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martedì, Novembre 4, 2025

Arc Raiders – impostazioni ottimali: con queste impostazioni otterrete il massimo FPS senza compromettere eccessivamente la grafica

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Con le giuste impostazioni grafiche potrete aumentare notevolmente il vostro FPS in Arc Raiders, quasi senza alcuna perdita visibile di qualità.

Arc Raiders è il nuovo beniamino della community PC: lo sparatutto di Embark Studios non solo è balzato in cima alla classifica  classifica dei giochi più venduti su Steam , ma ha anche ottenuto ottime recensioni: oltre il 90% dei giocatori attualmente gli assegna un pollice in su.

Con un valore massimo di circa 264.000 giocatori attivi contemporaneamente, è anche uno dei sette giochi più giocati attualmente su Steam.

Non c’è da stupirsi quindi che molti giocatori vogliano ottenere il massimo dal gioco, soprattutto in termini di prestazioni.

Arc Raiders colpisce per il suo mondo fantascientifico ricco di dettagli basato su Unreal Engine 5 e dimostra anche che il motore di gioco tanto criticato può essere efficiente e performante.

Nonostante gli effetti elaborati e l’illuminazione dinamica, il gioco funziona sorprendentemente bene su molti sistemi. In questo articolo vi mostriamo come ottenere comunque qualche FPS in più.

Le impostazioni grafiche

Ecco una panoramica delle opzioni che influenzano maggiormente le prestazioni e di come impostarle in modo ottimale:

ImpostazioneRaccomandazione (classe media-alta, 4K)Effetto FPS*Descrizione
Anti-aliasingTAAUMolto altoI moderni upscaler offrono immagini pulite con prestazioni nettamente migliori rispetto al classico anti-aliasing.
Modello DLSSDipende dalla GPUElevatoIl nuovo modello Transformer offre un upscaling più nitido e stabile, ma comporta una notevole perdita di prestazioni rispetto alla versione CNN.
Sfocatura da movimentoDisattivatoBassoCrea un effetto cinematografico, ma riduce la nitidezza e può disturbare nei movimenti rapidi.
Distanza visivaDa alta a epicaAltaDetermina la distanza alla quale oggetti, vegetazione e dettagli rimangono visibili.
Anti-aliasingEpicoNessunoLeviga efficacemente i bordi, ha un impatto minimo sulle prestazioni, ma migliora visibilmente l’immagine complessiva.
OmbreMedioAltoForte impatto sui FPS: il livello medio offre un buon equilibrio tra nitidezza e prestazioni.
Post-elaborazioneMedioMolto altoBloom, Lens Flare e Motion Blur conferiscono un aspetto più cinematografico, ma incidono notevolmente sulle prestazioni.
TextureEpicoBassoPerdita di prestazioni minima, ma superfici notevolmente più nitide: ne vale quasi sempre la pena. Soprattutto perché il gioco consuma pochissima memoria.
EffettiDa medio ad altoDa basso a medioMeno fumo e particelle garantiscono un FPS più stabile nelle scene ricche di azione.
RiflessiMedioDa medio ad altoI riflessi realistici sono belli da vedere, ma richiedono un uso intensivo della GPU, specialmente nelle superfici acquatiche.
FogliameAltoMedioRegola la resa delle piante: valori più alti danno un effetto più naturale, ma richiedono una maggiore potenza della GPU nelle aree aperte.
Illuminazione globaleMediaDa media ad altaInfluisce notevolmente sull’atmosfera luminosa e sulla dinamica, ma consuma una potenza di calcolo relativamente moderata.

Molto alto (oltre il +10%), Alto (+7,5 – +10%), Medio (+2,5 – +5%), Basso  (+1 – +2,5%), Nessuno (da 0 a +1%).

*Sempre partendo da Epico rispetto a Basso.

Raytracing: utile solo per sistemi di fascia alta

Arc Raiders offre il raytracing opzionale per un’illuminazione globale più realistica. La differenza visiva è evidente, ma non determinante per il gioco, e comporta un notevole calo delle prestazioni (circa il 20%).

Chi non possiede una scheda RTX 4080, RX 7900 XTX o superiore dovrebbe disattivare il ray tracing in risoluzione 4K. A meno che non si prendano in considerazione le seguenti opzioni:

Generazione dei fotogrammi: più immagini

Il successo di Steam supporta la generazione (multipla) dei fotogrammi, che calcola immagini intermedie aggiuntive per aumentare significativamente la frequenza dei fotogrammi visibili. Il risultato: movimenti più fluidi, soprattutto nelle scene limitate dalla GPU.

Tuttavia, la latenza (ritardo di input) aumenta leggermente e occasionalmente possono essere visibili artefatti minimi. Questo non è particolarmente fastidioso per i giocatori singoli o in modalità cooperativa PvE, ma può essere uno svantaggio in scenari PvP competitivi.

DLSS e altri upscaler: più FPS con la stessa nitidezza

Il gioco supporta DLSS (Nvidia), FSR (AMD), XeSS (Intel), TAAU e TSR (upscaling interno UE5).

Tutti questi metodi aumentano notevolmente il frame rate, rendendo a una risoluzione inferiore e upscalando l’immagine in modo intelligente. Il guadagno in termini di prestazioni è notevole.
Per la maggior parte dei sistemi vale quanto segue:

  • Le modalità di prestazioni sono utili solo con GPU molto poco potenti o quando si utilizza il modello Transformer con schede grafiche Nvidia.
  • TSR è un’opzione valida se si utilizza una scheda che non supporta DLSS, FSR o XeSS.
  • Livello di qualità generale: base per la messa a punto

    Come molti giochi, ARC Raiders offre diverse impostazioni predefinite (BassaMediaAltaEpica). Queste sono un buon punto di partenza per trovare rapidamente la giusta base di prestazioni.

    Raccomandazione:

    • «Epico» per dispositivi di fascia alta (RTX 4090, RTX 5090)
    • Alto per sistemi di fascia alta (RTX 5070 Ti, RX 9070 XT).
    • Medio per FPS stabili su GPU di fascia media (RTX 4060, RX 7600).
    • Basso solo per configurazioni meno potenti (RTX 2070, RX 5700).

    L’ideale è utilizzare un preset e poi regolare le singole opzioni in modo mirato. In questo modo troverete rapidamente il perfetto equilibrio tra grafica e prestazioni.

    Conclusione: fortemente ottimizzato, ancora migliore con una messa a punto accurata

    ARC Raiders dimostra in modo impressionante che i giochi basati su Unreal Engine 5 non devono necessariamente compromettere le prestazioni. Gli sviluppatori hanno ottimizzato lo sparatutto in modo eccellente, che funziona in modo sorprendentemente fluido anche su hardware di fascia media.

    Tuttavia, regolando alcune opzioni in modo mirato, è possibile ottenere ancora di più dal proprio sistema: qualità delle ombre ridotta, distanza visiva regolata e upscaling attivato (DLSS / FSR / XeSS / TSR) garantiscono FPS stabili senza compromettere la grafica impressionante.

    Con funzionalità come la generazione (multi)frame e il nuovo modello DLSS basato su Transformer, ARC Raiders dimostra inoltre come le moderne tecnologie di IA possano migliorare contemporaneamente la qualità dell’immagine e le prestazioni. Il risultato: uno sparatutto dinamico e fluido che definisce nuovi standard visivi, senza alcun rallentamento.

    Thomas
    Thomas
    Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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