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Nioh 3 s’inspire directement d’un incroyable jeu similaire à Souls, sorti en 2023 et non développé par FromSoftware

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Lies of P a été l’une des principales influences sur la conception des boss de Nioh 3, a déclaré un responsable senior de Team Ninja. Cette reconnaissance reflète la philosophie de développement pragmatique du studio, qui a eu un impact non seulement sur les boss, mais aussi sur tous les autres aspects de Nioh 3.

Sorti le 6 février, Nioh 3 a fait ses débuts comme l’un des jeux les mieux notés de 2026 à ce jour. Si sa note moyenne sur OpenCritic (85) et son taux de recommandation (93 %) correspondent à ceux de Nioh 2, le titre s’écarte considérablement de la formule établie de la série. Team Ninja a abandonné la structure basée sur des missions des deux premiers opus au profit d’un gameplay en monde ouvert réparti sur plusieurs grandes régions disjointes, tout en remaniant le système d’économie de Ki et en apportant des changements substantiels au combat, notamment l’équilibrage des styles et les mécanismes de parade. Son système de combat révisé met l’accent sur le changement rapide de style, avec de nombreuses rencontres avec des boss conçues pour tester la maîtrise des joueurs de ce mécanisme.

Comment les boss de Lies of P ont influencé les mouvements des yokai dans Nioh 3

Dans une récente interview accordée à PC Gamer, le réalisateur Masaki Fujita a déclaré que l’influence extérieure la plus significative sur la galerie des boss de Nioh 3 était Lies of P, louant le titre de 2023 pour son « action solide » qui exige des joueurs qu’ils maîtrisent à la fois l’esquive et la garde. Le vétéran de l’industrie a souligné que les combats contre les boss étaient un élément marquant de ce jeu inspiré de Pinocchio et de la série Souls, affirmant qu’il avait pris « beaucoup de plaisir » à relever ses défis et qu’il avait finalement utilisé cette expérience pour nourrir son dernier projet. « Les actions d’attaque des boss [de Lies of P] tiraient pleinement parti de leurs designs distinctifs », a déclaré Fujita, soulignant que cette approche avait fortement influencé les mouvements des yokai dans Nioh 3.

Ce que Nioh 3 a appris de Wo Long: Fallen Dynasty

Outre Lies of P, Fujita a cité plusieurs titres de Team Ninja comme influences pour Nioh 3. Parmi ceux-ci figure Wo Long: Fallen Dynasty qui, selon lui, a montré au studio qu’il existait une complexité excessive dans le pillage et que les systèmes d’inventaire nécessitaient une gestion minutieuse. En conséquence, Team Ninja a cherché à équilibrer les récompenses fréquentes avec un système d’inventaire simplifié afin de réduire les navigations inutiles dans les menus de Nioh 3. Fujita a également déclaré que les commentaires des joueurs sur l’histoire de Wo Long avaient influencé l’approche narrative de Nioh 3. Certains joueurs ont estimé que la relation entre le protagoniste de Wo Long et le garçon aux yeux bandés n’était pas suffisamment développée, ce qui a incité le studio à mettre davantage l’accent sur la construction et la présentation des relations entre les personnages centraux dans Nioh 3.

Les actions d’attaque des boss de [Lies of P] tiraient pleinement parti de leurs designs distinctifs, ce qui m’a beaucoup inspiré lorsque j’ai réfléchi aux actions des Yokai dans Nioh.

Par ailleurs, Fujita a déclaré que Rise of the Ronin avait aidé Team Ninja à calibrer la conception du monde ouvert de Nioh 3 après que les joueurs aient demandé « plus de plaisir dans l’exploration » et plus de quêtes secondaires, poussant ainsi le studio à mieux répartir le contenu optionnel sur ses cartes plutôt que de laisser l’exploration sembler insipide. Il a également fait valoir que Rise of the Ronin montrait qu’il pouvait y avoir un avantage créatif à réduire les éléments fantastiques, une leçon que Team Ninja a appliquée à Nioh 3 en équilibrant son identité surnaturelle avec une base plus claire et plus réaliste.

Nioh 3 n’est actuellement disponible que sur PlayStation 5 et PC. Cependant, cela ne devrait pas en rester là. L’éditeur Koei Tecmo a récemment confirmé que l’exclusivité de Nioh 3 sur la console PS5 ne durerait que six mois, ce qui laisse entrevoir la possibilité d’une version Xbox du jeu dès août 2026. À titre de référence, Rise of the Ronin a été une exclusivité temporaire de la console PS5 pendant un peu moins de 12 mois, mais son cas était particulier dans la mesure où Sony a partiellement financé son développement.

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