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mercoledì, Maggio 27, 2026

L’aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 7 risolve i problemi della modalità classificata

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Call of Duty: Black Ops 7 ha rilasciato il suo quarto aggiornamento di maggio per risolvere alcuni problemi del multiplayer, tra cui una correzione di un bug che poteva verificarsi con la torretta sentinella. L’ultima patch di Call of Duty: Black Ops 7 ha inoltre introdotto alcune restrizioni su specifiche configurazioni dell’arma MPC-25 per mantenere il meta competitivo equo per tutti i giocatori.

Black Ops 7 risolve alcuni problemi persistenti della Stagione 3 Reloaded

Tuttavia, dato che Black Ops 7 è uno dei giochi per PC più pesanti in termini di dimensioni del file, alcuni problemi possono sfuggire. Il 22 maggio, Treyarch e Raven Software hanno rilasciato un nuovo aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 7 su tutte le piattaforme per risolvere alcuni problemi persistenti. Un problema in particolare impediva in precedenza all’interfaccia utente di riflettere correttamente quale modalità di fuoco dell’arma fosse stata attivata dal giocatore. Questo problema era persistente in diverse modalità di gioco, e ora i giocatori dovrebbero vedere quale modalità di fuoco è attiva sulla loro interfaccia utente in qualsiasi momento. È stata apportata un’altra modifica per risolvere un problema con l’aggiornamento da campo Black Hat. In precedenza, se una torretta sentinella veniva rubata tramite un Black Hat e posizionata, i giocatori potevano ritrovarsi bloccati con una torretta che non poteva essere schierata sul campo di battaglia.

Oltre alle correzioni all’interfaccia utente e al Black Hat, Call of Duty: Black Ops 7 ha anche imposto alcune restrizioni all’MPC-25 durante il gioco classificato. L’MPC-25 è una delle migliori mitragliette (SMG) in Black Ops 7 grazie alla sua precisione nel tiro dalla vita e all’elevato danno per colpo. Tuttavia, il team di sviluppo di Black Ops 7 ha vietato agli utenti dell’MPC-25 di equipaggiare specifici accessori, come l’impugnatura Flowguard e la modifica di fuoco Recoil Sync Unit, per garantire la parità competitiva durante le partite classificate. Non è chiaro se o quando queste restrizioni saranno revocate nella Stagione 4 di Black Ops 7.

Inoltre, una delle sfide più difficili di Call of Duty: Zombies ha subito una modifica che impediva l’assegnazione di una prestigiosa ricompensa. Ora, i giocatori possono ottenere il titolo di Aether Ruler dopo aver completato la mappa Totenreich con tutte e otto le Wicked Relics attive. Dato che Totenreich è una mappa standard molto amata dai fan in Call of Duty: Zombies, il tempo dirà quanti altri giocatori rivendicheranno l’inafferrabile titolo di Aether Ruler.

Con la prossima stagione alle porte, il supporto perBlack Ops 7non mostra segni di rallentamento. Mentre cresce l’attesa per il prossimoCall of Dutyin fase di sviluppo, resta da vedere comecambierà nel tempo la percezione dei giocatori riguardo aBlack Ops 7

Note sulla patch “Season 03 Reloaded” di Call of Duty: Black Ops 7 (22 maggio 2026)

GLOBALE

INTERFACCIA UTENTE

  • Risolto un problema per cui la commutazione della modalità di fuoco dell’arma non veniva visualizzata nell’interfaccia utente.

MULTIGIOCATORE

Potenziamenti sul campo

  • Black Hat

      • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati con in mano una torretta sentinella non dispiegabile dopo aver posizionato una torretta sentinella rubata.

Partite classificate

  • Aggiornamento delle restrizioni
  • MPC-25

      • Soffiatori

          • Compensatore K&S
          • Freno K&S-2B

      • Sottocanna

          • Impugnatura anteriore Flowguard

      • Modifiche al fuoco

          • Unità di sincronizzazione del rinculo
          • 5,56×30 mm FMJ

ZOMBIES

Sfide

  • Risolto un problema che impediva lo sblocco del titolo “Aether Ruler”.

Interfaccia utente

  • Risolto un problema per cui le skin delle bombe Molotov non erano visibili negli equipaggiamenti.

FINE DEL GIOCO

Sfide

  • Risolto un problema che impediva il corretto tracciamento dell’obiettivo “Elimina 10 nemici Nightmare con un’abilità” dell’Atto II – Fase 8.

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