ma le domande senza risposta decideranno sicuramente se questa è la fantasia di ogni fan di Potter che diventa realtà e il gioco perfetto di Hogwarts, o se Hogwarts Legacy affogherà rapidamente nel lago della mediocrità. Possiamo solo sperare che gli sviluppatori non abbiano esagerato con la loro visione.

    Cosa ne pensate? Siete soddisfatti delle innumerevoli funzioni? O siete ancora scettici sull”eredità di Hogwarst? E cosa ne pensate della Stanza delle Necessità? Non esitate a parlarmene nei commenti!

    Thomas
    Thomas
    Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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