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vendredi, mars 29, 2024

Le mode histoire d’Overwatch est abandonné

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La campagne tant attendue d’Overwatch 2 a été annulée à la surprise générale. L’un des développeurs nous explique pourquoi exactement

Le 4 octobre 2022, Overwatch 2 a été lancé sur le marché. En tant que successeur d’Overwatch sorti en 2016, il devait apporter la prochaine grande ruée des joueurs – similaire à son prédécesseur lors de sa sortie. Mais au lieu de susciter l’enthousiasme, le deuxième volet a surtout récolté des critiques négatives et frustré de nombreux fans. La raison en est les décisions prises par l’éditeur Activision Blizzard pour le jeu.

Overwatch 2 : le mode histoire à la rescousse de la franchise?

Les fans comme les développeurs avaient placé la plupart de leurs espoirs dans le mode PvE, considéré comme le principal argument de vente. Le mode multijoueur devait être maintenu gratuitement en tant que titre eSports, tandis que le mode hors ligne ne devait être disponible que contre un supplément de prix.

Déjà dans Overwatch, des événements PvE étaient régulièrement organisés. Bien qu’ils aient été bien accueillis par la communauté, ils ont été fortement oubliés en raison de l’évolution de la base de joueurs. À l’apogée du titre, les serveurs comptaient jusqu’à 600 000 joueurs, ce qui a motivé l’implémentation de nombreux nouveaux héros et modes de jeu.

La fin de la campagne

Dans un blog, Aaron Keller, le directeur du jeu, s’est excusé auprès de tous les fans pour la grande déception causée par l’annonce de l’abandon du mode hors ligne. Il a donné un aperçu de la mise en œuvre prévue et des progrès réalisés. Le cœur du gameplay devrait être conservé et complété par un système de niveaux sophistiqué et des arbres de compétences.

Aussi simples que puissent paraître ces plans, les ambitions des développeurs les ont rendus si compliqués qu’ils étaient presque impossibles à réaliser. C’est d’ailleurs l’une des raisons pour lesquelles Overwatch a reçu de moins en moins de mises à jour à la fin de sa vie et que les apparitions de héros se sont faites de plus en plus rares. Toutes les ressources de l’équipe ont été consacrées au mode PvE, tandis que le jeu principal a été négligé à plusieurs reprises. C’est ce qui a motivé la décision de scinder la sortie d’OW 2 en deux.

On peut aussi se passer de

Mais malgré l’abattement de la communauté face aux mauvaises nouvelles, le nombre de joueurs est presque deux fois plus élevé qu’à l’époque d’Overwatch. Cela s’explique par le fait que la franchise a acquis entre-temps de nombreux fans qui lui restent fidèles.

Du côté positif, l’accent est à nouveau mis sur le multijoueur, ce qui devrait permettre d’organiser davantage d’événements et d’introduire de nouveaux héros dans le jeu à l’avenir.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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