XDefiant apporte un grand changement à son arme XP

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Ubisoft a pris acte des plaintes des joueurs concernant le grind dans son jeu de tir XDefiant récemment sorti. Pour remédier à ces problèmes, qui ont été partiellement introduits par une mise à jour précédente, la société a annoncé des changements majeurs au niveau de l’amélioration de l’XP des armes de XDefiant.

XDefiant a fait parler de lui en mai 2024 en tant que nouveau jeu de tir en arène free-to-play, mais il n’a pas été exempt de plaintes de la part des joueurs. De nombreuses plaintes portaient sur la lenteur des gains de niveaux d’armes de XDefiant, qu’Ubisoft a tenté de résoudre avec une mise à jour le 18 juin 2024. Cette mise à jour a diminué la quantité d’XP d’arme nécessaire pour faire monter une arme en niveau, mais a également ajouté plus de niveaux de maîtrise d’arme, augmentant ainsi la quantité totale de travail nécessaire pour débloquer les skins d’or, d’argent et de bronze d’une arme.

Le changement a suscité des réactions négatives de la part des joueurs qui regrettaient l’augmentation du travail nécessaire pour faire évoluer leurs meilleures armes XDefiant, et Ubisoft a pris en compte leurs commentaires. Selon un message publié sur le compte Twitter officiel de XDefiant, la société va mettre en place des ajustements supplémentaires qui doubleront la vitesse de gain des niveaux d’armes pour tous les joueurs.

XDefiant annonce de futures augmentations du gain d’XP des armes

Selon l’aperçu d’Ubisoft de la prochaine série de changements visant les niveaux de maîtrise des armes, les armes primaires ne nécessiteront plus que 1 500 XP pour monter en niveau (au lieu de 3 000) et les armes secondaires ne nécessiteront plus que 500 XP pour monter en niveau (au lieu de 1 000). Cela devrait faciliter le déblocage des skins d’armes tant désirés pour les nombreuses armes présentes dans XDefiant. Ubisoft n’a pas précisé quand ces nouveaux changements seraient mis en œuvre.

Mark Rubin, producteur exécutif de XDefiant, a ajouté que les ajustements apportés à la maîtrise des armes seront également rétroactifs, ce qui signifie que tous les joueurs bénéficieront d’un « gros coup de pouce » dans leur niveau actuel, car l’XP accumulé pour les armes comptera davantage. Rubin a déclaré que l’équipe « craignait » que les joueurs terminent trop rapidement la maîtrise des armes et que les récompenses soient « moins spéciales », mais il a admis que l’équipe avait commis une erreur en apportant des changements à la progression pendant que le jeu était en ligne, dévalorisant ainsi les efforts que les joueurs avaient déjà fournis.

Entre les changements apportés aux mécanismes et à la progression et les fuites qui présentent une image convaincante des futures factions XDefiant, l’avenir pourrait être prometteur pour le jeu et ses fans actuels. Jusqu’à présent, Ubisoft a fait preuve d’une grande réactivité face aux commentaires des joueurs, ce qui est de bon augure pour garantir que le jeu restera fidèle à sa communauté au fil du temps.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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