Tainted Grail : The Fall of Avalon a récemment bénéficié d’un nouveau patch majeur qui ajoute une quantité impressionnante de contenu au jeu. Le développeur Questline a travaillé d’arrache-pied pour résoudre bon nombre des problèmes rencontrés par les joueurs de Tainted Grail : The Fall of Avalon, notamment en matière de performances et d’équilibrage.
Le jeu est un RPG dark fantasy inspiré des légendes arthuriennes et de jeux tels que The Elder Scrolls 4: Oblivion. Tainted Grail: The Fall of Avalon a bénéficié de nombreuses mises à jour depuis sa sortie en version 1.0 en mai 2025 et est actuellement évalué comme « Très positif » sur Steam, ayant rassemblé un nombre impressionnant de fans pour un titre AA provenant d’un développeur petit mais puissant. Le titre a récemment fait l’objet d’une mise à jour majeure avec son premier DLC, Sanctuary of Sarras, qui a ajouté une toute nouvelle zone remplie de quêtes à accomplir, de donjons à explorer et de butin à trouver. Cette dernière mise à jour n’est que l’une des nombreuses prévues par Questline pour le jeu.
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Tainted Grail: The Fall of Avalon ajoute du contenu et fluidifie son troisième acte
Questline a publié le patch 1.20 pour Tainted Grail: The Fall of Avalon le 3 mars. Avec celui-ci, le développeur a ajouté une série de nouveaux contenus pour le troisième acte du jeu, qui est souvent considéré comme un point faible par les joueurs. Le nouveau contenu vise à fluidifier l’expérience de fin de jeu en ajoutant plus de contenu et en équilibrant certains éléments afin de ralentir la puissance des joueurs. Selon le développeur, certains joueurs ont déclaré que la puissance augmentait trop rapidement dans la seconde moitié du jeu, ce qui banalisait une grande partie du contenu.
L’équipe a également ajouté de nouvelles améliorations visant à faciliter la vie des joueurs, notamment la possibilité de marquer des objets comme favoris dans l’inventaire, ainsi qu’une mise à jour tant attendue des performances du jeu sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Tainted Grail: The Fall of Avalon propose désormais un mode 40 FPS qui peut être activé sur console, ce qui devrait améliorer considérablement le fonctionnement du jeu. Le dernier patch améliore également le graphisme et la conception des niveaux du troisième acte du jeu, Forlorn Swords. De plus, les joueurs auront une nouvelle zone à explorer et de nouveaux boss à combattre. Avec le patch 1.20, les joueurs peuvent désormais affronter Sleepwalker, une créature ressemblant à un golem, spécialisée dans le combat au corps à corps et qui semble être faite de pierre, d’arbre et de glace, ainsi que Cairnguard, un combattant agile qui utilise des coups de poing et des coups violents rapides. La nouvelle zone, Etherbloom Love, est un mini-donjon dans lequel les joueurs peuvent s’aventurer. Questline a également ajouté une nouvelle maison personnalisable pour les joueurs, des améliorations audio et des améliorations de quêtes. L’équipe a également déclaré que le prochain contenu DLC gratuit annoncé pour la fin mars était toujours en cours de développement, mais que Questline devrait bientôt pouvoir fournir plus de détails à ce sujet. Cette dernière mise à jour regorge de nouveaux secrets à découvrir, mais Tainted Grail: The Fall of Avalon recèle également des secrets du passé.
Le power scaling, qui inclut un plafond souple pour les statistiques des joueurs, et le nouvel équilibrage des objets de fin de jeu sont tous deux des ajouts optionnels. Si les joueurs ne veulent pas avoir l’impression que leurs personnages sont affaiblis, ils peuvent toujours utiliser la version pré-patch des objets et désactiver le plafond souple dans les paramètres du jeu. Tainted Grail: The Fall of Avalon propose également des options de réglage de la difficulté afin que les joueurs puissent adapter leur expérience à leur goût.
Questline a publié des mises à jour régulières pour Tainted Grail: The Fall of Avalon, corrigeant de nombreux problèmes du jeu, notamment les performances sur console, un troisième acte terne, des quêtes maladroites et des bugs. Le jeu est donc dans un bien meilleur état aujourd’hui qu’à sa sortie. À son apogée, Tainted Grail: The Fall of Avalon comptait 25 656 joueurs simultanés, selon SteamDB, ce qui est un chiffre impressionnant pour un RPG dark fantasy AA. Bien que le jeu compte actuellement 3 169 joueurs simultanés après avoir bénéficié d’un coup de pouce grâce à la récente mise à jour de contenu, combiné aux critiques très positives sur Steam, cela indique clairement que le jeu dispose d’une base de joueurs solide. Avec le contenu prévu par le développeur Questline, les joueurs peuvent s’attendre à entendre davantage parler de Tainted Grail: The Fall of Avalon dans les mois à venir.
Tainted Grail: The Fall of Avalon – Notes de mise à jour 1.20
La mise à jour 1.20 ajoute notamment du nouveau contenu, des améliorations de performances, des corrections de bugs et des mises à jour visant à améliorer la qualité de vie.
Nouveau contenu
- Etherbloom Love : un nouveau mini-donjon à explorer dans l’acte 3
- Nouveaux mini-boss : Cairnguard et Sleepwalker
- Nouvelle quête : The Empty House
- Nouveau logement pour les joueurs : Alisa’s Seacoast Manor est désormais une maison personnalisable.
- Ajout de nouveaux objets dans l’acte 3
- Nouvelles récompenses de quête pour Left Behind et The Shattered Pride
- Ajout d’un nouveau PNJ dans la grotte de Remors.
Modifications d’équilibrage
- Plafond souple optionnel pour les statistiques
- Rééquilibrage optionnel des objets
- Ajustements des XP ennemis
- Modifications du bouclier de mana
Améliorations de la qualité de vie
- Ajout d’un carrousel DLC à l’écran titre, permettant à plusieurs DLC disponibles de défiler automatiquement.
- Ajout de la possibilité de marquer des objets comme favoris, afin d’éviter qu’ils ne soient vendus ou abandonnés accidentellement.
- Ajout d’une barre de défilement horizontale à l’interface utilisateur des améliorations afin de mieux indiquer les options supplémentaires disponibles (par exemple, la transmogrification).
- Optimisation de l’apparition et de la disparition du HUD du joueur.
- Ajout de marqueurs distinctifs sur la carte pour les sanctuaires Sarras débloqués.
- Masquage des points de compétence redondants pour les joueurs ayant entièrement débloqué les arbres de compétences.
- (Consoles) Ajout de la prise en charge du mode 40 FPS.
Corrections de bugs
- (PlayStation) Le problème d’échec de sauvegarde devrait être corrigé.
- (PC) Ajout d’un indicateur de chargement lorsque le jeu synchronise les fichiers cloud. Auparavant, le jeu ne répondait plus jusqu’à la fin du chargement.
- Nombreuses corrections de quêtes, notamment concernant les butins incorrects, les problèmes audio, les échecs aléatoires, la progression des quêtes, etc.

