Chi ci prova può raggiungere un nascondiglio da cecchino completamente sicuro su una delle tre mappe della versione beta. Non è chiaro se dovrebbe funzionare.
Nascondere la propria posizione come cecchino in Battlefield 6 è quasi impossibile. L’effetto di riflessione dei mirini è così forte che anche da un chilometro di distanza si è visibili come un albero di Natale addobbato in terra di nessuno.
I cecchini cercano quindi di nascondersi almeno in un luogo sicuro, difficile da raggiungere per i nemici. E questo è solitamente molto in alto, come dimostra la beta.
Parkour sui tetti delle case
Durante il primo weekend della beta, sulla mappa “Assedio del Cairo” molti giocatori si sono posizionati su un’autostrada da cui è possibile vedere l’intera mappa. Tuttavia, non c’è traccia di scale o scale a pioli che conducono alla strada. Nel frattempo, però, diversi video hanno svelato il segreto:
How to get on the overpass(Siege of Cairo)
di
u/ImVeryPogYes in
Battlefield
Nel post Reddit sopra riportato, ImVeryPogYes mostra come riesce ad arrivare sulla strada. È piuttosto complicato e richiede quasi due minuti. Innanzitutto si arrampica su un edificio in rovina, da cui raggiunge il tetto di un’altra casa. Da lì, ImVeryPogYes salta su altri tetti o vi scivola sopra con il paracadute. A un certo punto è abbastanza in alto da poter saltare sulla strada.
Sui social network, il nascondiglio ben protetto del cecchino è oggetto di discussione. Tra le altre cose, i fan non sono sicuri che gli sviluppatori avessero intenzione di rendere accessibile l’autostrada. Mentre alcuni vedono l’arrampicata come un exploit, altri pensano che i tetti e l’autostrada dovrebbero essere accessibili o lo saranno in futuro:
Questi tetti sono piuttosto dettagliati per essere un luogo in cui non si dovrebbe arrivare.
Oh sì. Ci sono un sacco di muri invisibili in posti strani e hitbox buggate, ma a parte questo ci sono troppe piccole sporgenze e cose che sembrano fatte apposta per il parkour sui tetti, una volta che sei lassù. Non mi sorprenderebbe se nel gioco finale fosse possibile salire lassù.
Si sta anche valutando la possibilità che i tetti fossero ancora accessibili durante lo sviluppo, ma poi sono stati eliminati dalla mappa finale. È possibile che ci siano ancora dei cambiamenti alle mappe prima del rilascio definitivo. Gli sviluppatori hanno già annunciato che anche in altri ambiti di reagire al feedback raccolto.
Tuttavia, i fan non sono del tutto d’accordo sul fatto di volere i tetti come zona di combattimento aggiuntiva. Mentre alcuni di loro più spazio sulla mappa già piuttosto piccola, altri sostengono che i combattimenti sarebbero poi troppo caotici e confusi .
Al più tardi al momento del rilascio, però, dovrebbero essere disponibili nuovi percorsi su tutte le mappe, grazie a un gadget nuovissimo già visibile nei trailer. I soldati d’assalto avranno infatti a disposizione una sorta di rampa pieghevole che consentirà loro di accedere rapidamente al primo piano di un edificio dall’esterno. Non sappiamo ancora esattamente come funzionerà questo gadget.