Rapport annuel de l’EA : Triple bénéfice par rapport à l’année précédente

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Electronic Arts a récemment publié le rapport annuel du dernier exercice financier. L’éditeur a triplé ses bénéfices.

Non seulement EA a présenté les plans pour les prochains jeux, mais le rapport annuel détaillé de l’année dernière est maintenant disponible. L’idée de proposer des jeux en tant que « service en direct » semble être une évolution positive.

Au total, l’entreprise a pu enregistrer un bénéfice de plus de trois milliards de dollars. L’année dernière, il était d’un milliard. Mais attention : la moitié du bénéfice de cette année provient d’un remboursement d’impôt unique de 1,5 milliard.

En fait, le bénéfice généré a augmenté de 50 %, passant d’environ un milliard à 1,5 milliard.

Les titres à plein tarif ne représentent qu’une petite partie des revenus
Les ventes numériques ont représenté 78% des réservations nettes l’année dernière. Ainsi, moins d’un quart des recettes provient des jeux que vous pouvez acheter dans le magasin.

La majorité des ventes numériques se font par le biais de ce que l’on appelle les « services en direct ». Il s’agit notamment des skins dans Apex Legends ou des paquets de cartes dans FIFA 20, qui ont généré à eux seuls plus de 2,2 milliards de dollars de revenus pour EA.

Le prochain trimestre commence avec des remakes
Malgré ce succès des microtransactions, les prochains jeux qu’Electronic Arts a prévu pour le premier trimestre de la nouvelle année fiscale sont des remakes. Celles-ci offrent peu d’opportunités pour les DLC. Mais nous ne saurons pas si cela aura un impact sur les chiffres des entreprises avant un an.

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