Respawn annule des projets et procède à des licenciements

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Respawn Entertainment a annulé deux projets et licencié certains de ses employés à la suite de cette décision. La nouvelle de l’annulation de l’un de ces projets Respawn avait déjà fuité au début du printemps.

Dans un post LinkedIn publié début mars 2025, un ancien employé de Respawn affirmait que la société avait annulé un FPS multijoueur qui n’avait pas encore été annoncé. Le projet serait en phase de développement depuis au moins mi-2024, comme l’indique l’historique des offres d’emploi du studio.

Le 29 avril, Respawn a publié un communiqué annonçant l’annulation de deux jeux, tous deux décrits comme des « projets en phase d’incubation ». IGN rapporte que le jeu FPS multijoueur susmentionné était l’un des deux titres abandonnés, citant des sources proches du dossier. Selon la même source, les licenciements qui en ont résulté auraient touché une centaine d’employés, dont des testeurs QA, des développeurs et des experts en publication. D’après des données LinkedIn (vraisemblablement incomplètes), cela représente environ 12 % des effectifs du développeur d’Apex Legends.

Déclaration de Respawn sur l’annulation de ses derniers jeux

La société détenue par EA a décrit cette réduction des effectifs comme des « ajustements ciblés » affectant ses équipes Apex Legends et Star Wars Jedi. « Ces décisions ne sont pas faciles à prendre, et nous sommes profondément reconnaissants envers tous les collaborateurs concernés », a déclaré le studio. Certains des employés concernés pourraient se voir proposer d’autres postes au sein d’EA. Ceux qui n’en ont pas encore reçu la promesse bénéficieront d’un « soutien significatif ». IGN rapporte que certains employés ont déjà été transférés chez EA Motive, où ils travailleront sur le prochain jeu Iron Man du studio. Dans le cadre de ces changements, Daniel Suarez, vice-président senior et directeur des opérations de Respawn, est promu directeur général, un poste précédemment occupé par le fondateur du studio, Vince Zampella. Suarez rendra compte directement à Zampella, qui continuera à superviser Respawn et la franchise Battlefield.

Ces décisions ne sont pas faciles à prendre, et nous sommes profondément reconnaissants envers tous les membres de l’équipe concernés.

Cette nouvelle réduction des effectifs survient un peu plus d’un an après les licenciements qui avaient déjà frappé l’équipe d’Apex Legends en mars 2024. Cette mesure s’inscrivait dans le cadre d’un plan de réduction des coûts à l’échelle du groupe, dans lequel EA visait à réduire ses effectifs d’environ 5 %, ce qui concernait environ 670 employés. Un mois plus tôt, Respawn avait annulé son jeu de tir à la première personne Star Wars, initialement annoncé en janvier 2022.

Respawn travaille toujours sur au moins trois jeux

Suite à cette dernière réorientation de ses ressources, Respawn a au moins trois autres projets en cours. L’un d’eux est la suite de Star Wars Jedi: Survivor, dont l’existence a été initialement confirmée en septembre 2023. L’autre est Apex Legends, qui reste l’une des propriétés les plus précieuses d’EA. Enfin, Respawn continue de jouer un rôle de soutien dans le développement du jeu de stratégie Star Wars de Bit Reactor, récemment dévoilé sous le nom de Star Wars: Zero Company.