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jeudi, juillet 31, 2025

Phantom Blade Zero dispose de 4 options de difficulté

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Il a été révélé lors d’une interview que Phantom Blade Zero proposera quatre options de difficulté. Le hack ‘n slash proposera également plusieurs facilités dans son gameplay, notamment dans les combats de boss. Par exemple, les joueurs n’auront pas à recommencer complètement les combats de boss dans Phantom Blade Zero s’ils ont atteint la deuxième phase d’un boss. En cas de défaite, les joueurs recommenceront à partir de la phase la plus éloignée qu’ils ont réussi à atteindre.

Phantom Blade Zero est un RPG d’action à venir du studio chinois S-Game. Après son annonce, le jeu a été comparé aux jeux de type Souls et à Devil May Cry. Cependant, le studio n’a pas tardé à clarifier ses principales inspirations en déclarant que Phantom Blade Zero propose des combats de type Ninja Gaiden sur une carte de type Souls. En d’autres termes, il mêle un gameplay hack ‘n slash traditionnel à des zones qui encouragent l’exploration. Plus important encore, Phantom Blade Zero comprendra une fonctionnalité que de nombreux Soulslikes refusent souvent d’implémenter :

Selon le forum chinois Tieba, Phantom Blade Zero comprendra quatre niveaux de difficulté. D’après une traduction automatique, il s’agirait de Facile, Normal, Difficile et Très Difficile. Bien que les paramètres de difficulté ne soient pas nouveaux dans les jeux, ils restent un sujet de controverse en ce qui concerne les Soulslikes et un éventuel mode facile. L’inclusion de niveaux de difficulté dans Phantom Blade Zero a été défendue par certains et critiquée par d’autres. Pour l’instant, on ne sait pas si les niveaux de difficulté auront un impact sur des éléments spécifiques du jeu, car le message du forum mentionnait également une mécanique potentielle où la fin change en fonction du nombre de fois où le joueur meurt.

La campagne de Phantom Blade Zero dure environ 20 à 30 heures

La même annonce a révélé que Phantom Blade Zero proposera une histoire principale d’une durée estimée entre 20 et 30 heures, ainsi que 20 heures supplémentaires de contenu annexe, ce qui le rapproche davantage des RPG d’action modernes que des jeux de hack ‘n slash purs, qui sont généralement beaucoup plus courts. En ce qui concerne le contenu annexe, Phantom Blade Zero comprendra un mode boss rush, qui permettra aux joueurs d’affronter à nouveau les boss de la campagne principale tout en introduisant des boss cachés.

La nouvelle a renforcé certains détails, comme le fait que Phantom Blade Zero proposera 30 armes principales et 20 armes secondaires. Les armes principales seront des lames, y compris des épées simples et des lames doubles, tandis que les armes secondaires iront des lances aux marteaux. Dans une bande-annonce de combat de boss, les combats de Phantom Blade Zero ont montré une chorégraphie prometteuse inspirée du kung-fu et un rythme frénétique. Jusqu’à présent, 2025 s’annonce comme une excellente année pour les annonces et les sorties de hack ‘n slash, avec notamment Phantom Blade Zero, la révélation de Ninja Gaiden 4 et le prochain Lost Soul Aside.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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