Un adolescent crée un jeu en trois jours – 9 millions de personnes y jouent actuellement en même temps

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Un petit jeu de ferme a atteint ce week-end presque autant de joueurs que tous les titres Steam réunis – qu’est-ce qui se cache derrière ce succès ?

Soyez honnêtes : Qui parmi vous n’a pas secrètement cueilli quelques fraises dans Farmville sur Facebook à l’époque ? Vite, traire la vache avant que le temps ne soit écoulé ? C’était banal, mais aussi assez satisfaisant.

Près de 15 ans plus tard, nous vivons un sentiment de déjà-vu : Grow a Garden, une simple simulation agricole sur la plateforme de jeux Roblox, bat actuellement tous les records. Le 25 mai 2025, le jeu a atteint le chiffre incroyable de 8,9 millions de joueurs simultanés Presque autant que Steam à son apogée, qui comptait 11,6 millions de joueurs actifs simultanément.

À titre de comparaison : PUBG: Battlegrounds détient le record Steam du nombre de joueurs simultanés avec 3,26 millions. Fortnite a certes dépassé la barre des 15,3 millions en 2020, mais c’était lors d’un événement dans le jeu.

Qu’est-ce que Grow a Garden ?

Le principe est en fait extrêmement simple : Vous plantez un lopin de terre, vendez votre récolte, investissez les bénéfices dans de meilleures graines, et recommencez. Vos plantes continuent de pousser même lorsque vous ne jouez pas. Ceux qui ont déjà été accros à un jeu mobile reconnaîtront immédiatement le principe.

Et bien sûr, il est également possible de progresser plus rapidement grâce aux Robux, la monnaie réelle de Roblox. Néanmoins, le jeu repose avant tout sur un gameplay détendu et fluide, sans pression. C’est en quelque sorte une version extrêmement simplifiée de Stardew Valley.

Pour comprendre ce qui se cache derrière ce buzz, nous avons nous-mêmes essayé le jeu. Après moins de cinq minutes, nous récoltions déjà des carottes et des fraises virtuelles. Cela semble banal, et ça l’est. Mais c’est justement là que réside tout l’intérêt. Vous pouvez vous faire votre propre opinion ici :

D’un projet scolaire à un succès millionnaire

Selon une interview de Game File, le succès viral de ce jeu est à l’origine le fruit du travail d’un adolescent inconnu qui l’avait lancé comme projet scolaire. Mais dès qu’il a atteint environ 1 000 joueurs simultanés, le studio professionnel Roblox Splitting Point s’est associé au projet et a pris en charge son développement.

Au vu des chiffres vertigineux, des soupçons ont rapidement surgi quant à la légalité de l’opération. Les analystes financiers de TD Cowen ont d’abord accusé Grow a Garden d’avoir été propulsé dans l’algorithme de Roblox grâce à des manipulations de bots.

Mais quelques jours plus tard, ils sont revenus sur leurs propos: les chiffres seraient authentiques. Roblox lui-même a confirmé à Game File qu’il ne voyait aucune irrégularité.

Grow a Garden n’a pas atteint son nombre de joueurs grâce à un événement spectaculaire ou à un marketing coûteux. Certes, les joueurs de Roblox, souvent très jeunes, ne sont pas forcément des connaisseurs en matière de jeux, mais ils s’amusent visiblement beaucoup ici. Et parfois, c’est exactement ce dont un jeu a besoin pour devenir soudainement un phénomène de masse.