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martedì, Aprile 30, 2024

Diablo 2: Resurrected – Per la patch 2.4, Blizzard cambia ciò che è stato considerato sacro per anni

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Dopo più di undici anni, la patch 2.4 è destinata a rovinare per la prima volta l’equilibrio delle build di classe. Abbiamo potuto parlare con gli sviluppatori dell’annuncio. Tutte le informazioni importanti a colpo d’occhio.

I veterani di

Diablo devono ora essere forti. Dopo la patch 1.13c del 2010, nulla è stato cambiato nel bilanciamento di Diablo 2 per molto tempo. Che si tratti di Hammerdin, Plague Javazon o Static/Nova Sorc: i fan hanno da tempo stabilito le loro build preferite e possono distribuire punti abilità ed equipaggiamento a occhi chiusi.

Ma ora lo sviluppatore Vicarious Visions sta effettivamente modificando il bilanciamento delle classi in Diablo 2: Resurrected. La patch 2.4. dovrebbe permettere una maggiore libertà nel design della build. I miglioramenti alle abilità (poco utilizzate), le nuove parole rune, i nuovi set di oggetti e le ricette Horadrim dovrebbero rendere le build di classe più varie e incoraggiare i giocatori a sperimentare.

Abbiamo avuto la possibilità di parlare con lo Studio Design Director Robert Gallerani e il Senior Game Producer Matthew Cederquist sull’annuncio della patch. Riassumiamo tutte le informazioni importanti per voi in questo articolo.

 

Le informazioni più importanti a colpo d’occhio

 

Cosa dovrebbe contenere la patch 2.4?

  • Modifiche al bilanciamento delle classi e delle loro costruzioni
  • Nuove parole runiche per la scala
  • Changes to Mercenaries
  • Nuove ricette per il cubo Horadrim
  • New Set Items

Quando verrà rilasciata la patch 2.4?

Una data esatta per il rilascio della Patch 2.4. non è ancora stata menzionata. Un PTR seguirà all’inizio del 2022. Sulla base del feedback raccolto, gli sviluppatori decideranno poi quali caratteristiche e cambiamenti rimarranno nella patch e quali dovranno essere cancellati o rivisti nuovamente.

Le modifiche si applicano solo al Ladder?

Le modifiche al bilanciamento delle classi influenzano tutto il gioco. Le nuove parole rune saranno introdotte per la prima volta nelle Stagioni Ladder. Tuttavia, gli oggetti raccolti lì possono essere trasportati in giochi non in scala.

Dove posso trovare maggiori informazioni sulla patch?

Parlando della prossima patch 2.4, dei possibili cambiamenti e delle caratteristiche, lo Studio Design Director Robert Gallerani parla con lo streamer MrLlamaSC nel live stream di questa settimana.

  • When: Giovedì 16 dicembre, 8pm

 

Modifiche al bilancio di classe

L’ultima patch che ha modificato il bilanciamento di Diablo 2 risale a più di undici anni fa. Con la patch 2.4. gli sviluppatori del remaster ora osano apportare modifiche che potrebbero capovolgere il gameplay dei fan di lunga data.

Ma non preoccupatevi: “Nessuna delle classi o delle build esistenti deve essere generata!” assicura Robert Galleranie, Studio Design Director di Vicarious Visions. “Sappiamo che la gente ama l’Hammerdin, per esempio, e non abbiamo intenzione di portarglielo via”. Invece, la patch mira a consentire altre build che non avevano abbastanza spazio per fiorire nel classico Diablo 2.

“Il nostro obiettivo è dire ai giocatori ‘Oh, vuoi giocare in questo modo? Sì, certo, si può fare!” aggiunge Robert. In questo modo, i fan di Diablo dovrebbero essere più liberi di progettare le loro build in futuro, così come di accedere ad abilità che prima non erano utili.

Per la prima volta in oltre undici anni, gli sviluppatori di Diablo 2: Resurrected stanno modificando il bilanciamento delle classi.
Per la prima volta in oltre undici anni, gli sviluppatori di Diablo 2: Resurrected stanno modificando il bilanciamento delle classi.

Gli sviluppatori non hanno ancora rivelato come saranno questi cambiamenti in termini concreti. Tuttavia, danno i primi accenni a ciò che Patch 2.4. potrebbe portare per le singole classi:

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Per l’agile Amazzone, gli sviluppatori vedono ancora il potenziale per migliorare le abilità di mischia modificando le loro sinergie. Allo stesso tempo, alcune abilità per l’arco e la balestra saranno regolate per migliorare il combattimento a distanza ai livelli più difficili.

Assassin

Qui gli sviluppatori vogliono evidenziare la build delle arti marziali. Per questo, stanno esaminando come la generazione e la distribuzione dei punti combo può essere migliorata. Allo stesso modo, seguiranno dei cambiamenti – come le sinergie – alle abilità trappola, in modo che i giocatori siano più incentivati a provare le build trappola.

Barbarian

Il barbaro dovrebbe ottenere più variazioni nelle sue abilità di combattimento con la patch 2.4. Inoltre, le build delle barre di lancio devono essere ottimizzate, per esempio migliorando le abilità Doppio Lancio o Maestria di Lancio.

Druido

Gli sviluppatori vedono molto margine di miglioramento, soprattutto nelle abilità di fuoco del druido. Così, il ritardo dell’incantesimo, il danno fisico e le sinergie vengono esaminati per possibili miglioramenti. Inoltre, saranno migliorate anche altre abilità elementali che non sono state usate abbastanza dai giocatori finora. Anche il controllo dell’Arctic Wind deve essere migliorato. Inoltre, le abilità di evocazione devono essere adattate, soprattutto nei livelli difficili. In questo contesto, gli sviluppatori stanno esaminando nuove sinergie, il bonus di vita per aumento di livello, danni e miglioramenti della qualità della vita. Infine, l’abilità dell’orso pubblicitario è da rielaborare.

 

Summoner of the Dead

Nel Necromante, gli sviluppatori vogliono concentrarsi sulle evocazioni che non sono usate molto spesso dai giocatori. Così, i maghi scheletri devono essere migliorati e i golem devono diventare più efficaci. Inoltre, le abilità delle ossa devono essere ottimizzate per i livelli di difficoltà più alti. A questo scopo, le sinergie saranno migliorate.

Paladin

Secondo gli sviluppatori, i giocatori non usano tutte le abilità del Paladino. Le abilità meno usate, come il pugno nel cielo, dovrebbero diventare più attraenti. Inoltre, l’aura offensiva del paladino dovrebbe essere ottimizzata, il danno AoE a breve distanza dovrebbe essere più efficace. Anche l’abilità Spine sarà migliorata per causare più danni ai livelli più alti.

Sorceress

Per il Mago, gli sviluppatori vedono il potenziale per migliorare le abilità dell’armatura per portare più varietà nell’Armatura di ghiaccio, Armatura di brivido e Armatura di gelo. Le nuove sinergie di abilità dovrebbero anche garantire che i giocatori sperimentino di più con le build dei fulmini. Anche le abilità di fuoco poco usate, come l’Hydra, devono essere ottimizzate. Infine, la gestione dell’abilità Inferno deve essere migliorata in modo che il combattimento non sia più così goffo.

 

Nuove parole runiche

“Abbiamo un sacco di nuove parole rune in programma”, dice il produttore senior del gioco Matthew Cederquist. Gli sviluppatori vogliono introdurli nella scala pezzo per pezzo. “In una stagione ci saranno forse due nuove parole runiche, poi nella prossima ce ne saranno altre tre”.

Alla fine di una stagione, i personaggi ladder vengono convertiti in personaggi non ladder e portano con sé tutti gli oggetti guadagnati. Tre schede aggiuntive si apriranno nel forziere con tutti gli oggetti della scala. Tuttavia, questo non significa che i giocatori hanno improvvisamente più spazio di archiviazione – invece, è possibile solo prendere gli oggetti da queste tre schede, ma non memorizzare nulla lì. “Questo è il modo in cui si ottengono oggetti esclusivi per la scala nel gioco senza scala”, aggiunge Robert Gallerani.

Le nuove parole rune hanno lo scopo di aiutare a colmare le lacune nella distribuzione delle rune nel classico Diablo 2, Matthew Cederquist ci dice: “Abbiamo scoperto che un sacco di rune, come lo stealth, sono state progettate per il gioco iniziale. Poi ci sono rune che diventano particolarmente importanti nel gioco successivo. E c’è un vuoto nel mezzo – intorno al livello 40-60”.

In futuro, tuttavia, gli sviluppatori non vogliono solo colmare questa lacuna: le nuove parole rune dovrebbero anche includere più classi e build che prima erano svantaggiate, secondo Matthew Cederquist.

La scala in Diablo 2: Resurrected.

Proprio come il classico Diablo 2, in Diablo 2: Resurrected è possibile scegliere tra quattro modalità nella scala:

Standard Ladder

La versione casual della scala con quattro atti.

Hardcore Ladder

La versione hardcore (una sola vita) della scala con quattro atti.

Standard Expansion Ladder

La versione casual della scala con cinque atti, poiché include l’espansione Lord of Destruction.

Hardcore Expansion Ladder

La versione hardcore (una sola vita) della scala con cinque atti, poiché questa include l’espansione Lord of Destruction.
Non ci sono ancora informazioni sull’inizio della scala in D2R. Anche la durata delle stagioni non è ancora chiara. Vi terremo aggiornati nel nostro articolo riassuntivo:

Diablo 2 and Resurrected: What is the Ladder and how does it work in 2021?

 

Changes in Mercenaries

Anche i mercenari non andranno a mani vuote. Oltre alle runeword aggiuntive, riceveranno alcune revisioni con la patch 2.4, che dovrebbero rendere i mercenari particolarmente trascurati di nuovo interessanti per i giocatori.

Gli sviluppatori sono consapevoli del fatto che la maggior parte dei fan di Diablo preferiscono i figli del deserto dell’Atto 2, in quanto sostengono il giocatore con forti auree. “Non abbiamo toccato nemmeno quei mercenari”, spiega Robert Gallerani. “Ma vogliamo che ci siano più ragioni per i giocatori di ricorrere ad altri mercenari in certe situazioni”.

Gli sviluppatori vogliono anche portare più varietà nei mercenari.
Gli sviluppatori vogliono anche portare più varietà nei mercenari.

Come esempio, Matthew Cederquist cita i barbari dell’Atto 5: “I giocatori non sono stati davvero in grado di ottenere nulla da questi mercenari per 20 anni. Sulla base del feedback che stiamo ricevendo dai tester, abbiamo aggiunto le urla ai mercenari barbari, per esempio”.

Gli sviluppatori non possono garantire se questi cambiamenti saranno alla fine adottati esattamente nello stesso modo per il rilascio della patch 2.4. Attualmente stanno provando molte cose, parlando con streamer e tester e aspettando la reazione dei giocatori dal PTR, che è già previsto per l’inizio del 2022.

Flo
Flo
Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

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