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jeudi, avril 25, 2024

Un physicien fait passer GTA 5 sur la Game Boy d’origine grâce à une astuce

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Dans une vidéo, un physicien et amateur allemand montre comment il peut jouer à GTA 5 et Crysis via sa Game Boy ou en streamant des vidéos YouTube.

Les nombreuses tentatives de faire tourner le classique Doom sur une variété d’appareils, comme des calculateurs overclockés ou même des tests de grossesse, sont même dédiées à un site séparé (subreddit). Le physicien allemand Sebastian Staacks a fait une expérience moins absurde, mais tout de même étonnante : sur une Gameboy originale, il diffuse et contrôle GTA 5, Crysis et oui, bien sûr Doom.

Comment fonctionne GTA 5 sur une Game Boy

Bien sûr, le matériel de cette console vieille de plus de 30 ans est loin d’être capable de faire tourner un jeu informatique moderne. Staacks a donc recours à plusieurs astuces pour contourner les limites de la Game Boy, sans toutefois la modifier. Pour savoir ce que l’on peut encore faire avec une vieille Game Boy, cliquez ici:

Cassette WiFi

L’élément le plus important de l’expérience est une cassette WiFi adaptée, développée par Staacks, qui lui permet d’envoyer des données au Game Boy et de la console portable à un ordinateur. Le développement de cette cassette a dû être un projet relativement complexe auquel Staacks a déjà consacré une vidéo. Lorsqu’elle est insérée dans le support du Gameboy, il est possible d’envoyer des données à la console via une connexion WiFi.

La condition la plus importante était donc déjà remplie avec la connexion Internet : En théorie, on pourrait maintenant faire tourner un jeu sur l’ordinateur et le diffuser sur l’écran du Game Boy. Mais comme les experts en technologie le savent certainement, d’autres obstacles devaient être surmontés.

Limitations de l’écran

Ainsi, l’écran du Gameboy ne peut pas afficher de pixels individuels, mais a recours à des découpes prédéfinies qui sont assemblées en une image. Les images qui doivent être affichées sur le Game Boy doivent donc être divisées en ces parties, ou tuiles, puis réassemblées. Pour couronner le tout, la console portable ne peut afficher qu’une quantité limitée de tuiles individuelles à la fois, ce qui ne suffit pas à remplir tout l’écran. Mais Staacks a également réussi à contourner ce problème. Pour voir en détail comment cela fonctionne et tout le reste, nous vous conseillons de regarder par vous-même:

Ça marche vraiment!

Finalement, Staacks a plutôt bien réussi son projet, compte tenu des conditions préalables. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, le Game Boy affiche effectivement GTA 5, Crysis, Doom et plus encore à 20 FPS dans une résolution de 160 x 144 pixels. Pour illustrer ce que cela représente pour un Game Boy, le physicien utilise dans sa vidéo une comparaison appropriée : en 30 FPS, la quantité de données transmises par seconde est environ huit fois supérieure à celle que contenait Tetris pour le Game Boy.

Et même la commande fonctionne ! Grâce à la cassette WiFi, la commande de la console envoie une fausse entrée à l’ordinateur, ce qui permet à Staacks de faire réellement la course à travers San Andreas avec sa Game Boy ou de partir à la chasse aux démons dans Doom. En outre, le physicien peut également regarder des vidéos : Il montre par exemple à quoi ressemble le premier film Matrix sur la Game Boy – la teinte verte de l’écran s’y prête également.

Le tout est bien sûr difficile à voir sur le petit écran noir et blanc de la console, et le son manque malheureusement aussi. Le projet reste un gadget technique, mais obtient malgré tout des résultats impressionnants.

Pour ceux qui souhaitent se remémorer plus longtemps les temps anciens, le mieux est de jeter un coup d’œil aux moments forts de l’époque des pionniers de l’histoire de la vidéo

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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