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mercoledì, Gennaio 7, 2026

14 anni fa Blizzard progettò deliberatamente una missione impossibile, ora è stata decifrata

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C’è una missione in Starcraft 2 che i giocatori non sono riusciti a completare più volte. Uno YouTuber ha ora trovato un modo per non perdere almeno

Starcraft 2: Wings of Liberty è stato pubblicato nel 2010. Nonostante siano passati 14 anni da allora, il gioco continua a godere di grande popolarità. Nell’aprile del 2024, il gioco ha persino mancato per un soffio la top 10della nostra lista dei 150 migliori giochi di strategia

Lo sviluppatore Blizzard ha deliberatamente incluso una missione che i giocatori hanno regolarmente fallito – fino ad ora.Perché recentemente un fan è riuscito a completare con successo questa missione impossibile.O meglio, a sopravvivere.

YouTuber risolve il quasi irrisolvibile

in 40 minuti.

La missione specifica è Utter Darkness.È la missione finale della campagna Zeratul in Wings of Liberty. In essa i giocatori assumono il controllo di un esercito Protoss che difende la propria base.

L’accampamento viene attaccato da un gran numero di Zerg, che inevitabilmente invadono la base Protoss a un certo punto della missione. Questo è esattamente ciò che lo YouTuber Davey Gunfacevoleva evitare e ha sviluppato un piano per distruggere gli Zerg. Potete trovare il video qui:

In questo video di quasi 40 minuti, lo YouTuber spiega passo dopo passo come ha fatto. In pratica, si tratta di manipolare abilmente l’IA e farle prendere determinate strade. Le unità nemiche si ritrovano quindi in una posizione non protetta su questi percorsi

Lo scudo di Aiur è la chiave

La chiave del successo sta nell’arrivo dell’ultima ondata di unità alleate. Qui Artanis arriva con lo Scudo di Aiur. Di conseguenza, Davey Gunface combina due abilità di questa nave madre:

  • Vortex: trascina le unità vicine in un buco nero.
  • Richiamata di massa:Può richiamare le unità alla posizione della nave madre.

Lo YouTuber usa questa combinazione per posizionare circa 24 Templari in una piccola fenditura sul fianco di una scogliera. Questi Templari possono trasformarsi in Arconti e fermare le ondate di unità volanti che normalmente sarebbero letali per l’esercito Protoss.

Una volta distrutte le unità aeree e una volta che l’avversario ha solo truppe a terra, la situazione si blocca. Questo perché l’IA non è più in grado di raggiungere i Protoss trincerati nella spaccatura. Inoltre, per evitare ritardi, non vengono prodotte nuove unità Zerg.

Si può portare il tutto all’estremo distruggendo tutti i nemici tranne gli Overseer con unità occultate. Gli Overseer si ritirano quindi ai margini della mappa: una “condizione di vittoria molto realistica”, secondo Davey Gunface.

Tuttavia, non c’è una schermata di vittoria per questo, soprattutto perché i Protoss sono sopravvissuti, ma sono condannati a sopravvivere su una scogliera irraggiungibile nel futuro.

Flo
Flo
Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

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