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venerdì, Luglio 18, 2025

Helldivers 2 riceve un enorme aggiornamento di contenuti, ma proprio la bandiera di Super Earth può rovinare tutto in un colpo solo

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Un aggiornamento corposo, nuovi nemici e nuove armi sono motivo di gioia, ma un bug fatale rovina rapidamente il divertimento.

Helldivers 2 lancia ancora una volta una nuova offensiva di contenuti: con una potente combinazione di aggiornamenti al bilanciamento, nuovi tipi di nemici e un Warbond ricco di contenuti, la guerra galattica entra in una nuova fase.

Di che bug si tratta?

Proprio la One True Flag, ovvero la bandiera della Super Terra, è la causa dell’errore. Infatti, non appena piantate la bandiera nel terreno (o in un oggetto qualsiasi), il gioco si blocca automaticamente per tutti gli altri giocatori della party, come potete vedere qui:

ATTENZIONE: piantare una bandiera causerà il crash del gioco di tutti (tranne che per te)
byu/Sad-Needleworker-590 inHelldivers

Si sconsiglia quindi vivamente di utilizzare lo stratagemma. Ciononostante, alcuni troll stanno già sfruttando il bug e mandano in crash intenzionalmente le lobby dei loro compagni di gioco (il che è ovviamente assolutamente antidemocratico).

L’unica soluzione al momento: giocare in lobby private o espellere i giocatori che hanno la One True Flag nel bagaglio.

Fortunatamente, gli sviluppatori di Arrowhead sono già a conoscenza del bug e hanno annunciato tramite Discord che stanno lavorando a una soluzione.

Automaton-Großstädte

Per la prima volta sono disponibili missioni in grandi città con presenza di bot. Dopo aver combattuto Illuminati e Terminidi tra i giganteschi grattacieli, ora è possibile affrontare battaglie contro gli Automaton in ambiente urbano.

Nuovi tipi di nemici

  • War Strider: Il nuovo mech degli Automatons è notevolmente più grande dei precedenti Scout Strider ed è paragonabile alle armature da combattimento Exo dell’arsenale degli Helldivers.
  • Orb: Questa nuova struttura difensiva della fazione Illuminate si trova spesso vicino alle astronavi parcheggiate e spara un raggio al plasma devastante.

Nuove armi e stratagemmi

Con il nuovo Warbond Control Group, il 17 luglio si amplierà anche l’arsenale degli Helldiver. Ecco cosa include:

  • Due nuovi set di armature (Apollonian e Bleeding Edge)
  • VG-70 Variable (arma primaria, diverse canne e 3 modalità di fuoco)
  • PLAS-45 Epoch (stratagemma, lanciatore al plasma pesante)
  •  LIFT-182 Warp Pack (stratagemma, zaino con capacità di teletrasporto)
  • A/LAS-98 (stratagemma, torre difensiva con cannone laser)
  • G-31 ARC (granata con danni da arco elettrico)

A questi si aggiungono contenuti cosmetici come stendardi, mantelli ed emote, oltre a nuovi titoli per la scheda giocatore.

Aggiornamenti al bilanciamento

Più di una dozzina di armi e stratagemmi, nonché nemici e valori di armatura sono stati rivisti per creare un bilanciamento più equo e comprensibile. Nel comunicato degli sviluppatori potete trovare le note complete note sulla patch con tutte le modifiche .

Tra le novità più importanti figurano un enorme potenziamento per l’AR-32 Pacifier, un aumento dei danni inflitti dalle baionette fissate e un miglioramento dell’efficacia di diversi tipi di granate. Inoltre, le torrette lanciafiamme sono ora resistenti al fuoco e non si autodistruggono più così facilmente.

Stephan
Stephan
Età: 25 anni Origine: Bulgaria Interessi: Gioco Professione: Editore online, studente

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