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mercoledì, Maggio 20, 2026

FSR 4 sorprendentemente buono? La demo “nascosta” del CES fornisce le prime impressioni sul nuovo upscaling di AMD

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Nvidia non è l’unica azienda che sta lavorando a una nuova generazione di upscaling, ma anche AMD. FSR 4 può essere visto per la prima volta in una demo nascosta del CES

Il CES 2025 è in pieno svolgimento. Il produttore di GPU AMD ha dato il via al Consumer Electronics Show di Las Vegas annunciando almeno la Radeon RX 9070 XT e la nuova generazione di upscaling FSR 4.

Tuttavia, gli appassionati di GPU sono ancora in attesa di dettagli ufficiali, quindi c’è ancora molto lavoro frammentario basato su fughe di notizie, indiscrezioni e visitatori delle fiere.

Tra questi ultimi c’è il canale YouTube Hardware Unboxed, che sostiene di essersi imbattuto in due computer “nascosti” che non elencano esplicitamente l’FSR 4 – ma menzionano “AMD Graphics Research AI-based upscaling”.

  • Agli occhi degli YouTubers, una chiara indicazione che si tratta effettivamente della quarta versione di FidelityFX Super Resolution.
  • Inoltre, Hardware Unboxed ha confermato che la scheda grafica installata è una Radeon RX 9000. Tuttavia, il modello esatto non è stato menzionato.

Il gioco in esecuzione sui computer di prova era l’avventura a piattaforme “Ratchet & Clank: Rift Apart”. Per i valori comparativi, gli YouTuber hanno utilizzato la modalità di prestazioni di FSR 3.1 e FSR 4 con doppio upscaling alla risoluzione 4K

Non è stato possibile quantificare gli FPS o la latenza a causa della mancanza di display, ma gli YouTuber sono rimasti impressionati dai miglioramenti visivi che si possono vedere nel video:

In particolare con gli oggetti in rapido movimento e gli elementi trasparenti, si è potuto notare un miglioramento significativo rispetto all’FSR 3.1. Si tratta di aree in cui le precedenti versioni dell’upscaling di AMD avevano problemi.

Agli occhi di Hardware Unboxed, FSR non si avvicina ancora alla qualità di Nvidia DLSS, ma lo sviluppo è positivo. In particolare, sono stati osservati effetti di streaking e flickering in misura molto minore.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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