23.3 C
Berlin
dimanche, mai 31, 2026

Nouvel agent dans VALORANT – Riot Games annonce des changements pour l’épisode 3

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

Le producteur de personnages de Riot Games, John « MEMEMEME » Goscicki, a annoncé le 16e agent dans VALORANT. Le personnage, encore inconnu, devrait apparaître dans le patch 3.0.

Dans son blog de développeur, le producteur de personnages Goscicki a abordé les changements et ajouts futurs pour le jeu de tir VALORANT. La plus grande nouveauté de l’épisode 3 sera l’arrivée du 16ème agent avec le patch 3.0.

Bien que ni le nom ni le design du nouvel agent n’aient été révélés, M. Goscicki a indirectement parlé de ses caractéristiques : « Cette fois, nous ajoutons des capacités qui devraient sembler familières aux personnes qui ont joué toute leur vie à des jeux FPS traditionnels. Cet agent peut créer des moments avec ses traits où vous dépendez de votre armement. »

Sur la base de cette déclaration, il semble très probable que le nouvel agent sera capable de supprimer les capacités de l’ennemi. De ce fait, on en vient alors à viser purement avec les armes, comme c’est le cas dans les jeux de tir à la première personne comme CS:GO sans utilité.

Quant à savoir pourquoi Agent n’est pas sorti plus tôt, M. Goscicki a également expliqué : « Nous privilégions la qualité à la vitesse. » Riot Games n’a pas sorti de personnage supplémentaire dans l’Episode 2 Act 3, laissant la communauté déjà impatiente pour un nouveau venu. L’attente est sur le point de prendre fin. Parce que l’épisode 3 pourrait être lancé dès ce mois-ci. La fin de l’épisode 2 acte 3 est prévue pour le 21 juin.

En plus du nouvel agent, les personnages existants seront adaptés. En particulier, l’accent est mis sur les agents ayant des flashs. « Nous voulons publier des mises à jour pour Breach, Skye, Yoru et Astra », a déclaré Goscicki. Pour Skye et Breach en particulier, les options pour trois flashs possibles à la suite seront limitées. Astra recevra également un nerf :  » Certains de leurs schémas de jeu sont trop oppressants en jeu coordonné « , explique-t-il succinctement.

.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

RELATED ARTICLES

Modern Warfare 4 ne sera pas une révolution en mode multijoueur, mais il creusera encore davantage l’écart avec ses...

En matière de gameplay, très peu de jeux peuvent rivaliser avec Call of Duty. Modern Warfare 4 renforcera encore...

Hunt: Showdown sort sa première mitrailleuse, et elle s’intègre parfaitement dans l’univers du jeu : « Ça pourrait bien...

Le 9 juin, le nouvel événement « Road to Hell » débutera dans le jeu de tir « Extraction...

Fini les compromis ? La première puce d’Intel dédiée aux consoles de jeu portables est officielle

Avec les Arc G3 et G3 Extreme, Intel présente pour la première fois des processeurs développés exclusivement pour les...