Annonce d’un meilleur matchmaking dans LoL – Riot Games répond aux critiques

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Après des critiques persistantes, Riot Games change le matchmaking de League of Legends. En outre, le développeur travaille sur un « leaderboard social » et les récompenses du clash.

Riot Games a annoncé plusieurs ajustements du matchmaking dans League of Legends la semaine dernière. Dans une mise à jour, le développeur travaille notamment sur la sélection des postes et le système de remplissage automatique.

Dans League of Legends, le remplissage automatique sera réduit de deux à trois pour cent actuellement à 0,6 pour cent des joueurs dans la file d’attente. Dans le même temps, le temps d’attente doit être réduit de dix pour cent. Un test effectué par Riot Games dans ce contexte vérifie que les joueurs ne reçoivent pas leur rôle secondaire beaucoup plus souvent.

Révision de la perte de points pour cause d’inactivité
Comme autre chantier, Riot Games travaille sur la déchéance de points due à l’inactivité dans la partie la plus élevée de l’échelle de classement, à savoir dans la meilleure zone Diamant et Maître ainsi que dans les niveaux supérieurs. Grâce aux temps morts, les meilleurs joueurs ne devraient pas se retrouver dans des régions où ils ne sont tout simplement pas assez sollicités.

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Le projet de « classement social » vise à permettre la comparaison avec des amis et donc à ajouter du piment à la progression dans le Ladder. En ce qui concerne les récompenses Clash, la visibilité des récompenses doit également être améliorée. Les joueurs devraient donc être plus motivés et ne pas jeter l’éponge après les deux premières défaites en tournoi. Riot Games prévoit actuellement des révisions mineures de son titre, les révisions majeures devant suivre en 2022.

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