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mardi, mai 7, 2024

Total War : Pharaoh montre 16 minutes de gameplay et dévoile 4 nouvelles fonctionnalités importantes.

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Dans une première vidéo de gameplay détaillée, l’équipe montre également pour la première fois la carte stratégique et ainsi quelques nouvelles fonctionnalités de gameplay passionnantes.

Total War : Pharaoh sera le prochain grand épisode historique de la célèbre série de jeux de stratégie et se concentrera sur l’Égypte, l’Anatolie et l’effondrement de l’âge du bronze. Le jeu a été annoncé il y a quelques semaines et, outre le scénario, il a surtout révélé les nouveautés qui nous attendent sur les champs de bataille.

On en savait très peu sur la carte stratégique au tour par tour. Creative Assembly a toutefois publié 16 minutes de gameplay avec le légendaire chef Ramsès et nous avons pu découvrir dans cette vidéo quelques caractéristiques et détails inconnus jusqu’à présent. Vous pouvez d’abord regarder la vidéo ici:

Les nouveautés de Total War : Pharaoh

En tout, nous avons pu identifier quatre nouvelles fonctionnalités qui n’étaient pas connues auparavant et qui, soit n’étaient jamais apparues dans la série, soit seulement sous une forme modifiée. Nous les énumérons ici :

  • Avant-postes:
    Les avant-postes sont l’une des plus grandes nouveautés de la carte stratégique. Il s’agit de petitesvilles que nous pouvons construire dans chaque province en plus des localités normales. Il y a en tout quatre avant-postes différents :

    • Militaire:Il augmente le temps de siège et fournit des troupes de garnison.
    • Administration:Réduit l’usure due au désert et augmente la légitimité.
    • Economie:Augmente la production de ressources.
    • Religieux:Génère des faveurs divines et augmente la force de travail.
  • Force de travail:
    Chaque province dispose d’une certaine quantité de main d’œuvre. La main-d’œuvre est utilisée pour construire de nouveaux bâtiments. S’il n’y en a pas assez, rien ne peut être construit. Les travailleurs inactifs font également baisser la satisfaction, mais augmentent aussi les places de recrutement. On peut donc recruter plus d’unités par tour.
  • Saisons:
    Les saisons existent depuis longtemps dans Total War, mais dans Pharaoh, une année ne sera pas divisée en été, hiver, automne et printemps. Il y en aura trois au total, qui s’écouleront à chaque deuxième tour. Chaque saison offre des avantages différents.

    • Akhet:Plus de production de nourriture à partir des pêcheries et une navigation plus rapide.
    • Peret:Réduit le coût de recrutement des unités.
    • Shemu:Plus de production de nourriture à partir des fermes et un taux de renforcement plus élevé.
  • Titre:
    Comme c’est désormais le cas, nous pouvons faire progresser les chefs et les commandants, et dans le cas de Pharaoh, pas seulement en améliorant leurs talents. Nous pouvons également attribuer des titres qui apportent certains effets et qui sont débloqués par des valeurs de talent élevées. Plus le rang du personnage est élevé, plus il peut porter de titres. Jusqu’à quatre titres sont possibles.

Outre ces mécanismes nouvellement dévoilés, Pharaoh mise également sur un système d’époques. Cela devrait permettre de simuler le déclin de l’âge de bronze, dans lequel le monde s’enfonce de plus en plus dans le chaos.

En réalité, un successeur de Troy?

En plus de ces toutes nouvelles fonctionnalités, nous avons pu découvrir d’autres fonctionnalités bien connues. Il est apparu clairement que Pharaoh reprend en fait une grande partie de ce que Creative Assembly Sofia a déjà mis en œuvre dans Troy. Par exemple, de nombreuses icônes et cartes d’unités rappellent son prédécesseur indirect.

Mais Pharaoh mise aussi sur le même système économique que Troy. Il y aura donc à nouveau quatre ressources différentes, qui seront importantes pour la construction de bâtiments et le recrutement d’unités. Ainsi, il y aura à nouveau de la pierre, du bois, de l’or et du bronze. Le système diplomatique désormais bien établi de Three Kingdoms est également de retour. En somme, Pharaoh ressemble presque à un successeur logique de Troy.

Que pensez-vous de toutes ces nouveautés et allez-vous jouer à Total War : Pharaoh ? Si oui, qu’est-ce qui vous fascine dans ce jeu ? Si non, qu’est-ce qui vous a déplu jusqu’à présent ? Dites-le nous dans les commentaires !

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