In Battlefield 6, dopo la beta, il feedback di un fan è stato chiaramente preso in considerazione: ora i contrassegni dei nemici funzionano in modo leggermente diverso.
È un argomento molto dibattuto in quasi tutti gli sparatutto: quanto devono essere visibili i nemici? Se sono troppo poco visibili, il gioco diventa frustrante perché ci si aggira alla cieca o si finisce per sparare accidentalmente ai propri compagni. Troppi aiuti visivi, invece, sembrano fuori luogo e possono disturbare l’atmosfera.
Nella beta di Battlefield 6, quando si puntava un avversario, sopra la sua testa appariva un quadrato rosso. Per l’utente Reddit assuageer, però, questo non era sufficiente. In questo modo non era possibile distinguere gli avversari contrassegnati da tutti gli altri!
Nota: quando un avversario viene contrassegnato manualmente, appare anche sulla minimappa dei compagni di squadra. Ciò comporta quindi un’enorme differenza tattica. Nella foga della battaglia, sarebbe quindi molto utile poter riconoscere a prima vista se il giocatore è già stato contrassegnato o meno.
Un mese fa ha quindi pubblicato pubblicato un suggerimento in cui i nemici contrassegnati hanno il già noto quadrato rosso, mentre tutti gli altri hanno un quadrato vuoto sopra la testa. Come si è ora scoperto, la proposta è stata accolta proprio così!
In un altro post su Reddit, egli esprime la sua grande soddisfazione: Adoro questa modifica!
OMG ce l’hanno fatta, vi adoro DICE
di
u/assuageer in
Battlefield
Molto consenso, ma non tutti sono contenti
Oltre 6.000 voti positivi danno già un’idea di come la modifica sia stata accolta dalla community. Per Ruger15 ma questa non è stata l’unica critica alla versione beta:
È sicuramente fantastico, ma vorrei sapere come funzionano i marcatori durante la mira. Nella versione beta aperta erano troppo sensibili.
Anche se la maggior parte vede un miglioramento, molti utenti non desiderano alcun aiuto visivo con i nemici non contrassegnati. Così scrive MysticMarauder69:
Perché è importante? Sopra le loro teste c’è ancora una scatola enorme. Che ne dite di non usare affatto la scatola per i nemici che non sono stati ancora contrassegnati…
DhruvM invece vuole che il sistema di Battlefield 5 torni:
Rimuovete completamente i diamanti. Non è difficile, Dice, ci siete già riusciti in BFV con la rimozione completa dello spotting 3D. […] Basta con le manine, questo gioco ne ha già abbastanza.
Quando si parla di visibilità, è necessario affrontare anche il dibattito sulle skin. Battlefield 6 vuole rinunciare a design colorati e irrealistici, ma con le uniformi mimetiche gli avversari sono ovviamente ancora più difficili da vedere. Le skin trapelate per la stagione 1 sono ancora piuttosto sobrie, ma alcuni fan temono che questo sia solo l’inizio.