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vendredi, décembre 5, 2025

« Nous grandissons plus vite que beaucoup ne le pensent » – Pourquoi CD Projekt Red investit massivement dans Witcher 4

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Dans l’univers du jeu vidéo, lorsqu’il est question de grands projets, un nom revient presque toujours immédiatement : CD Projekt Red. Un studio qui a connu à la fois des succès gigantesques et des crises profondes, et qui a développé une résilience presque légendaire. Alors que le secteur souffre actuellement de mesures d’austérité et de suppressions de projets, les Polonais prennent une direction surprenante.

Le dernier rapport d’activité du troisième trimestre 2025 montre non seulement une augmentation des revenus, mais aussi autre chose : CD Projekt Red se renforce, et ce avec une détermination remarquable.  Cela concerne à la fois « The Witcher 4 » et « Cyberpunk 2 », deux titres qui enflamment déjà l’imagination de la communauté. Mais derrière ces chiffres se cache bien plus que de simples statistiques. C’est un aperçu de l’avenir d’un studio qui prépare ses prochains univers à une vitesse record.

« Cyberpunk se vend comme des petits pains – et soudain, tout s’accélère »

« 118 % – et aucune fin en vue ? »

Ceux qui pensaient que l’engouement pour « Cyberpunk 2077 » était depuis longtemps retombé se trompent lourdement. Selon le rapport trimestriel, le jeu et son extension « Phantom Liberty » se sont vendus 118 % de plus que pendant la même période l’année dernière. Une augmentation qui surprend même les analystes du secteur.

Beaucoup attribuent cette augmentation à la version Switch 2, qui est devenue un nouveau moteur de vente depuis sa sortie. Au total, les recettes du groupe ont atteint 349 millions de PLN bruts, soit une augmentation de 53 %. Un signal qui a apparemment déclenché un effet domino au sein de l’entreprise.

En effet, parallèlement, l’équipe derrière le prochain chapitre de la marque connaît une croissance rapide : Cyberpunk 2 passe de 116 à 135 développeurs – et ce n’est qu’un début. CD Projekt Red a annoncé son intention de doubler ses effectifs au cours des deux prochaines années pour atteindre environ 300 personnes. Le ton de la présentation était clair : « Nous voulons devenir plus grands, plus rapides et plus ambitieux. »

Chapitre 2 : « Witcher 4 reste le joyau de la couronne, mais Cyberpunk prend le dessus »

Dans la liste des priorités internes, « The Witcher 4 » reste le jeu phare du studio. Nulle part ailleurs autant de personnes ne travaillent sur ce projet : 447 développeurs, répartis entre VarsovieBoston et Vancouver. Et pourtant, un détail attire l’attention.

Alors que l’équipe Witcher n’a accueilli que trois nouveaux collaborateurs, Cyberpunk 2 a vu ses effectifs augmenter de près de 20 personnes. Des projets parallèles tels que le projet Sirius et le projet Hadar prennent également de l’ampleur – des avancées modestes, mais significatives, qui montrent que
CD Projekt Red planifie à long terme et dans plusieurs domaines à la fois.
En seulement trois mois, le groupe a augmenté ses effectifs totaux de 6,51 %, pour atteindre désormais 851 employés. Un chiffre qui symbolise la voie empruntée par les Polonais : loin du succès ponctuel, vers une véritable chaîne de blockbusters.

Et le message adressé aux nouveaux développeurs potentiels ? Il transparaît entre les lignes et a été exprimé de manière semi-humoristique à la fin de la présentation : « Alors… préparez vos candidatures. »

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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