Mindseye : le grand concurrent de GTA essuie de nombreuses critiques, mais le directeur du studio les qualifie d’« achetées ».

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Mindseye et sa plateforme Everywhere comptent parmi les projets en monde ouvert les plus passionnants de ces dernières années. Mais peu avant la sortie, le directeur du studio perd son sang-froid.

GTA 6 ne sortira plus en 2025. C’était pourtant une bonne occasion pour Mindseye, l’ambitieux jeu en monde ouvert de l’ancien développeur de Rockstar Leslie Benzies. Mais peu avant sa sortie prévue le 10 juin 2025, le titre semble vaciller. Le PDG du studio Build A Rocket Boy réagit aux critiques du jeu en accusant Mindseye d’être victime d’une campagne ciblée.

Critiques virulentes peu avant la sortie

Après avoir dévoilé pour la première fois le gameplay de Mindseye en février 2025, un nouveau trailer nettement plus long avec des scènes du jeu a été publié récemment. De plus, des youtubeurs et des streamers ont apparemment pu essayer le jeu ces derniers jours. Mais leurs conclusions sont mitigées et certains ont émis des critiques sévères à l’égard du jeu en monde ouvert :

  • Sur le plan technique, Mindseye serait encore inachevé et souffrirait de bugs et d’autres problèmes.

  • La physique de conduite est également critiquée pour son manque de fluidité, ce qui est bien sûr problématique pour un jeu qui met régulièrement en avant des courses-poursuites en voiture.

  • L’IA des adversaires ne serait pas très sophistiquée et ceux-ci se contenteraient de courir vers nous pendant les combats.

  • Le monde ouvert serait très vide et ne contiendrait que peu de contenu.

À 100 % acheté?

Comme le rapporte notamment Eurogamer, Mark Gerhard, le PDG du studio de développement, ne prend pas très bien ces critiques. Dans un échange sur le serveur Discord du jeu, il a déclaré, lorsqu’on lui a posé la question, qu’il était « à 100 % certain que toutes les critiques étaient financées par quelqu’un qui voulait nuire à Mindseye et à ses développeurs.

Il existerait des efforts organiséspour empêcher le succès de Leslie Benzies et de son studio de développement. Selon Gerhard, les réactions négatives aux contenus publiés proviennent principalement de bots chargés de dénigrer le jeu et le studio.

Avec ses déclarations et ses accusations non fondées, Mark Gerhard risque de nuire davantage à son jeu et à son studio que ne pourraient le faire des avant-premières mitigées.