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vendredi, avril 26, 2024

WoW : Sylvanas trop difficile ou trop buggy ? Seulement 33 guildes terminent le nouveau raid

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Dans le nouveau raid Sanctum of Domination, les joueurs devraient enfin pouvoir régler leurs comptes avec Sylvanas Windrunner. Mais déjà le chemin vers elle laisse beaucoup de guildes échouer en ce moment.

World of Warcraft : Shadowlands propose de nouvelles quêtes et zones ainsi que de nouveaux défis pour les guildes. Dans le raid Sanctum of Domination, Sylvanas Windrunner sera enfin traitée. Après tout, elle a causé assez de chaos ces dernières années.

Mais jusqu’à présent, ses chances de survie sont extrêmement bonnes. Il y a deux raisons à cela : Le raid est malheureusement toujours en proie à de méchants bugs en mode héroïque, ce qui oblige régulièrement les guildes à abandonner. Et si un groupe arrive jusqu’à Sylvanas, il va causer beaucoup de bleus et de zébrures.

Les insectes nerveux gâchent le plaisir du raid

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Comme mentionné précédemment, le problème commence sur le chemin de l’antagoniste aux oreilles pointues. Divers bugs se cachent pour rendre la vie difficile à la bande de héros. Parmi eux :

– Vous pouvez soudainement tomber à travers les ponts dans les profondeurs.
– Anduin peut, grâce à un bug, lancer un sort extrêmement puissant à un moment où cela ne devrait pas être possible. Cela entraînera inévitablement la mort de tout le parti.
– Parfois, les plates-formes de saut ne peuvent plus être utilisées, ce qui entraîne une chute mortelle pour les joueurs.
– En phase 3, certains effets ne peuvent plus être placés, comme la pluie guérisseuse.
– Sylvanas se téléporte au mauvais endroit, rendant le combat ingérable.
Tous ces problèmes seraient assez ennuyeux, bien sûr. Mais Blizzard n’a pas vraiment rendu la situation plus agréable dans le cadre de certains correctifs, bien au contraire. Au lieu de corriger les bugs, ils ont décidé de rendre Sylvanas encore plus forte sur certains aspects.

Mais ce n’est pas la seule critique que la communauté WoW a actuellement. Du côté de l’histoire, de nombreux joueurs se plaignent également de la décision actuelle de la Reine Banshee.

Les succès de la Guilde

sont encore limités
Les résultats donnent à réfléchir : à la date d’hier, seules 33 guildes avaient vaincu Sylvanas en difficulté héroïque et terminé le raid. Si l’on compare ce chiffre au nombre de fois où d’autres boss de raid ont été vaincus en même temps, on se rend compte à quel point ce chiffre est faible :

– Denathrius (Heroic) – 98 guildes.
– N’zoth (Héroïque) – Plus de 600 guildes
– Azshara (Heroic) – Plus de 400 guildes
– Jaina Sea of Splendor (Heroic) – Plus de 450 guildes
– G’huun (Heroic) – Plus de 400 guildes
Comme indiqué, il ne s’agit que d’un instantané. Au fil du temps, de plus en plus de guildes trouveront une bonne stratégie contre Sylvanas. Mais rarement auparavant un boss de raid n’a rendu la tâche aussi difficile aux joueurs.

La course à la première mise à mort mondiale sera également passionnante. Toutes les meilleures guildes du monde s’affronteront pour voir qui pourra vaincre Sylvanas en premier en difficulté Mythique.

Pour voir ce qui est prévu dans le patch 9.1, regardez la bande-annonce :

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Après la maintenance hebdomadaire de demain entre neuf et dix heures du matin, le Sanctum de la Domination sera également jouable en Europe en difficulté Mythique. Vous pouvez également consulter la feuille de route du patch 9.1 pour voir quel autre contenu sera ajouté.

Avez-vous essayé de jouer à Sylvanas et peut-être réussi à remporter une victoire en difficulté normale ? Que pensez-vous de la difficulté du boss final ?

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