Larian Studios ha rilasciato una nuova hotfix per Baldur’s Gate 3, che risolve alcuni fastidiosi bug e problemi di gameplay segnalati dai giocatori. Sebbene lo sviluppatore abbia concluso gli aggiornamenti principali per Baldur’s Gate 3, i fan possono aspettarsi occasionali patch di manutenzione, dato che il gioco continua a vantare un numero enorme di giocatori a quasi due anni dal lancio.
Dopo l’enorme patch 8 di Baldur’s Gate 3 rilasciata ad aprile, Larian Studios è passata a nuovi progetti e lo sviluppatore sta attualmente lavorando a diversi giochi. Il supporto per il gioco di ruolo del 2023 continua, tuttavia, con un picco di giocatori simultanei su Steam che supera i 100.000 ogni mese e vendite che hanno superato i 15 milioni di copie fino ad oggi. Sebbene il contenuto di Baldur’s Gate 3 sia completo, continueranno a essere rilasciate nuove patch per correggere eventuali problemi o apportare le modifiche necessarie per garantire il successo del titolo anche in futuro.
È stata rilasciata una nuova hotfix per Baldur’s Gate 3 su tutte le piattaforme, con Larian Studios che ha condiviso i dettagli su Steam. Secondo le note della patch, l’aggiornamento si concentra esclusivamente sulla correzione di bug e crash, insieme ad alcune modifiche al toolkit di modding del gioco. Sono stati risolti i crash che interessavano i giocatori che cambiavano la modalità di input durante l’avvio di una partita multiplayer o quando sospendevano il gioco mentre viaggiavano tra le regioni utilizzando il cross-play Xbox, insieme a uno che interessava i fan che giocavano in split-screen con DLSS su Vulkan. È stato risolto anche un bug che consentiva ai giocatori di abilitare il cross-play durante una sessione non cross-play, e l’interfaccia utente del gioco ha subito alcune modifiche, tra cui la rimozione del testo dello sviluppatore che appariva nel tooltip del bonus Upcast quando si effettuava l’upcast di Shadow Blade. Per i giocatori che non sanno come abilitare il cross-play, Larian ha incluso anche un tutorial che spiega in dettaglio il processo insieme alle nuove note sulla patch.
Mentre i titoli multiplayer continuano a riscuotere enorme popolarità, Baldur’s Gate 3 ha ispirato molti a tornare ai titoli single-player, con il direttore del gioco Swen Vincke che ha recentemente commentato l’idea che i titoli single-player siano morti. Secondo Vincke, affinché i giochi single-player abbiano successo, devono semplicemente “essere buoni”, cosa che si è vista chiaramente nel 2025 con il grande successo di titoli come Clair Obscur: Expedition 33 e Kingdom Come: Deliverance 2.
Sebbene molti fan nutrivano speranze per un DLC di Baldur’s Gate 3, Vincke ha recentemente confermato che ciò non avverrà. Il futuro del franchise rimane incerto, dato che Larian Studios non tornerà a sviluppare Baldur’s Gate 4. Nonostante ciò, Hasbro nutre ancora speranze per un seguito del mega successo del 2023, con diverse fonti che sarebbero interessate a raccogliere il testimone. Il gioco potrebbe essere ancora lontano, ma i fan più accaniti sono curiosi di vedere se un altro studio fortunato riuscirà a sostituire Larian.
Baldur’s Gate 3 Note sulla patch per l’hotfix n. 32 (20 maggio 2025)
MODDING
Toolkit
L’aggiornamento del toolkit sarà disponibile nel corso della giornata
- Risolto un potenziale crash causato dall’inserimento di caratteri di controllo non validi durante la rinominazione o la creazione di risorse.
GIOCO
Crash e prestazioni
- Risolto un crash che si verificava quando si cambiava la modalità di input durante l’avvio di una partita multigiocatore.
- Risolto un crash su Xbox cross-play quando si sospendeva il gioco durante il passaggio da una regione all’altra.
- Risolto un crash che si verificava durante il gioco in schermo diviso con DLSS su Vulkan.
- Risolti alcuni potenziali crash e problemi di prestazioni causati dal tentativo di applicare le aure agli oggetti che non possono averle.
Nuove sottoclassi
- Risolto un bug che causava la rimozione delle forme stellate dalla maledizione dell’ombra.
Gameplay
- Risolto un bug nel multiplayer che rendeva invisibile l’avatar del client finché non si muoveva.
- Risolto un bug che causava la visualizzazione in nero del mondo di gioco e dello sfondo del menu principale dopo essere tornati da essi dalla creazione del personaggio.
Cross-play
- Risolto un bug che consentiva di abilitare il cross-play e invitare giocatori mentre era in corso una sessione non cross-play. Se desideri che i tuoi amici si uniscano a te in una campagna esistente, assicurati che il salvataggio che desideri utilizzare abbia il cross-play abilitato. Scopri come fare continuando a leggere qui sotto!
Interfaccia utente e suggerimenti
Arte
- Mezza armatura +2 mancava del materiale per gli halfling maschi e causava clipping sulle gnome femmine.