Un jeu d’horreur Xbox Game Pass confirmé pour fin 2025

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Les fans de jeux d’horreur pourront voyager dans les profondeurs terrifiantes de l’espace dans ROUTINE, un jeu d’horreur de science-fiction à la première personne qui sortira le jour même sur Xbox Pass Game Pass et sur PC au quatrième trimestre 2025. Le genre horreur a connu un regain d’intérêt considérable ces dernières années, avec des titres AAA et indépendants, et la prochaine expérience d’exploration lunaire ROUTINE a donné au public un premier aperçu des cauchemars qui l’attendent avec une bande-annonce dévoilée lors de la Gamescom.

De nombreux jeux d’horreur se déroulant dans l’espace ont puisé leur inspiration dans l’horreur cosmique, l’horreur corporelle et d’autres thèmes populaires, mais les véritables terreurs de ROUTINE restent un mystère à découvrir.
Cherchant à combiner la peur de l’inconnu avec une vision futuriste des années 80, ROUTINE porte en lui une menace qui fait du protagoniste la véritable source de terreur.

Le développeur Lunar Software et l’éditeur Raw Fury ont dévoilé une bande-annonce surprise pour ROUTINE lors de la pré-émission de la Gamescom Opening Night Live 2025, offrant au public un premier aperçu de ce nouveau titre d’horreur. Dans ROUTINE, les joueurs incarnent un explorateur solitaire errant dans une base lunaire abandonnée afin de découvrir des indices qui expliqueront les événements horribles qui ont conduit au silence inattendu qui règne désormais sur la base. Les joueurs devront enquêter sur leur environnement, éviter les forces maléfiques qui les guettent et plonger dans l’inconnu dans cette expérience d’horreur psychologique et de science-fiction captivante et atmosphérique. Les fans intéressés peuvent dès à présent ajouter ROUTINE à leur liste de souhaits sur Steam et Xbox. Bien que les joueurs n’aient eu qu’un bref aperçu de ROUTINE, le public fait déjà des comparaisons élogieuses avec des jeux tels que Dead Space et même le prochain jeu d’horreur et de survie de science-fiction de Bloober Team, Cronos: The New Dawn. La conscience corporelle totale, l’audio diégétique et l’interface utilisateur minimaliste ajouteront à la tension de ROUTINE, tout comme le Cosmonautic Assistance Tool, ou C.A.T, qui sera utilisé pour accéder aux terminaux, naviguer dans les environnements et identifier des indices. Les fans croisent déjà les doigts pour vivre une expérience unique, différente de tout ce qui a été fait dans les genres science-fiction et horreur, et les premières réactions à la bande-annonce laissent présager que le public est impatient de découvrir davantage de terreur galactique.

Les jeux d’horreur continuent de connaître un renouveau, avec un large éventail de titres AAA et indépendants qui attirent les fans de longue date comme les nouveaux venus. L’horreur science-fictionnelle est particulièrement populaire ces dernières années, et ROUTINE espère rejoindre une liste croissante de jeux d’horreur appréciés qui transportent les joueurs dans l’univers terrifiant et atmosphérique de l’espace.

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