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mardi, septembre 30, 2025

Si vous vous demandez ce qui ne va pas avec le mode solo de Battlefield 6, sachez qu’il cache une histoire de développement mouvementée.

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Nous retraçons le parcours semé d’embûches de la campagne narrative de BF6.

« Ça a encore l’air assez chaotique » : telle est la réaction de nombreux fans après que Battlefield 6 a enfin dévoilé sa campagne solo. L’impression générale, habituellement très positive, est ternie, et le scepticisme est grand.

Pourtant, il y a beaucoup de choses que nous apprécions dans les deux premières heures de l’histoire de BF6 !

Y a-t-il donc eu un problème lors du développement ? Notre chronologie montre une histoire pleine d’obstacles et d’impondérables.

L’histoire du développement de la campagne BF6

1. Le plan

Novembre 2021 : Battlefield 2042 sort sans campagne solo. L’histoire devait plutôt être racontée via le service en direct dans le mode multijoueur. Mais au final, cela n’a jamais été plus qu’un ensemble d’informations confuses.


Décembre 2021 : EA annonce un « univers Battlefield ». Sous la direction du fondateur de Respawn, Vince Zampella, la marque Battlefield doit se doter d’un univers complet avec des histoires et des personnages qui unissent la marque à travers tous les jeux.


Août 2022 : Zampella recrute Marcus Lehto, créateur de Halo et vétéran de Bungie avec 15 ans d’expérience professionnelle, à la direction de Battlefield. Presque immédiatement, il prend contact avec les fans et pose des questions fondamentales sur la tonalité et le style de Battlefield.

2. L’ascension

Septembre 2022 : Un nouveau studio Battlefield appelé Ridgeline, basé à Seattle, dans l’État de Washington, est officiellement dévoilé. À sa tête : Marcus Lehto. Il est chargé de créer une histoire dans l’univers Battlefield. Depuis l’annonce de l’univers Battlefield en 2021, du nouveau personnel a été recruté à cette fin.


Février 2023 : Contrairement à BF2042, le prochain Battlefield devrait définitivement bénéficier d’une campagne solo à part entière. Mais pour cela, Ridgeline a besoin de l’aide de DICE à Stockholm, où le mode multijoueur est en cours de développement. Les équipes chargées du scénario en Suède et aux États-Unis unissent leurs forces.


Avril 2023 : Marcus Lehto souhaite intégrer des innovations modernes. Son objectif déclaré : une campagne solo « qui captivera les joueurs d’une manière totalement nouvelle, tout en restant fidèle aux éléments classiques qui rendent Battlefield si unique ».

3. La chute

Février 2024 : Marcus Lehto, le directeur de Ridgeline, démissionne de manière inattendue et quitte non seulement le studio, mais aussi EA. L’inquiétude se répand rapidement parmi les fans : qu’est-ce que cela signifie pour l’avenir de la marque et cela signifie-t-il la fin prématurée des ambitions solo ?


Mars 2024 : La mauvaise nouvelle suivante ne se fait pas attendre : après moins de deux ans d’existence, Ridgeline touche à sa fin et va fermer ses portes. Certains employés sont transférés chez Criterion, où, selon la directrice d’EA Laura Miele, la campagne doit désormais voir le jour.


Avril 2024 : Après son départ et la fermeture du studio, Marcus Lehto règle ses comptes avec EA. Il critique les licenciements massifs actuels dans le secteur et déclare clairement : « Je n’ai rien de positif à dire sur EA. »

4. Les répercussions

Mai 2024 : Le développeur canadien Motive, fondé en 2015 par Jade Raymond et connu pour des jeux tels que Dead Space Remake ou Star Wars: Squadrons, rejoint Battlefield Studios. Motive sera notamment chargé de concevoir des missions solo.


Juin 2024 : Il n’est pratiquement plus possible de réutiliser le contenu du projet Ridgeline. Au lieu de poursuivre le développement, Criterion, Motive et DICE se voient désormais contraints de repartir presque de zéro, alors que la date limite de sortie approche à grands pas.


Avril 2025 : Battlefield Labs a désormais été lancé et les retards dans le développement du mode solo deviennent visibles : la campagne est le seul mode de BF6 qui n’a pas encore atteint le statut alpha. Selon des sources proches d’EA, il serait envisagé de supprimer certaines parties de la campagne.


Juin 2025 : une fuite révèle la première scène de la campagne solo de Battlefield 6. Mais ce que le public voit semble très loin d’être terminé : il manque des textures, des animations et des éléments. Les fans s’inquiètent de l’état des scènes quatre mois avant la sortie du jeu.

Que pensez-vous des premières impressions de la campagne ? Êtes-vous sceptiques quant au mode solo en raison de l’historique du développement ou êtes-vous simplement impatients de vous lancer dans des combats militaires à la Modern Warfare ? N’hésitez pas à nous le faire savoir dans les commentaires ci-dessous !

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